一步步照着做,你也會用cocosbuilder

下載準備工具
cocos2d
1.http://www.cocos2d-iphone.org/download下載cocos2d-iphone-2.1-rc0.tar.gz
已經安裝之前版本的同學只要到控制檯的文件目錄下輸入 ./install-templates.sh -f就可以覆蓋安裝
cocosbuilder
2.http://cocosbuilder.com/?page_id=11下載cocosbuilder 2.1版本

3.cocos2d項目文件後,打開cocosbuilder

File->New->NewProject,Save As命名cocosbuilder工程名,

之後選的路徑請選擇cocos2d工程下的Resources文件夾下點擊Save保存


4.File->New->NewFile,建立新的CocosBuilder文件,起個名字Save保存到CocosBuilder工程目錄下


5.按照各種教程做好簡單的動畫後,選擇Files->Publish,這時候目錄下會生成一個.ccbi的文件。


6.打開cocos2d項目,添加上生成的資源文件後,在AppDelegate中導入

#import "CCBReader.h"文件剩下只需要將[director runWithScene: [IntroLayer scene]];這句話

替換成CCScene* mainScene = [CCBReader sceneWithNodeGraphFromFile:@"生成的文件.ccbi"];
          [director_ pushScene: mainScene];


7.啓動模擬器,現在你應該可以看到效果了。當然你可能會碰到如下問題

     (1)導入圖是否高清圖,顯示不正常

     (2)橫豎顯示是否正常

     (3)cocosbuilder和cocos2d之間如何交互(提示下cocosbuilder中選中按鈕控件屬性中會有select填上對應的方法名即可。當然此方法需要在跟ccbi文件同名的類文件中)

這些問題百度下都能找到。。。
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