友盟用戶反饋SDK是友盟爲開發者提供的組件之一,用戶反饋也是每款應用必不可少的模塊。如果你想方便的收集用戶的反饋建議,並且與發送反饋的用戶進行溝通交流,那麼友盟用戶反饋SDK是你不錯的選擇,使用友盟用戶反饋SDK兩行代碼實現開發者和用戶輕鬆高效溝通。從友盟BBS看到許多開發者都希望通過自定義UI,來實現用戶反饋功能。下面就爲大家來講解如何使用友盟用戶反饋SDK來制定UI。這裏以一個demo來說明。
首先上圖,這是自定義的UI界面:
注:部分資源文件來源於某開源App
使用友盟用戶反饋的數據接口,首先需要了解,SDK都提供了那些接口。根據集成文檔,我們可以知道,對於用戶反饋SDK來說,用戶和開發者或者客服交流的整個內容是一個Conversation,其中包含了用戶的反饋、追問以及客服的回覆,而整個Conversation是由Reply組成的,用戶的一條反饋或者是客服的一條回覆都是一個Reply,每個Reply都有一些屬性來表明Reply的各種信息。其中有:
type :
Reply.TYPE_DEV_REPLY : 表示這是一條開發者的回覆
Reply.TYPE_SUER_REPLY
: 表示這是一條用戶的回覆
Reply.TYPE_NEW_FEEDBACK
: 表示這是一條反饋 相當於用戶的第一條回覆
status:
Reply.STATUS_NOT_SENT :表示該條回覆沒有發送成功或者還未發送
Reply.STATUS_SENDING
:表示該條回覆正在發送
Reply.STATUS_SENT :表示該條回覆已發送成功
created_at : 表示回覆的時間,以毫秒爲單位
Conversation類提供了getReplyList()方法來獲取整個會話的內容,返回的是List<Reply>,同時也提供了addUserReply()方法,將用反饋內容加入到Conversation,那麼Conversation實例怎麼得到呢?
FeedbackAgent類中提供了一個getDefaultConversation()方法來獲取默認的Conversation(),對於不需要創建多個會話的App來講有這個就夠了。
最重要的一個接口:
Comversation.sync()方法,該方法實現了數據的同步,即可以通過該方法發送用戶反饋、回覆也可以通過該方法獲取來自開發者的回覆。下面會詳細介紹。
另外FeedbackAgent接口也提供了setUserInfo()方法來設置用戶信息,以及getUserInfo()方法獲取用戶信息,關於用戶信息的操作方法可以查看友盟用戶反饋SDK集成文檔,這裏不做演示。
瞭解了這些,下面我們就開始噼裏啪啦敲代碼。
第一步當然是佈局了,下面是自定義會話界面的佈局
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<LinearLayout
android:id="@+id/fb_input_layout"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="vertical" >
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/umeng_fb_item_line_height"
android:background="@color/umeng_fb_line" />
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:clickable="true"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:orientation="horizontal"
android:paddingBottom="8dp"
android:paddingLeft="15dp"
android:paddingRight="15dp"
android:paddingTop="8dp" >
<Button
android:id="@+id/fb_send_btn"
android:layout_width="70dp"
android:layout_height="33dp"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:background="@drawable/fb_send_btn_bg"
android:gravity="center"
android:text="@string/umeng_fb_send"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="16sp" />
<EditText
android:id="@+id/fb_send_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginRight="10dp"
android:layout_toLeftOf="@id/fb_send_btn"
android:layout_toStartOf="@id/fb_send_btn"
android:background="@drawable/fb_input_bg"
android:hint="@string/umeng_fb_feedback"
android:minHeight="33dp"
android:paddingLeft="10dp"
android:paddingRight="10dp"
android:scrollbars="vertical"
android:textSize="16sp" />
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
<android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout
android:id="@+id/fb_reply_refresh"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_above="@id/fb_input_layout" >
<ListView
android:id="@+id/fb_reply_list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:divider="@null"
android:listSelector="#00000000" >
</ListView>
</android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout>
</RelativeLayout>
佈局文件就不多說了,這裏包含了一個ListView來展示整個會話內容,還有一個輸入框和發送按鈕。
然後在Activity中開始利用友盟用戶反饋SDK的數據接口幹活。
要實現UI,這些View自然是少不了的
mListView = (ListView) findViewById(R.id.fb_reply_list);
sendBtn = (Button) findViewById(R.id.fb_send_btn);
inputEdit = (EditText) findViewById(R.id.fb_send_content);
mSwipeRefreshLayout = (SwipeRefreshLayout) findViewById(R.id.fb_reply_refresh);
獲取Conversation對象,所有會話數據都在這裏
Conversation mComversation = new FeedbackAgent(this).getDefaultConversation();
然後爲ListView創建Adapter,代碼比較簡單,直接看註釋吧
class ReplyAdapter extends BaseAdapter {
@Override
public int getCount() {
return mComversation.getReplyList().size();
}
@Override
public Object getItem(int arg0) {
return mComversation.getReplyList().get(arg0);
}
@Override
public long getItemId(int arg0) {
return arg0;
}
@Override
public int getViewTypeCount() {
// 兩種不同的Item佈局
return VIEW_TYPE_COUNT;
}
@Override
public int getItemViewType(int position) {
// 獲取單條回覆
Reply reply = mComversation.getReplyList().get(position);
if (Reply.TYPE_DEV_REPLY.equals(reply.type)) {
// 開發者回覆Item佈局
return VIEW_TYPE_DEV;
} else {
// 用戶反饋、回覆Item佈局
return VIEW_TYPE_USER;
}
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
// 獲取單條回覆
Reply reply = mComversation.getReplyList().get(position);
if (convertView == null) {
// 根據Type的類型來加載不同的Item佈局
if (Reply.TYPE_DEV_REPLY.equals(reply.type)) {
// 開發者的回覆
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(
R.layout.custom_fb_dev_reply, null);
} else {
// 用戶的反饋、回覆
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(
R.layout.custom_fb_user_reply, null);
}
// 創建ViewHolder並獲取各種View
holder = new ViewHolder();
holder.replyContent = (TextView) convertView
.findViewById(R.id.fb_reply_content);
holder.replyProgressBar = (ProgressBar) convertView
.findViewById(R.id.fb_reply_progressBar);
holder.replyStateFailed = (ImageView) convertView
.findViewById(R.id.fb_reply_state_failed);
holder.replyData = (TextView) convertView
.findViewById(R.id.fb_reply_date);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
// 以下是填充數據
// 設置Reply的內容
holder.replyContent.setText(reply.content);
// 在App界面,對於開發者的Reply來講status沒有意義
if (!Reply.TYPE_DEV_REPLY.equals(reply.type)) {
// 根據Reply的狀態來設置replyStateFailed的狀態
if (Reply.STATUS_NOT_SENT.equals(reply.status)) {
holder.replyStateFailed.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
holder.replyStateFailed.setVisibility(View.GONE);
}
// 根據Reply的狀態來設置replyProgressBar的狀態
if (Reply.STATUS_SENDING.equals(reply.status)) {
holder.replyProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
holder.replyProgressBar.setVisibility(View.GONE);
}
}
// 回覆的時間數據,這裏仿照QQ兩條Reply之間相差100000ms則展示時間
if ((position + 1) < mComversation.getReplyList().size()) {
Reply nextReply = mComversation.getReplyList()
.get(position + 1);
if (nextReply.created_at - reply.created_at > 100000) {
Date replyTime = new Date(reply.created_at);
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(
"yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
holder.replyData.setText(sdf.format(replyTime));
holder.replyData.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
return convertView;
}
class ViewHolder {
TextView replyContent;
ProgressBar replyProgressBar;
ImageView replyStateFailed;
TextView replyData;
}
}
創建Adapter併爲ListView設置Adapter
adapter = new ReplyAdapter();
mListView.setAdapter(adapter);
會話列表完成了,接下來是發送反饋和App端與服務器數據的同步。
發送反饋
sendBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String content = inputEdit.getText().toString();
inputEdit.getEditableText().clear();
if (!TextUtils.isEmpty(content)) {
// 將內容添加到會話列表
mComversation.addUserReply(content);
//刷新ListView
adapter.notifyDataSetChanged();
scrollToBottom();
// 數據同步
sync();
}
}
});
下拉刷新操作
// 下拉刷新
mSwipeRefreshLayout.setOnRefreshListener(new OnRefreshListener() {
@Override
public void onRefresh() {
sync();
}
});
// 數據同步
private void sync() {
mComversation.sync(new SyncListener() {
@Override
public void onSendUserReply(List<Reply> replyList) {
}
@Override
public void onReceiveDevReply(List<Reply> replyList) {
// SwipeRefreshLayout停止刷新
mSwipeRefreshLayout.setRefreshing(false);
// 刷新ListView
adapter.notifyDataSetChanged();
scrollToBottom();
}
});
}
ListView Item的佈局比較簡單就不貼了,需要的話可以下載代碼查看。
到這裏一個利用友盟用戶反饋SDK自定義的UI就實現了。