vc++ 繪圖的閃爍問題

代碼:

	CRect rect;
	GetClientRect(rect);
	pDC->FillSolidRect(rect,RGB(200,200,200));  //背景色會被下面的背景色覆蓋,在這可以不設置

	CDC MemDC;//首先定義一個顯示設備對象?
	CBitmap MemBitmap;	//定義一個位圖對象
	CBitmap *pOldMemBitmap;

	MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
	MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.Width(),rect.Height());
	pOldMemBitmap=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
	MemDC.FillSolidRect(rect,RGB(200,200,200));//背景色
	//繪圖
	MemDC.Draw3dRect(&activeRect, RGB(255,0,0), RGB(255,0,0));  
	pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);//將內存中的圖拷貝到屏幕上進行顯示
	
	//釋放
	MemDC.SelectObject(pOldMemBitmap);
	MemBitmap.DeleteObject();//繪圖完成後的清理	
	MemDC.DeleteDC();


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