如何在VS2005中使用GDI+
日期:2008-11-11 | 分類:MFC 編程筆記 | Tags:
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(2008-11-11)
最開始在VS2005中編寫GDI+的程序時,並不知道實際上VS2005是支持GDI+開發的。所以特意上網下了一個GDI+的庫,並用VS2005與其進行關聯。後來在網上看了一個帖子教如何在VS2005下配置GDI+,這才發現自己走了彎路。以下是在VS2005下配置GDI+的方法,貼出來和大家共享:
Visual Studio 2005本身帶有GDI+的所有庫函數,所以不用像在VC++6.0裏那樣,需要將GDI+的頭文件和lib文件手工加入到工程中。
但在使用GDI+之前需要首先完成以下幾步:
1.在stdafx.h文件中加入以下幾句話:
#include <gdiplus.h> //將GDI+頭文件加入到工程中
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib") //將GDI+的lib文件加入到工程中
using namespace Gdiplus; //使用GDI+的命名空間
2.假設工程名叫abc,則在自動生成的abc.h文件中添加成員變量:
protected:
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
3.重載ExitInstance函數,在abc.h文件中添加:
public:
virtual int ExitInstance();
在abc.cpp文件中添加:
int CabcApp::ExitInstance()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
return CWinApp::ExitInstance();
}
4.在abc.cpp的函數BOOL CabcApp::InitInstance()中添加:
GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &m_gdiplusStartupInput, NULL);
在完成以上幾步之後,就可以在窗口或者視圖的函數中進行繪圖了。
以上的方法經過測試非常好用!!
注意要寫在OnPaint()中
http://czy.t.blog.163.com/blog/static/11691154820120260917596/
http://www.cnblogs.com/Lexy/archive/2011/04/09/2010418.html