设计模式---结构型

     在23种设计模式中,创建型有5种,结构型有7种。这里就简单介绍一下结构型的7种设计模式。这7种模式是:适配器模式,装饰器模式,代理模式,组合模式,桥接模式,外观模式和享元模式

1.适配器模式

定义: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

这个模式我在《深入分析Java Web》这本书中看过,这里就介绍一个java里面的例子。java.io包下的类,有两个基类,字节流InputStream和字符流Reader,而很多类要么支持字节流要么支持字符流,这时就需要一个适配器来进行字节流和字符流的转换。InputStreamReader类就是这个适配器。它负责将字节转换为字符。看看键盘输入的一种定义: BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));      BufferedReader 类构造函数只支持字符流输入,而System.in是字节输入,所以要用适配器。

2.装饰器模式

定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。其实就是给装饰的类更多的功能。

基类InutStream是以抽象组件的形式存在;而FileInputStream是它的子类,是具体组件,实现了抽象组件的所有接口。FilterInputStream也是抽象类的子类,但它是装饰角色,它持有InputStream的对象实例的引用。BufferedInputStream是FilterInputStream的子类,它是一个具体的装饰器,它能使InputStream读取的数据保存在内存中,提高读取的性能。

3.代理模式

定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

类图如下:

代理类ProxyObject和真正的类都继承了一个抽象的类,我们要用代理类来调用真正的类,这也算是一种复合/组合方法。代理类如下:

public class ProxyObject implements Object {

    Object obj;
    
    public ProxyObject() {
        System.out.println("这是代理类");
        obj = new ObjectImpl();
    }
    
    public void action() {
        System.out.println("代理开始");
        obj.action();
        System.out.println("代理结束");
    }
}


4.组合模式

定义:将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。当你想表示对象的部分-整体层次结构。可以使用该模式。例子UML图如下:


桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

适用性:你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换;类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充;这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充;对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。

外观模式:  为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。

享元模式: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式。String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在JAVA中字符串常量都是存在常量池中的,JAVA会确保一个字符串常量在常量池中只有一个拷贝。String a="abc",其中"abc"就是一个字符串常量。


参考:

Java设计模式




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