最近研究下socket,發現自己還是有很多不明白的地方,索性沉下心來,從最基礎開始學習,開始看起,現在對自己的學習做下小小總結,以便和大家分享,如有謬誤,敬請指正。
TCP/IP
在學習socket之前,先回顧下TCP/IP協議。
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即傳輸控制協議/網間協議,定義了主機如何連入因特網及數據如何再它們之間傳輸的標準,從字面意思來看TCP/IP是TCP和IP協議的合稱,但實際上TCP/IP協議是指因特網整個TCP/IP協議族。不同於ISO模型的七個分層,TCP/IP協議參考模型把所有的TCP/IP系列協議歸類到四個抽象層中:
應用層:tftp、http、snmp、smtp、dns、telnet等
傳輸層:tcp和udp
網絡層:IP ICMP OSPF EIGRP IGMP
鏈路層:SLIP CSLIP PPP MTU
看圖說話:
在TCP/IP協議中兩個因特網主機通過兩個路由器和對應的層連接。各主機上的應用通過一些數據通道相互執行讀取操作:
socket
利用三元組:ip地址、協議、端口號。其實這是TCP/IP協議提供的解決方式,網絡層的ip地址可以唯一標識網絡中的主機。傳輸層的協議+端口可以唯一標識主機中的應用程序。
socket的通信流程
、
服務器爲socket綁定ip地址和端口號
服務器socket監聽端口號請求,隨時準備接收客戶端發來的連接,這時候服務器的socket並沒有被打開
客戶端創建socket
客戶端打開socket,根據服務器ip地址和端口號試圖連接服務器socket
服務器socket接收到客戶端socket請求,被動打開,開始接收客戶端請求,直到客戶端返回連接信息。這時候socket進入阻塞狀態,所謂阻塞即accept()方法一直到客戶端返回連接信息後才返回,開始接收下一個客戶端諒解請求
客戶端連接成功,向服務器發送連接狀態信息
服務器accept方法返回,連接成功
客戶端向socket寫入信息
服務器讀取信息
客戶端關閉
服務器端關閉
有名的三次握手
第二次握手:服務器接收客戶端syn包並確認(ack=j+1),同時向客戶端發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態
第三次握手:第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手
定眼一看,服務器socket與客戶端socket建立連接的部分其實就是大名鼎鼎的三次握手:
socket編程API
int socket(int domain, int type, int protocol);
根據指定的地址族、數據類型和協議來分配一個socket的描述字及其所用的資源。domain:協議族,常用的有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL、AF_ROUTE其中AF_INET代表使用ipv4地址
type:socket類型,常用的socket類型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等
protocol:協議。常用的協議有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
把一個地址族中的特定地址賦給socketsockfd:socket描述字,也就是socket引用
addr:要綁定給sockfd的協議地址
addrlen:地址的長度
int listen(int sockfd, int backlog);
backlog:相應socket可以排隊的最大連接個數
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
連接某個socketsockfd:客戶端的socket描述字
addr:服務器的socket地址
addrlen:socket地址的長度
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
TCP服務器監聽到客戶端請求之後,調用accept()函數取接收請求sockfd:服務器的socket描述字
addr:客戶端的socket地址
addrlen:socket地址的長度
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
讀取socket內容fd:socket描述字
buf:緩衝區
count:緩衝區長度
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
向socket寫入內容,其實就是發送內容fd:socket描述字
buf:緩衝區
count:緩衝區長度
int close(int fd);
socket標記爲以關閉 ,使相應socket描述字的引用計數-1,當引用計數爲0的時候,觸發TCP客戶端向服務器發送終止連接請求。