對上面 DestroyThread() 與 StartThread() 函數的說明:對於進度條實時滾動,我是創建了一條線程,不停的讀取播放的幀,然後處理後設置slider的 滑動塊的位置
DestroyThread:
停止線程,使SLIDER不在滑動
StartThread:
開啓線程,使SLIDER繼續實時滑動
SetPlayPos():
該函數是用於根據滑塊的位置來設置該播放的幀
對上面 DestroyThread() 與 StartThread() 函數的說明:對於進度條實時滾動,我是創建了一條線程,不停的讀取播放的幀,然後處理後設置slider的 滑動塊的位置
DestroyThread:
停止線程,使SLIDER不在滑動
StartThread:
開啓線程,使SLIDER繼續實時滑動
SetPlayPos():
該函數是用於根據滑塊的位置來設置該播放的幀