本文將分析RxJava2中常見的操作符。
RxJava有許多操作符,提供了很多不同的功能,而最終的目的就是將上游的Observable轉換成不同的Observable對象實現不同的功能。舉幾個栗子:
操作符前後的對象都是ObservableSource的子類,並且下游會持有上游的對象,在調用subscribeActual的時候也會執行上游的邏輯。
emmmmm......說起來有點亂,我拿幾個常用的操作符來舉例說明。
· just
just的作用是將參數依次發射出來,而且有很多的重載方法
除了單參數的之外,別的方法都會調用fromArray,這個放到後面說。
just單參數方法將上游對象轉變成ObservableJust對象:
public final class ObservableJust<T> extends Observable<T> implements ScalarCallable<T> {
private final T value;
public ObservableJust(T value) {
this.value = value;
}
protected void subscribeActual(Observer<? super T> s) {
ScalarDisposable sd = new ScalarDisposable(s, this.value);
s.onSubscribe(sd);
sd.run();
}
public T call() {
return this.value;
}
}
ObservableJust的邏輯很清晰,我們只需要關心ScalarDisposable的run()方法即可。
public static final class ScalarDisposable<T> extends AtomicInteger implements QueueDisposable<T>, Runnable {
/*省略部分代碼*/
final Observer<? super T> observer;
final T value;
public ScalarDisposable(Observer<? super T> observer, T value) {
this.observer = observer;
this.value = value;
}
public void run() {
if(this.get() == 0 && this.compareAndSet(0, 2)) {
this.observer.onNext(this.value);
if(this.get() == 2) {
this.lazySet(3);
this.observer.onComplete();
}
}
}
}
ScalarDisposable在這裏的邏輯也很清晰,就是把上游的onNext事件交給Observer的onNext方法處理。完成了RxJava的調用。
· fromArray
上面說到多個參數的just方法都會調用到fromArray方法,拿兩個參數的爲例:
public static <T> Observable<T> just(T item1, T item2) {
ObjectHelper.requireNonNull(item1, "The first item is null");
ObjectHelper.requireNonNull(item2, "The second item is null");
return fromArray(new Object[]{item1, item2});
}
更多參數也一樣,都會把參數轉換成數組傳遞給fromArray方法。而fromArray會返回ObservableFromArray對象,看看ObservableFromArray就知道具體的實現了:
public final class ObservableFromArray<T> extends Observable<T> {
/*省略部分代碼*/
final T[] array;
public ObservableFromArray(T[] array) {
this.array = array;
}
public void subscribeActual(Observer<? super T> s) {
ObservableFromArray.FromArrayDisposable d = new ObservableFromArray.FromArrayDisposable(s, this.array);
s.onSubscribe(d);
if(!d.fusionMode) {
d.run();
}
}
static final class FromArrayDisposable<T> extends BasicQueueDisposable<T> {
final Observer<? super T> actual;
final T[] array;
int index;
boolean fusionMode;
volatile boolean disposed;
FromArrayDisposable(Observer<? super T> actual, T[] array) {
this.actual = actual;
this.array = array;
}
void run() {
Object[] a = this.array;
int n = a.length;
for(int i = 0; i < n && !this.isDisposed(); ++i) {
Object value = a[i];
if(value == null) {
this.actual.onError(new NullPointerException("The " + i + "th element is null"));
return;
}
this.actual.onNext(value);
}
if(!this.isDisposed()) {
this.actual.onComplete();
}
}
}
}
subscribeActual方法會執行到FromArrayDisposable的run方法。然後遍歷fromArray中傳進來的數組,如果事件流沒有被停止,就把數組中的對象交給Observer的onNext方法處理。· map
map的作用是將上游發射出來的事件轉變成另一種事件再傳遞給下游,說起來有點蒼白,還是用代碼來演示:
Observable
.just(Integer.valueOf(1))
.map(new Function<Object, Object>() {
@Override
public Object apply(@NonNull Object o) throws Exception {
return String.valueOf(o);
}
})
.subscribe(new Observer<Object>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable disposable) {
}
@Override
public void onNext(Object s) {
Log.d("rxrx", "onNext:" + s);
Log.d("rxrx", "onNext:" + s.getClass());
}
@Override
public void onError(Throwable throwable) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
04-25 09:55:43.620 24606-24606/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:1
04-25 09:55:43.620 24606-24606/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:class java.lang.String
結合日誌可以看到,上游發送出來的Integer到了下游變成了String,而這個變換的過程就在map中實現。實現原理也比較簡單,在Observable中調用apply方法返回轉換後的對象,再交給Observer的onNext方法處理。
· flatMap、concatMap、switchMap
flatMap、concatMap、switchMap都跟map一樣起到了變換的作用,但是他們變換後的對象都是ObservableSource的實現類,將上游的事件依次包裝成ObservableSource的實現類再與Observer進行關聯。變換前是1個被觀察者,N個事件,變換後就變成N個被觀察者。
三者的區別:
flatMap:發射事件無序。
concatMap:事件有序,與上游的順序一致。
switchMap:如果前面的事件沒有發射出去,就丟棄,發射當前最新的事件。
如果上游分別延時發射 "1","2","3","4","5",經過這三種變換後Observer的執行情況分別爲:
flatMap:因爲無序發射,執行情況不一定。
concatMap:按順序發射,按順序執行"1","2","3","4","5"。
switchMap:新的事件到來時,上一個還沒有發射,所以發射最新的,最終只執行了"5"。
· buffer
buffer用於控制Observer一次處理的數量,結合示例來看:
Observable
.just(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
.buffer(3, 3)
.subscribe(new Observer<Object>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable disposable) {
Log.d("rxrx", "onSubscribe:");
}
@Override
public void onNext(Object s) {
Log.d("rxrx", "onNext:" + s);
}
@Override
public void onError(Throwable throwable) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onSubscribe:
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[1, 2, 3]
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[4, 5, 6]
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[7, 8, 9]
04-25 14:17:30.532 32283-32283/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onNext:[10]
上游依次發射了10個事件,下游的Obsever每次處理buffer指定的事件數量個,不足的也一次處理。第一個參數表示一次處理的事件數量,第二個參數表示下一次處理事件時要在跳過幾個事件。當兩個參數相同時,Observer會被包裝成BufferExactObserver,看看BufferExactObserver的四個方法:
public void onSubscribe(Disposable s) {
if(DisposableHelper.validate(this.s, s)) {
this.s = s;
this.actual.onSubscribe(this);
}
}
public void onNext(T t) {
Collection b = this.buffer;
if(b != null) {
b.add(t);
if(++this.size >= this.count) {
this.actual.onNext(b);
this.size = 0;
this.createBuffer();
}
}
}
public void onError(Throwable t) {
this.buffer = null;
this.actual.onError(t);
}
public void onComplete() {
Collection b = this.buffer;
this.buffer = null;
if(b != null && !b.isEmpty()) {
this.actual.onNext(b);
}
this.actual.onComplete();
}
在事件發送到到onNext的時候,並不會立即交給Observer處理,而是放到一個集合中,當集合的數量達到我們的限定值時會把整個集合交給Observer的onNext處理。最後事件全部發送完畢,調用onComplete,如果這時候集合中還有事件沒有處理的,就先把集合交給Observer的onNext處理,再執行Observer的onComplete方法。
buffer有非常多的重載方法,支持多種數量指定的方式,比如:
public final Observable<List<T>> buffer(long timespan, TimeUnit unit) {
return this.buffer(timespan, unit, Schedulers.computation(), 2147483647);
}
這個方法可以指定Observer每次處理單位時間內發射的事件。
· zip
zip的作用是將多個Observable發射出來的事件組合到一起,結合成一個事件序列傳給下游。下面用一個簡單的例子說明:
Observable<String> stringObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String> observableEmitter) throws Exception {
//發出3個字符串事件“一”、“二”、“三”
observableEmitter.onNext("一");
observableEmitter.onNext("二");
observableEmitter.onNext("三");
observableEmitter.onComplete();
}
});
Observable<Integer> integerObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> observableEmitter) throws Exception {
//發出2個整型事件1、2
observableEmitter.onNext(1);
observableEmitter.onNext(2);
observableEmitter.onComplete();
}
});
Observable.zip(stringObservable, integerObservable, new BiFunction<String, Integer, Object>() {
@Override
public Object apply(@NonNull String s, @NonNull Integer integer) throws Exception {
//多種事件的組合方式
return s + integer;
}
}).subscribe(new Observer<Object>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable disposable) {
Log.d("rxrx", "start");
}
@Override
public void onNext(Object o) {
Log.d("rxrx", o.toString());
}
@Override
public void onError(Throwable throwable) {
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d("rxrx", "onComplete");
}
});
05-10 15:41:21.440 31242-31242/com.newhongbin.lalala D/rxrx: start
05-10 15:41:21.440 31242-31242/com.newhongbin.lalala D/rxrx: 一1
05-10 15:41:21.440 31242-31242/com.newhongbin.lalala D/rxrx: 二2
05-10 15:41:21.440 31242-31242/com.newhongbin.lalala D/rxrx: onComplete
這個例子將兩個Observable組合到一起,按照apply中的合併規則合併事件,而且通過最後的結果也可以知道,最終的事件數量以較少的Observable的事件數量爲準。我本來想輔以源碼詳細說說zip的原理,但是想想這個代碼繞來繞去有點暈,我試試能不能簡單的說清楚。
首先上游會傳入n個Observable,組裝成Observable[n]。zip方法會根據Observable的數量創建n個ZipObserver,與n個Observable一一關聯。每個ZipObserver內部維護了一個隊列,當上遊Observable發射事件的時候,對應的ZipObserver會把事件放入隊列,然後執行drain方法。drain的工作就是遍歷所有的ZipObserver,如果所有的ZipObserver的隊列都有事件,就按照Function#apply中的規則,轉換成最終的事件,交給真正的Observer處理。如果存在ZipObserver的隊列中沒有事件,drain方法結束,等待下一次的drain。當事件較少的Observable完成所有的事件發射,那麼整個zip過程準備結束。(drain方法有點繞,具體的實現也比我說的更爲複雜一些,有興趣可以自行查閱代碼)
總結