深入理解CSS3 Animation 幀動畫

CSS3我在5年之前就有用了,包括公司項目都一直在很前沿的技術。

最近在寫慕課網的七夕主題,用了大量的CSS3動畫,但是真的沉澱下來仔細的去深入CSS3動畫的各個屬性發現還是很深的,這裏就寫下關於幀動畫steps屬性的理解

我們知道CSS3的Animation有八個屬性

  1. animation-name
  2. animation-duration
  3. animation-delay
  4. animation-iteration-count
  5. animation-direction
  6. animation-play-state
  7. animation-fill-mode
  8. animation-timing-function

其中1-7大多都有介紹,但是animation-timing-function是控制時間的屬性

在取值中除了常用到的 三次貝塞爾曲線 以外,還有個讓人比較困惑的 steps() 函數

animation默認以ease方式過渡,它會在每個關鍵幀之間插入補間動畫,所以動畫效果是連貫性的

除了ease,linear、cubic-bezier之類的過渡函數都會爲其插入補間。但有些效果不需要補間,只需要關鍵幀之間的跳躍,這時應該使用steps過渡方式

 

animation-timing-function 規定動畫的速度曲線

image

以上w3school網站上給的使用方法,但是漏掉一個很重要的 steps

簡單的來說,我們一直使用animation基本都是實現線性漸變的動畫

  • 位置在固定的時間從起點到終點
  • 尺寸在固定的時間線性變化
  • 顏色的線性改變等等

看效果 線性動畫

截取CSS如下

複製代碼
.test1 {
    width: 90px;
    height: 60px;
    -webkit-animation-name: skyset;
    -webkit-animation-duration: 2000ms;
    -webkit-animation-iteration-count: infinite; /*無限循環*/
    -webkit-animation-timing-function: linear;
}
@-webkit-keyframes skyset {
    0% { background: red;}
    50%{ background: blue}
    100% {background: yellow;}
}
複製代碼

timing-function:linear 定義的是一個勻速變化的動畫,就是在2秒內,從紅色過度到藍色到黃色,是一個很線性的顏色變化

如果要實現幀動畫效果而不是線性的變化就需要引入step這個值了,換句話就是沒有過渡的效果,而是一幀幀的變化

同樣可以看測試 幀動畫

 

理解steps

steps 函數指定了一個階躍函數

第一個參數指定了時間函數中的間隔數量(必須是正整數)

第二個參數可選,接受 start 和 end 兩個值,指定在每個間隔的起點或是終點發生階躍變化,默認爲 end。

step-start等同於steps(1,start),動畫分成1步,動畫執行時爲開始左側端點的部分爲開始;

step-end等同於steps(1,end):動畫分成一步,動畫執行時以結尾端點爲開始,默認值爲end。

看看W3C的規範 transition-timing-function

 

steps第一個參數的錯誤的理解:

steps(5,start)

steps() 第一個參數 number 爲指定的間隔數,即把動畫分爲 n 步階段性展示,估計大多數人理解就是keyframes寫的變化次數

例如:

複製代碼
@-webkit-keyframes circle {
        0% {}
        25%{}
        50%{}
        75%{}
        100%{}
 }
複製代碼

我之前也一直認爲steps(5,start)中的5 就是指的keyframes中的0% 25% 50% 75% 100% 分成5個間隔等分

爲什麼會出現這種理解錯誤,我們看一個例子

keyframes的關鍵幀是隻有2個規則的時候,假如我們有一張400px長度的雪碧圖

@-webkit-keyframes circle {
        0% {background-position-x: 0;}
        100%{background-position-x: -400px;}
 }

此刻設置steps(5,start)那麼會發現5張圖會出現幀動畫的效果,因爲steps中的5把 0% – 100%的規則,內部分成5個等分

實際內部會執行這樣一個關鍵幀效果

複製代碼
@-webkit-keyframes circle {
        0% {background-position-x: 0;}
        25% {background-position-x: -100px;}
        50% {background-position-x:-200px;}
        75%{background-position-x: -300px;}
        100%{background-position-x: -400px;}
 }
複製代碼

將這個規則稍微修改下,加入一個50%的狀態

@-webkit-keyframes circle {
        0% {background-position-x: 0;}
        50% {background-position-x: -200px;}
        100%{background-position-x: -400px;}
 }

那麼同樣用steps(5,start)效果就會亂套

此刻你會很迷惑,所以關鍵要理解第一個參數的針對點,首先引入一個核心點:

timing-function 作用於每兩個關鍵幀之間,而不是整個動畫

那麼第一個參數很好理解了,steps的設置都是針對兩個關鍵幀之間的,而非是整個keyframes,所以第一個參數對 - 次數對應了每次steps的變化

換句話說也是 0-25 之間變化5次,  25-50之間 變化5次 ,50-75 之間變化5次,以此類推

 

第二個參數可選,接受 start 和 end 兩個值,指定在每個間隔的起點或是終點發生階躍變化,默認爲 end

通過案例看下 step-startstep-end 的區別

@-webkit-keyframes circle {
        0% {background: red}
        50%{background: yellow}
        100% {background: blue}
    }

step-start : 黃色與藍色相互切換

step-end  : 紅色與黃色相互切換

2個參數都會選擇性的跳過前後部分,start跳過0%,end跳過100%

step-start在變化過程中,都是以下一幀的顯示效果來填充間隔動畫,所以0% 到 50%  直接就顯示了黃色yellow

step-end與上面相反,都是以上一幀的顯示效果來填充間隔動畫,所以0% 到 50% 直接就顯示了紅色red

引用w3c的一張step的工作機制圖

總結:

steps函數,它可以傳入兩個參數,第一個是一個大於0的整數,他是將間隔動畫等分成指定數目的小間隔動畫,然後根據第二個參數來決定顯示效果。

第二個參數設置後其實和step-start,step-end同義,在分成的小間隔動畫中判斷顯示效果。可以看出:steps(1, start) 等於step-start,steps(1,end)等於step-end

最核心的一點就是:timing-function 作用於每兩個關鍵幀之間,而不是整個動畫

http://designmodo.com/steps-css-animations/


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