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2:GUI(了解)
(1)用户图形界面
GUI: Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI: Command line User Interface (命令行用户接口)
就是常见的Dos命令行操作。
需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:
比如:创建文件夹,或者删除文件夹等
(2)两个包:
java.awt: Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.swing: 在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
(3)GUI的继承体系
Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。
组件:组件就是对象
容器组件:是可以存储基本组件和容器组件的组件。
基本组件:是可以使用的组件,但是必须依赖容器。
(4)事件监听机制(理解)
A:事件源 事件发生的地方
B:事件 就是要发生的事情
C:事件处理 就是针对发生的事情做出的处理方案
D:事件监听 就是把事件源和事件关联起来
举例:人受伤事件。
事件源:人(具体的对象)
Person p1 = new Person("张三");
Person p2 = new Person("李四");
事件:受伤
interface 受伤接口 {
一拳();
一脚();
一板砖();
}
事件处理:
受伤处理类implements 受伤接口 {
一拳(){ System.out.println("鼻子流血了,送到卫生间洗洗"); }
一脚(){ System.out.println("晕倒了,送到通风处"); }
一板砖(){ System.out.println("头破血流,送到太平间"); }
}
事件监听:
p1.注册监听(受伤接口)
(5)适配器模式(理解)
A:接口
B:抽象适配器类
C:实现类
* 针对用户操作的四种功能
public interface UserDao {
public abstract void add();
public abstract void delete();
public abstract void update();
public abstract void find();
}
public abstract class UserAdapterimplements UserDao {
@Override
public void add() {
}
@Override
public void delete() {
}
@Override
public void update() {
}
@Override
public void find() {
}
}
public class UserDaoImpl2 extendsUserAdapter {
@Override
public void add() {
System.out.println("添加功能");
}
}
* 问题:
* 接口(方法比较多)-- 实现类(仅仅使用一个,也得把其他的实现给提供了,哪怕是空实现)
* 太麻烦了。
* 解决方案:
* 接口(方法比较多)-- 适配器类(抽象类实现接口,仅仅空实现) -- 实现类(用哪个重写哪个)
public class UserDaoDemo {
public static void main(String[] args) {
UserDao ud2 = new UserDaoImpl2();
ud2.add();
}
}
(6)案例:
A:创建窗体(两个案例)
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建窗体对象
//Frame f = new Frame();
//Frame(String title)
Frame f = new Frame("林青霞");
//设置窗体标题
f.setTitle("HelloWorld");
//设置窗体大小
f.setSize(400,300); // 单位:像素
//设置窗体位置
f.setLocation(400,200);
//调用一个方法,设置让窗体可见
//f.show();
f.setVisible(true);
//System.out.println("helloworld");
}
}
public class FrameDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Frame f = new Frame("方法调用的前后关系");
//f.setVisible(true);
//try {
//Thread.sleep(3000);
//} catch (InterruptedException e) {
//e.printStackTrace();
//}
//// f.setSize(400, 300);
//// Dimension(int width, int height)
//Dimension d = new Dimension(400, 300);
//f.setSize(d);
//// f.setLocation(400, 200);
//// Point(int x, int y)
//Point p = new Point(400, 200);
//f.setLocation(p);
//一个方法搞定
f.setBounds(400,200, 400, 300);
f.setVisible(true);
}
}
B:窗体关闭案例(事件监听机制、适配器)
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建窗体对象
Frame f = new Frame("窗体关闭案例");
//设置窗体属性
f.setBounds(400,200, 400, 300);
//让窗体关闭
//事件源
//事件:对窗体的处理
//事件处理:关闭窗口(System.exit(0));
//事件监听
// f.addWindowListener(newWindowListener() {
// @Override
// public void windowOpened(WindowEvent e) {
// }
// @Override
// public void windowIconified(WindowEvent e) {
// }
// @Override
// public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
// }
// @Override
// public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
// }
// @Override
// public void windowClosing(WindowEvent e) {
// System.exit(0);
// }
// @Override
// public void windowClosed(WindowEvent e) {
// }
//
// @Override
// public void windowActivated(WindowEvent e) {
// }
// });
//用适配器类改进
f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
//设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}
C:窗体添加按钮并对按钮添加事件案例。
界面中的组件布局。
import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
/* 需求:把按钮添加到窗体,并对按钮添加一个点击事件。
* A:创建窗体对象
* B:创建按钮对象
* C:把按钮添加到窗体
D:窗体显示* /
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建窗体对象
Frame f = new Frame("添加按钮");
//设置属性
f.setBounds(400,200, 400, 300);
//设置布局为流式布局
f.setLayout(newFlowLayout());
//创建按钮对象
Buttonbu = new Button("点我啊");
//bu.setSize(20, 10);
//把按钮添加到窗体
f.add(bu);
//设置窗体可以关闭
f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
bu.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("你再点试试");
}
});
//窗体显示
f.setVisible(true);
}
}
D:把文本框里面的数据转移到文本域
import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建窗体对象
Frame f = new Frame("数据转移");
//设置窗体属性和布局
f.setBounds(400,200, 400, 300);
f.setLayout(newFlowLayout());
//创建文本框
finalTextField tf = new TextField(20);
//创建按钮
Button bu = new Button("数据转移");
//创建文本域
finalTextArea ta = new TextArea(10, 40);
//把组件添加到窗体
f.add(tf);
f.add(bu);
f.add(ta);
//设置窗体关闭
f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
//对按钮添加事件
bu.addActionListener(newActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获取文本框的值
String tf_str = tf.getText().trim();
//清空数据
tf.setText("");
//设置给文本域
//ta.setText(tf_str);
//追加和换行
ta.append(tf_str+ "\r\n");
//获取光标
tf.requestFocus();
}
});
//设置窗体显示
f.setVisible(true);
}
}
E:更改背景色
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建窗体对象
finalFrame f = new Frame("更改背景色");
//设置窗体属性和布局
f.setBounds(400,200, 400, 300);
f.setLayout(newFlowLayout());
//创建四个按钮
Button redButton = new Button("红色");
Button greenButton = new Button("绿色");
Button buleButton = new Button("蓝色");
//添加按钮
f.add(redButton);
f.add(greenButton);
f.add(buleButton);
//设置窗体关闭
f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
//对按钮添加动作事件
//redButton.addActionListener(new ActionListener() {
//@Override
//public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//f.setBackground(Color.RED);
//}
//});
//对按钮添加鼠标点击事件
//redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
//@Override
//public void mouseClicked(MouseEvent e) {
//f.setBackground(Color.RED);
//}
//});
//对按钮添加鼠标的进入事件
redButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.RED);
}
});
redButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.WHITE);
}
});
greenButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.GREEN);
}
});
greenButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.WHITE);
}
});
buleButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.BLUE);
}
});
buleButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.WHITE);
}
});
//设置窗体显示
f.setVisible(true);
}
}
F:设置文本框里面不能输入非数字字符
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//你输入的如果是非数字字符,就取消你键盘录入的效果。
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建窗体对象并设置属性
Frame f = new Frame("不能输入非数字字符");
f.setBounds(400,200, 400, 300);
f.setLayout(newFlowLayout());
// 创建Label标签对象
Label label = new Label("请输入你的QQ号码,不能是非数字,不信你试试");
TextField tf = new TextField(40);
//添加到窗体上
f.add(label);
f.add(tf);
// 设置窗体关闭
f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
@Override
public voidwindowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 给文本框添加事件
tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//如果你取得的字符不是数字字符就取消事件
//思路:先获取字符,判断字符,取消事件
//char getKeyChar()
charch = e.getKeyChar();
// System.out.println(ch);
if(!(ch>='0'&& ch<='9')){
e.consume();
}
}
});
//设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}
G:一级菜单
MenuBar, Menu, MenuItem
先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单中建立菜单项。
也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单。
通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建窗体对象并设置属性
Frame f = new Frame("一级菜单");
f.setBounds(400,200, 400, 300);
f.setLayout(newFlowLayout());
//创建菜单栏
MenuBar mb = new MenuBar();
//创建菜单
Menu m = new Menu("文件");
//创建菜单项
MenuItem mi = new MenuItem("退出系统");
//谁添加谁呢
m.add(mi);
mb.add(m);
//设置菜单栏
f.setMenuBar(mb);
//设置窗体关闭
f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
mi.addActionListener(newActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
});
//设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}
H:多级菜单
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建窗体对象并设置属性
finalFrame f = new Frame("多级菜单");
f.setBounds(400,200, 400, 300);
f.setLayout(newFlowLayout());
finalString name = f.getTitle();
//创建菜单栏
MenuBar mb = new MenuBar();
//创建菜单
Menu m1 = new Menu("文件");
Menu m2 = new Menu("更改名称");
//创建菜单项
finalMenuItem mi1 = new MenuItem("好好学习");
finalMenuItem mi2 = new MenuItem("天天向上");
MenuItem mi3 = new MenuItem("恢复标题");
MenuItem mi4 = new MenuItem("打开记事本");
MenuItem mi5 = new MenuItem("退出系统");
//谁添加谁呢
m2.add(mi1);
m2.add(mi2);
m2.add(mi3);
m1.add(m2);
m1.add(mi4);
m1.add(mi5);
mb.add(m1);
//设置菜单栏
f.setMenuBar(mb);
//设置窗体关闭
f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
mi1.addActionListener(newActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
f.setTitle(mi1.getLabel());
}
});
mi2.addActionListener(newActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
f.setTitle(mi2.getLabel());
}
});
mi3.addActionListener(newActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
f.setTitle(name);
}
});
mi4.addActionListener(newActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Runtimer = Runtime.getRuntime();
try{
r.exec("notepad");
}catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
});
mi5.addActionListener(newActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
});
//设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}