Java的常见误区和细节

1  定义名称时尽量避免使用$,因为编译器在对.java文件进行编译的时候,会将”$”编译成顶层类型与底层类型的连接符。

2  当shortbytechar参加运算时,结果为int型,而非与较高的类型相同。如果变量是byteshortbyte类型,当对其赋予编译时期的常量,而该常量又没有超过变量的取值范围时,编译器就可以进行隐式的收缩转换。这种隐式的收缩转换是安全的,因为该收缩转换只适用于变量的赋值,而不适用于方法调用语句,即不适用于方法调用时的参数传递。

3  注意char类型,这是一个无符号类型。因此,charshortcharbyte之间的转换必须显示地使用类型转换。 从bytechar的转换为扩展收缩转换,该转换比较特殊,即先将byte扩展转换到int,然后再收缩到char

4  0.1+0.2不等于0.3. System .out. println((double)0.1+(double)0.2);这条语句的输出结果是0.30000000000000004。因为计算机使用二进制来存储数据,而很多小数都不能够准确地使用二进制来表示(事实上,大多数地小数都是近似的),就像使用十进制小数不能准确地表示1/3这样地分数一样。大多数地浮点型,在计算机中只是近似地存储其值,而不像整型那样准确地存储。又例,这是一个死循环:for(float f = 10.1 f;f != 11;f+=0.1 f){}

5  float类型可以保留7~8个有效数字,而double类型可以保留15~16个有效数字,因而当int类型或long类型数值多于double或float地有效数字时,该值的一些最低有效位就会丢失,从而造成精度丢失,这时,就会采用IEEE754最近舍入模式,提取与该整型值最接近的浮点值。尽管整型向浮点型的转换属于扩展转换,但当数值很大或很小(绝对值很大)时,就会产生一定的精度丢失。

 String类是非可变类,其对象一旦创建,就不可销毁。String类那些看似修改字符序列的方法实际上都是返回新创建的String对象,而不是修改自身对象。由于String对象是不可改变的,因此具有线程安全性,可以自由地实现共享。

7 当两个或多个方法的名称相同,而参数列表不同时,这几个方法就构成了重载。重载方法可以根据参数列表对应的类型与参数的个数来区分,但是,参数的名称、方法的返回类型,方法的异常列表与类型参数不能作为区分重载方法的条件。

究竟选择哪个方法调用,顺序是这样的:

  • 在第一阶段,自动装箱(拆箱)与可变参数不予考虑,搜索对应形参类型可以匹配实参类型并且形参个数与实参个数相同的方法;

  • 如果在步骤一不存在符合条件的方法,在第二阶段,自动装箱与拆箱将会执行。

  • 如果在步骤二中不存在符合条件的方法,在第三阶段,可变参数的方法将会考虑。

  • 如果3个阶段都没有搜索到符合条件的方法,将会产生编译错误。如果如何条件的方法多于一个,将会选择最明确的方法。最明确的方法定义为:如果A方法的形参列表类型对应的都可以赋值给B方法的形参列表类型,则A方法比B方法明确。如果无法选出最明确的方法,则会产生编译错误。

8  构造器是递归调用的,子类的构造器会调用父类的构造器,直到调用Object类的构造器为止。

9  构造器没有创建对象,构造器是使用new创建对象时由系统调用的,用来初始化类的实例成员。从顺序上说,先是创建对象,然后再调用构造器的。(构造器并没有产生新的对象)

10 当==或!=运算符的两个操作数的类型一个是基本数据类型,另一个是包装类引用类型时,将引用类型拆箱转换为基本数据类型,然后比较两个基本数据类型的值是否相等。

11 在Java中,数组也是类,数组声明的引用变量指向数组类型的对象。所有的数组都继承Object类,并且实现了java . lang. Cloneablejava .io. Serializable接口。数组的成员包括变量length(隐式存在)与从Object类继承的成员。

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