方法的可選參數:
static void Main(string[] args)
{
testInfo();
/*Program p = new Program();
p.run();*/
testinfo();//a = 158,b = 10,f = 0.8
testinfo(108);//a = 108,b = 10,f = 0.8
testinfo(108, 128);//a = 108,b = 128,f = 0.8
testinfo(108, 128, 138.28f); //a = 108,b = 128,f = 138.28
testinfo(b:128, f:138.28f); //a = 158,b = 128,f = 138.28,這些是命名參數傳遞。命名參數傳遞和可選參數結合纔有具體意義,否則用處不大。
}
static void testinfo(int a = 158, int b = 10, float f = 0.8f)
{
Console.WriteLine("a = {0},b = {1},f = {2}",a,b,f);
}
/*
* 下面這個方法中形式參數a爲必選參數,換句話說當調用該方法時,至少是int a = 118;testinfo(a);形式。
* 可選參數即具有初始值的參數,必須放在必選參數之後。
static void testinfo(int a , int b = 10, float f = 0.8f)
{
Console.WriteLine("a = {0},b = {1},f = {2}",a,b,f);
}
*/
其實,調用的時候還是嚴格按照參數個數調用的,只不過那些沒顯示傳遞的參數傳遞的是默認值而已。
下面來自:http://www.cnblogs.com/weiming/archive/2011/12/28/2304937.html
1.可選參數
可選參數是.NET4中新添加的功能,應用可選參數的方法在被調用的時可以選擇性的添加需要的參數,而不需要的參數由參數默認值取代。
class
Program {
/// <summary>
/// 可選參數 命名參數
/// </summary>
static void Main( string [] args)
{
Console.WriteLine(ShowComputer());
Console.WriteLine(ShowComputer( "P5300" , "1G" ));
Console.Read();
}
private static string
ShowComputer( string cpu =
"i3 370M" , string
ram = "4G" ,
string disk =
"320G" )
{
return "My computer ... \nCpu:" + cpu +
"\nRam:" + ram +
"\nDisk:" + disk +
"\n" ;
} } |
代碼運行的結果圖下圖:
2.命名參數
命名參數是把參數附上參數名稱,這樣在調用方法的時候不必按照原來的參數順序填寫參數,只需要對應好參數的名稱也能完成方法。
class
Program {
/// <summary>
/// 可選參數 命名參數
/// </summary>
static void Main( string [] args)
{
Console.WriteLine(ShowComputer( "i3 370M" , "2G" , "320G" ));
Console.WriteLine(ShowComputer(disk: "320G" , cpu: "i3 370M" , ram: "2G" ));
Console.Read();
}
private static string
ShowComputer( string cpu,
string ram,
string disk)
{
return "My computer ... \nCpu:" + cpu +
"\nRam:" + ram +
"\nDisk:" + disk +
"\n" ;
} } |
以上代碼兩次輸出的結果應該是相同的,運行結果如下圖:
命名參數如果只是改變參數的順序,這樣的意義並不大,我們沒有必要爲了改變順序而去用命名參數,他與可選參數結合才能顯示出他真正的意義。
class
Program {
/// <summary>
/// 可選參數 命名參數
/// </summary>
static void Main( string [] args)
{
Console.WriteLine(ShowComputer(ram: "3G" ));
Console.Read();
}
private static string
ShowComputer( string cpu =
"i3 370M" , string
ram = "2G" ,
string disk =
"320G" )
{
return "My computer ... \nCpu:" + cpu +
"\nRam:" + ram +
"\nDisk:" + disk +
"\n" ;
} } |
程序只賦值了第二個參數ram,其他參數均爲默認值,運行結果大家應該都知道了。這樣命名參數和可選參數都發揮了他們獨特的作用。
本文原創:
/*
局部變量作用域的一點兒容易出錯的地方
解決辦法:最好所有局部變量聲明之時或緊跟聲明之後初始化。
*/
int a0;
//編譯器檢測到a0將被賦值
{
a0 = 10;//如果此行註釋掉,A:行將出錯。因爲編譯器無法確定a0是否會被賦值,於是編譯器就認定a0沒有賦過值。
}
//編譯器無法確定a0是否會被賦值
if (a > 10)
{
a0 = 1;
}
A:Console.WriteLine(a0++);//編譯器檢測到a0可能沒有複製