BlockingQueue也是java.util.concurrent下的主要用來控制線程同步的工具。
主要的方法是:put、take一對阻塞存取;add、poll一對非阻塞存取。
插入:
1)add(anObject):把anObject加到BlockingQueue裏,即如果BlockingQueue可以容納,則返回true,否則拋出異常,不好
2)offer(anObject):表示如果可能的話,將anObject加到BlockingQueue裏,即如果BlockingQueue可以容納,則返回true,否則返回false.
3)put(anObject):把anObject加到BlockingQueue裏,如果BlockQueue沒有空間,則調用此方法的線程被阻斷直到BlockingQueue裏面有空間再繼續, 有阻塞, 放不進去就等待
讀取:
4)poll(time):取走BlockingQueue裏排在首位的對象,若不能立即取出,則可以等time參數規定的時間,取不到時返回null; 取不到返回null
5)take():取走BlockingQueue裏排在首位的對象,若BlockingQueue爲空,阻斷進入等待狀態直到Blocking有新的對象被加入爲止; 阻塞, 取不到就一直等
其他
int remainingCapacity();返回隊列剩餘的容量,在隊列插入和獲取的時候,不要瞎搞,數 據可能不準,不能保證數據的準確性
boolean remove(Object o); 從隊列移除元素,如果存在,即移除一個或者更多,隊列改 變了返回true
public boolean contains(Object o); 查看隊列是否存在這個元素,存在返回true
int drainTo(Collection<? super E> c); //移除此隊列中所有可用的元素,並將它們添加到給定 collection 中。取出放到集合中
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements);和上面方法的區別在於,指定了移 動的數量;取出指定個數放到集合
BlockingQueue有四個具體的實現類,常用的兩種實現類爲:
1、ArrayBlockingQueue:一個由數組支持的有界阻塞隊列,規定大小的BlockingQueue,其構造函數必須帶一個int參數來指明其大小.其所含的對象是以FIFO(先入先出)順序排序的。
2、LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue,若其構造函數帶一個規定大小的參數,生成的BlockingQueue有大小限制,若不帶大小參數,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE來決定.其所含的對象是以FIFO(先入先出)順序排序的。
LinkedBlockingQueue 可以指定容量,也可以不指定,不指定的話,默認最大是Integer.MAX_VALUE,其中主要用到put和take方法,put方法在隊列滿的時候會阻塞直到有隊列成員被消費,take方法在隊列空的時候會阻塞,直到有隊列成員被放進來。
LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue區別:
LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue比較起來,它們背後所用的數據結構不一樣,導致LinkedBlockingQueue的數據吞吐量要大於ArrayBlockingQueue,但在線程數量很大時其性能的可預見性低於ArrayBlockingQueue.