概念解釋
名詞 |
解釋 |
Px (Pixel像素) |
不同設備顯示效果相同。這裏的“相同”是指像素數不會變,比如指定UI長度是100px,那不管分辨率是多少UI長度都是100px。也正是因爲如此才造成了UI在小分辨率設備上被放大而失真,在大分辨率上被縮小。 |
Screen Size (屏幕尺寸) |
一般所說的手機屏幕大小如1.6英寸、1.9英寸、2.2英寸,都是指的對角線的長度,而不是手機面積。我們可以根據勾股定理獲取手機的寬和長,當然還有面積。 |
Resolution (分辨率) |
指手機屏幕垂直和水平方向上的像素個數。比如分辨率是480*320,則指設備垂直方向有480個像素點,水平方向有320個像素點。 |
Dpi (dots per inch 像素密度) |
指每英寸中的像素數。如160dpi指手機水平或垂直方向上每英寸距離有160個像素點。假定設備分辨率爲320*240,屏幕長2英寸寬1.5英寸,dpi=320/2=240/1.5=160 注意:該值對應於DisplayMetrics類中屬性densityDpi的值。具體請參考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266669.html |
Density (密度) |
指每平方英寸中的像素數。 Density=Resolution/Screen size 注意:在DisplayMetrics類中屬性density的值爲dpi/160,可用於px與dip的互相轉換。具體請參考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266684.html |
Dip (Device-independent pixel,設備獨立像素) |
同dp,可作長度單位,不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬件有關,一般我們爲了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。dip和具體像素值的對應公式是dip值 =設備密度/160* pixel值,可以看出在dpi(像素密度)爲160dpi的設備上1px=1dip |
Sp (ScaledPixels 放大像素) |
主要用於字體顯示(best for textsize)。根據 google 的建議,TextView 的字號最好使用 sp 做單位,而且查看TextView的源碼可知 Android 默認使用 sp 作爲字號單位。 |
總結
我們可以用下面的思路來解釋爲什麼用dip代替px作單位:
- 設備最終會以px作爲長度單位。
- 如果我們直接用px作爲單位會造成UI在不同分辨率設備上出現不合適的縮放。因此我們需要一種新的單位,這種單位要最終能夠以合適的係數換算成px使UI表現出合適的大小。
- Dip符合這種要求嗎?
由dip和具體像素值的對應公式dip值 =設備密度/160* pixel值 可以知
pixel值=dip值/(設備密度/160),其中dip值是我們指定的長度大小,那麼pixel值,160也是定植,也就是說UI最終的pixel值只受像素密度dip的影響,這個dip就相當於那個換算係數,這個係數的值是多少有設備商去決定。因此dip符合這種要求。
關於sp也可以這樣理解