JavaScript中event屬性和方法

1. type:事件的類型,如onlick中的click;

2. srcElement/target:事件源,就是發生事件的元素;

3. button:聲明被按下的鼠標鍵,整數,1代表左鍵,2代表右鍵,4代表中鍵,如果按下多個鍵,酒把這些值加起來,所以3就代表左右鍵同時按下;(firefox中 0代表左鍵,1代表中間鍵,2代表右鍵)

4. clientX/clientY:事件發生的時候,鼠標相對於瀏覽器窗口可視文檔區域的左上角的位置;(在DOM標準中,這兩個屬性值都不考慮文檔的滾動 情況,也就是說,無論文檔滾動到哪裏,只要事件發生在窗口左上角,clientX和clientY都是 0,所以在IE中,要想得到事件發生的座標相對於文檔開頭的位置,要加上
document.body.scrollLeft和 document.body.scrollTop)

5. offsetX,offsetY/layerX,layerY:事件發生的時候,鼠標相對於源元素左上角的位置;

6. x,y/pageX,pageY:檢索相對於父要素鼠標水平座標的整數;

7. altKey,ctrlKey,shiftKey等:返回一個布爾值;

8. keyCode:返回keydown何keyup事件發生的時候按鍵的代碼,以及keypress 事件的Unicode字符;(firefox2不支持 event.keycode,可以用 event.which替代 )

9. fromElement,toElement:前者是指代mouseover事件中鼠標移動過的文檔元素,後者指代mouseout事件中鼠標移動到的文檔元素;

10. cancelBubble:一個布爾屬性,把它設置爲true的時候,將停止事件進一步起泡到包容層次的元素;(e.cancelBubble = true; 相當於 e.stopPropagation();)

11. returnValue:一個布爾屬性,設置爲false的時候可以組織瀏覽器執行默認的事件動作;(e.returnValue = false; 相當於 e.preventDefault();)

12. attachEvent(),detachEvent()/addEventListener(),removeEventListener:爲制定DOM對象事件類型註冊多個事件處理函數的方法,它們有兩個參數,第一個是事件類型,第二個是事件處理函數。在
attachEvent()事件執行的時候,this關鍵字指向的是window對象,而不是發生事件的那個元素;

13. screenX、screenY:鼠標指針相對於顯示器左上角的位置,如果你想打開新的窗口,這兩個屬性很重要;

一些說明:

1.  event代表事件的狀態,例如觸發event對象的元素、鼠標的位置及狀態、按下的鍵等等;

2.  event對象只在事件發生的過程中才有效。
firefox裏的event跟IE裏的不同,IE裏的是全局變量,隨時可用;firefox裏的要用參數引導才能用,是運行時的臨時變量。
在IE/Opera中是window.event,在Firefox中是event;而事件的對象,在IE中是window.event.srcElement,在Firefox中是event.target,Opera中兩者都可用。

3.  下面兩句效果相同
var evt = (evt) ? evt : ((window.event) ? window.event : null);
var evt = evt || window.event; // firefox下window.event爲null, IE下event爲null

4.  IE中事件的起泡
IE中事件可以沿着包容層次一點點起泡到上層,也就是說,下層的DOM節點定義的事件處理函數,到了上層的節點如果還有和下層相同事件類型的事件 處理函數,那麼上層的事件處理函數也會執行。例如, div 標籤包含了 a ,如果這兩個標籤都有onclick事件的處理函數,那麼執行的情況就是先執行標籤 a 的onclick事件處理函數,再執行 div 的事件處理函數。如果希望的事件處理函數執行完畢之後,不希望執行上層的 div 的onclick的事件處理函數了,那麼就把cancelBubble設置爲true即可。

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