//啓動線程
// [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTarget:self withObject:ImageURL];
dispatch_queue_t newThread = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(newThread, ^{
[self downloadImage:ImageURL];
});
// [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTarget:self withObject:ImageURL];
dispatch_queue_t newThread = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(newThread, ^{
[self downloadImage:ImageURL];
});
2、dispatch_async調度本身是有開銷的,因此你把[activity startAnimating];放在最上面是不妥的。最好的方式是用一個標誌,等待download這個函數所處的核被激活後調。
3、NSThread的方式或許能做更快的切換,因爲ARMv6或更高版本的處理器都提供了非常強大的線程切換機制。但是NSThread不會採取多核的分派,因爲這個系統接口首先要保證的是用戶線程的可靠性。
而Grand Central Dispatch顯式地利用分派隊列來做多核分派調度,因此如果是在多核處理器上的話用G_C_D更快。
如果你的處理器是單核心的話,那麼可以使用切換更快的NSThread。