Java多線程編程中,常用的多線程設計模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不變模式和生產者-消費者模式等。
1、Future模式核心思想
Future模式的核心在於:去除了主函數的等待時間,並使得原本需要等待的時間段可以用於處理其他業務邏輯(根據《Java程序性能優化》)。
Future模式有點類似於商品訂單。在網上購物時,提交訂單後,在收貨的這段時間裏無需一直在家裏等候,可以先幹別的事情。類推到程序設計中時,當提交請求時,期望得到答覆時,如果這個答覆可能很慢。傳統的時一直等待到這個答覆收到時再去做別的事情,但如果利用Future設計模式就無需等待答覆的到來,在等待答覆的過程中可以幹其他事情。
例如如下的請求調用過程時序圖。當call請求發出時,需要很長的時間才能返回。Client需要一直等待,等返回數據後才能繼續其他操作;
而如下Future模式的時序圖中客戶端則無需等到可以做其他的事情。服務器段接收到請求後立即返回結果給客戶端,這個結果並不是真實的結果(是虛擬的結果),也就是先獲得一個假數據,然後執行其他操作。
2、Future模式Java實現
Client的實現
Client主要完成的功能包括:
1. 返回一個FutureData;
2. 開啓一個線程用於構造RealData。
public class Client {
public Data request(final String string) {
final FutureData futureData = new FutureData();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//RealData的構建很慢,所以放在單獨的線程中運行
RealData realData = new RealData(string);
futureData.setRealData(realData);
}
}).start();
return futureData; //先直接返回FutureData
}
}
Data的實現
無論是FutureData還是RealData都實現該接口。
public interface Data {
String getResult() throws InterruptedException;
}
FutureData的實現
FutureData是Future模式的關鍵,它實際上是真實數據RealData的代理,封裝了獲取RealData的等待過程。
//FutureData是Future模式的關鍵,它實際上是真實數據RealData的代理,封裝了獲取RealData的等待過程
public class FutureData implements Data {
RealData realData = null; //FutureData是RealData的封裝
boolean isReady = false; //是否已經準備好
public synchronized void setRealData(RealData realData) {
if(isReady)
return;
this.realData = realData;
isReady = true;
notifyAll(); //RealData已經被注入到FutureData中了,通知getResult()方法
}
@Override
public synchronized String getResult() throws InterruptedException {
if(!isReady) {
wait(); //一直等到RealData注入到FutureData中
}
return realData.getResult();
}
}
RealData的實現
RealData是最終需要使用的數據,它的構造函數很慢。
public class RealData implements Data {
protected String data;
public RealData(String data) {
//利用sleep方法來表示RealData構造過程是非常緩慢的
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.data = data;
}
@Override
public String getResult() {
return data;
}
}
測試運行
主函數主要負責調用Client發起請求,並使用返回的數據。
public class Application {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Client client = new Client();
//這裏會立即返回,因爲獲取的是FutureData,而非RealData
Data data = client.request("name");
//這裏可以用一個sleep代替對其他業務邏輯的處理
//在處理這些業務邏輯過程中,RealData也正在創建,從而充分了利用等待時間
Thread.sleep(2000);
//使用真實數據
System.out.println("數據="+data.getResult());
}
}
3、Future模式的JDK內置實現
由於Future是非常常用的多線程設計模式,因此在JDK中內置了Future模式的實現。這些類在java.util.concurrent包裏面。其中最爲重要的是FutureTask類,它實現了Runnable接口,作爲單獨的線程運行。在其run()方法中,通過Sync內部類調用Callable接口,並維護Callable接口的返回對象。當使用FutureTask.get()方法時,將返回Callable接口的返回對象。同樣,針對上述的實例,如果使用JDK自帶的實現,則需要作如下調整。
首先,Data接口和FutureData就不需要了,JDK幫我們實現了。
其次,RealData改爲這樣:
import java.util.concurrent.Callable;
public class RealData implements Callable<string> {
protected String data;
public RealData(String data) {
this.data = data;
}
@Override
public String call() throws Exception {
//利用sleep方法來表示真是業務是非常緩慢的
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return data;
}
}
最後,在測試運行時,這樣調用:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Application {
public static void main(String[] args) throws Exception {
FutureTask<string> futureTask =
new FutureTask<string>(new RealData("name"));
ExecutorService executor =
Executors.newFixedThreadPool(1); //使用線程池
//執行FutureTask,相當於上例中的client.request("name")發送請求
executor.submit(futureTask);
//這裏可以用一個sleep代替對其他業務邏輯的處理
//在處理這些業務邏輯過程中,RealData也正在創建,從而充分了利用等待時間
Thread.sleep(2000);
//使用真實數據
//如果call()沒有執行完成依然會等待
System.out.println("數據=" + futureTask.get());
}
}