js中关于prototype属性

<script language=javascript>
function Person(name,sex) {  //Person类的构造函数
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}

Person.prototype.age = 12;   //为Person类的prototype属性对应的prototype对象的属性赋值,
                             //相当于为Person类的父类添加属性
Person.prototype.print = function() { //为Person类的父类添加方法
    alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);
};

var p1 = new Person("name1","male"); //p1的age属性继承子Person类的父类(即prototype对象)
var p2 = new Person("name2","male");

p1.print();  //name1_male_12
p2.print();  //name2_male_12

p1.age = 34; //改变p1实例的age属性   p1属性在不指向Person的prototype属性
p1.print();  //name1_male_34
p2.print();  //name2_male_12

Person.prototype.age = 22;  //改变Person类的超类的age属性
p1.print();  //name1_male_34(p1的age属性并没有随着prototype属性的改变而改变)
p2.print();  //name2_male_22(p2的age属性发生了改变)

p1.print = function() {  //改变p1对象的print方法
    alert("i am p1");
}

p1.print();  //i am p1(p1的方法发生了改变)
p2.print();  //name2_male_22(p2的方法并没有改变)

Person.prototype.print = function() { //改变Person超类的print方法
    alert("new print method!");
}

p1.print();  //i am p1(p1的print方法仍旧是自己的方法)
p2.print();  //new print method!(p2的print方法随着超类方法的改变而改变)

</script>

 

JS创建类有集中方法,我个人比较喜欢的方式是“混合的构造函数/原型方式”。比较好理解
用构造函数来定义非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性,结果所有函数斗只创建一次,而每个对象斗具有自由的对象属性实例。
 

 function ocar(color){
  this.color = color;
  this.arr = new Array("s");
 }
 ocar.prototype.showColor = function(){
  alert(this.color);
 }
 var car = new ocar("resd");
 car.showColor();
 
二、为类添加新方法:
可以用prototype属性为以有的类定义新的方法:
比如为Array定义一个dequeue()方法
//创建新的方法
Array.prototype.dequeue = function(str){
 this.push(str);
}
var arr = new Array("s");
arr.dequeue("a");
alert(arr.toString());
 
三、重定义已有的方法:
就相给已有类定义新方法一样,也可以重写类的方法。函数名只是指向函数的指针,因此可以轻易的使用它指向别的函数。从写已有方法的时候Function的第一个F要大写
修改本地类toString()方法。
F unction.prototype.toString = function(){
 return "重写toString";
}
function sayHi(){
 alert("Hi");
}
alert(sayHi.toString);
 
四、类的继承:
JS类的继承有很多种,这因为JS种的继承机制并不是明确规定的,而是通过模仿实现的,这意味着所有的继承细节并不是完全解释程序处理。所以我们选择一种适合自己的方法就可以了。
一、对象冒充
   构造函数使用shis关键字给所有属性和方法赋值,因为构造类只是一种函数,所以可以使ClassA的构造函数成为ClassB的方法,然后调用它,ClassB就会收到ClassA的构造函数中定义的属性和方法。例如
function oren(name){
 this.name = name;
 this.sayName = function(){
  alert(this.name);
 }
}
function orenB(name,sex){
 this.newfun = oren;
 this.newfun(name);
 delete this.newfun;
 this.sex = sex;
 this.showSex = function(){
  alert(this.sex);
 }
}
var testA = new oren("linan");
testA.sayName();
var testB = new orenB("ln","男");
testB.sayName();
testB.showSex();
所有的新属性和新方法都必须在删除了新方法的代码后定义。否则会覆盖超类的相关属性和方法。
 
二、call()方法:
call()方法是与经典的对象冒充方法最相似的方法。它的第一个参数用作this的对象,其他参都直接传递给函数本身。
function oren(name){
 this.name = name;
 this.sayName = function(){
  alert(this.name);
 }
}
function orenB(name,sex){
 oren.call(this,name);
 this.sex = sex;
 this.getSex = function(){
  alert(this.sex);
 }
}
var test = new oren("ln");
test.sayName();
var testB = new orenB("linan","man");
testB.sayName();
testB.getSex();
 
这是call()方法继承的例子,这里想让oren中的关键字this等于新创建的orenB对象,因此this是第一个参数。

prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,而且特殊的地方便在于:它是一个给类的对象添加方法的方法!这一点可能听起来会有点乱,别急,下面我便通过实例对这一特殊的方法作已下讲解:

  首先,我们要先了解一下类的概念,JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类。我们所常见的类包括:数组变量(Array)、逻辑变量 (Boolean)、日期变量(Date)、结构变量(Function)、数值变量(Number)、对象变量(Object)、字符串变量 (String) 等,而相关的类的方法,也是程序员经常用到的(在这里要区分一下类的注意和属性发方法),例如数组的push方法、日期的get系列方法、字符串的 split方法等等,

  但是在实际的编程过程中不知道有没有感觉到现有方法的不足?prototype 方法应运而生!下面,将通过实例由浅入深讲解 prototype 的具体使用方法:


1、最简单的例子,了解 prototype:
(1) Number.add(num):作用,数字相加
实现方法:Number.prototype.add = function(num){return(this+num);}
试验:alert((3).add(15)) -> 显示 18


(2) Boolean.rev(): 作用,布尔变量取反
实现方法:Boolean.prototype.rev = function(){return(!this);}
试验:alert((true).rev()) -> 显示 false

是不是很简单?这一节仅仅是告诉读者又这么一种方法,这种方法是这样运用的。


2、已有方法的实现和增强,初识 prototype:
(1) Array.push(new_element)
  作用:在数组末尾加入一个新的元素
  实现方法:
  Array.prototype.push = function(new_element){
         this[this.length]=new_element;
         return this.length;
     }
  让我们进一步来增强他,让他可以一次增加多个元素!
  实现方法:
  Array.prototype.pushPro = function() {
         var currentLength = this.length;
         for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
             this[currentLength + i] = arguments[i];
         }
         return this.length;
     }
  应该不难看懂吧?以此类推,你可以考虑一下如何通过增强 Array.pop 来实现删除任意位置,任意多个元素(具体代码就不再细说了)

(2) String.length
  作用:这实际上是 String 类的一个属性,但是由于 JavaScript 将全角、半角均视为是一个字符,在一些实际运用中可能会造成一定的问题,现在我们通过 prototype 来弥补这部不足。
  实现方法:
  String.prototype.cnLength = function(){
         var arr=this.match(/[^/x00-/xff]/ig);
         return this.length+(arr==null?0:arr.length);
     }
  试验:alert("EaseWe空间Spaces".cnLength()) -> 显示 16
  这里用到了一些正则表达式的方法和全角字符的编码原理,由于属于另两个比较大的类别,本文不加说明,请参考相关材料。


3、新功能的实现,深入 prototype:在实际编程中所用到的肯定不只是已有方法的增强,更多的实行的功能的要求,下面我就举两个用 prototype 解决实际问题的例子:
(1) String.left()
  问题:用过 vb 的应该都知道left函数,从字符串左边取 n 个字符,但是不足是将全角、半角均视为是一个字符,造成在中英文混排的版面中不能截取等长的字符串
  作用:从字符串左边截取 n 个字符,并支持全角半角字符的区分
  实现方法:
  String.prototype.left = function(num,mode){
         if(!//d+/.test(num))return(this);
         var str = this.substr(0,num);
         if(!mode) return str;
         var n = str.Tlength() - str.length;
         num = num - parseInt(n/2);
         return this.substr(0,num);
     }
  试验:
     alert("EaseWe空间Spaces".left(8)) -> 显示 EaseWe空间
     alert("EaseWe空间Spaces".left(8,true)) -> 显示 EaseWe空
  本方法用到了上面所提到的String.Tlength()方法,自定义方法之间也能组合出一些不错的新方法呀!

(2) Date.DayDiff()
  作用:计算出两个日期型变量的间隔时间(年、月、日、周)
  实现方法:
  Date.prototype.DayDiff = function(cDate,mode){
         try{
             cDate.getYear();
         }catch(e){
             return(0);
         }
         var base =60*60*24*1000;
         var result = Math.abs(this - cDate);
         switch(mode){
             case "y":
                 result/=base*365;
                 break;
             case "m":
                 result/=base*365/12;
                 break;
             case "w":
                 result/=base*7;
                 break;
             default:
                 result/=base;
                 break;
         }
         return(Math.floor(result));
     }
  试验:alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)))) -> 显示 329
     alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)),"m")) -> 显示 10
  当然,也可以进一步扩充,得出响应的小时、分钟,甚至是秒。

(3) Number.fact()
  作用:某一数字的阶乘
  实现方法:
  Number.prototype.fact=function(){
         var num = Math.floor(this);
         if(num<0)return NaN;
         if(num==0 || num==1)
             return 1;
         else
             return (num*(num-1).fact());
     }
  试验:alert((4).fact()) -> 显示 24
  这个方法主要是说明了递归的方法在 prototype 方法中也是可行的!
 
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