HHTP協議及WEB服務器 (比較相信,但有點亂)

  1. HTTP:超文本傳輸協議(Hypertext Transfer Protocol) HTTP是什麼? 當我們想瀏覽一個網站的時候,只要在瀏覽器的地址欄裏輸入網站的地址就可以了,例如www.baidu.com,但是在瀏覽器的地址欄裏面出現的卻是:http://www.baidu.com ,你知道爲什麼會多出一個“http”嗎? 一、HTTP協議是什麼 我們在瀏覽器的地址欄裏輸入的網站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,統一資源定位符)。就像每家每戶都有一個門牌地址一樣,每個網頁也都有一個Internet地址。當你在瀏覽器的地址框中輸入一個URL或是單擊一個超級鏈接時,URL就確定了要瀏覽的地址。
  2. 瀏覽器通過超文本傳輸協議(HTTP),將Web服務器上站點的網頁代碼提取出來,並翻譯成漂亮的網頁。
  3. 因此,在我們認識HTTP之前,有必要先弄清楚URL的組成,例如:http://www.baidu.com/china/index.htm。它的含義如下: 1. http://:代表超文本傳輸協議,通知baidu.com服務器顯示Web頁,通常不用輸入; 2. www:代表一個Web(萬維網)服務器; 3. baidu.com/:這是裝有網頁的服務器的域名,或站點服務器的名稱; 4. China/:爲該服務器上的子目錄,就好像我們的文件夾; 5. Index.htm:index.htm是文件夾中的一個HTML文件(網頁)。 我們知道,Internet的基本協議是TCP/IP協議,然而在TCP/IP模型最上層的是應用層(Application layer),它包含所有高層的協議。高層協議有:文件傳輸協議FTP、電子郵件傳輸協議SMTP、域名系統服務DNS、網絡新聞傳輸協議NNTP和HTTP協議等。 HTTP協議(HyperText Transfer Protocol,超文本傳輸協議)是用於從WWW服務器傳輸超文本到本地瀏覽器的傳送協議。它可以使瀏覽器更加高效,使網絡傳輸減少。它不僅保證計算機正確快速地傳輸超文本文檔,還確定傳輸文檔中的哪一部分,以及哪部分內容首先顯示(如文本先於圖形)等。這就是你爲什麼在瀏覽器中看到的網頁地址都是以http://開頭的原因。 自WWW誕生以來,一個多姿多彩的資訊和虛擬的世界便出現在我們眼前,可是我們怎麼能夠更加容易地找到我們需要的資訊呢?當決定使用超文本作爲WWW文檔的標準格式後,於是在1990年,科學家們立即制定了能夠快速查找這些超文本文檔的協議,即HTTP協議。經過幾年的使用與發展,得到不斷的完善和擴展,目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版。
  4.  HTTP是怎樣工作的 既然我們明白了URL的構成,那麼HTTP是怎麼工作呢?我們接下來就要討論這個問題。 由於HTTP協議是基於請求/響應範式的(相當於客戶機/服務器)。一個客戶機與服務器建立連接後,發送一個請求給服務器,請求方式的格式爲:統一資源標識符(URL)、協議版本號,後邊是MIME信息包括請求修飾符、客戶機信息和可能的內容。服務器接到請求後,給予相應的響應信息,其格式爲一個狀態行,包括信息的協議版本號、一個成功或錯誤的代碼,後邊是MIME信息包括服務器信息、實體信息和可能的內容。 許多HTTP通訊是由一個用戶代理初始化的並且包括一個申請在源服務器上資源的請求。最簡單的情況可能是在用戶代理和服務器之間通過一個單獨的連接來完成。在Internet上,HTTP通訊通常發生在TCP/IP連接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但這並不預示着HTTP協議在Internet或其它網絡的其它協議之上才能完成。HTTP只預示着一個可靠的傳輸。 這個過程就好像我們打電話訂貨一樣,我們可以打電話給商家,告訴他我們需要什麼規格的商品,然後商家再告訴我們什麼商品有貨,什麼商品缺貨。這些,我們是通過電話線用電話聯繫(HTTP是通過TCP/IP),當然我們也可以通過傳真,只要商家那邊也有傳真。 以上簡要介紹了HTTP協議的宏觀運作方式,下面介紹一下HTTP協議的內部操作過程。 在WWW中,“客戶”與“服務器”是一個相對的概念,只存在於一個特定的連接期間,即在某個連接中的客戶在另一個連接中可能作爲服務器。基於HTTP協議的客戶/服務器模式的信息交換過程,它分四個過程:建立連接、發送請求信息、發送響應信息、關閉連接。這就好像上面的例子,我們電話訂貨的全過程。 其實簡單說就是任何服務器除了包括HTML文件以外,還有一個HTTP駐留程序,用於響應用戶請求。你的瀏覽器是HTTP客戶,向服務器發送請求,當瀏覽器中輸入了一個開始文件或點擊了一個超級鏈接時,瀏覽器就向服務器發送了HTTP請求,此請求被送往由IP地址指定的URL。駐留程序接收到請求,在進行必要的操作後回送所要求的文件。在這一過程中,在網絡上發送和接收的數據已經被分成一個或多個數據包(packet),每個數據包包括:要傳送的數據;控制信息,即告訴網絡怎樣處理數據包。TCP/IP決定了每個數據包的格式。如果事先不告訴你,你可能不會知道信息被分成用於傳輸和再重新組合起來的許多小塊。 也就是說商家除了擁有商品之外,它也有一個職員在接聽你的電話,當你打電話的時候,你的聲音轉換成各種複雜的數據,通過電話線傳輸到對方的電話機,對方的電話機又把各種複雜的數據轉換成聲音,使得對方商家的職員能夠明白你的請求。這個過程你不需要明白聲音是怎麼轉換成複雜的數據的。 http協議基礎 HTTP(HyperText Transfer Protocol)是超文本傳輸協議的縮寫,它用於傳送WWW方式的數據,關於HTTP協議的詳細內容請參考RFC2616。HTTP協議採用了請求/響應模型。客戶端向服務器發送一個請求,請求頭包含請求的方法、URI、協議版本、以及包含請求修飾符、客戶信息和內容的類似於MIME的消息結構。服務器以一個狀態行作爲響應,相應的內容包括消息協議的版本,成功或者錯誤編碼加上包含服務器信息、實體元信息以及可能的實體內容。 通常HTTP消息包括客戶機向服務器的請求消息和服務器向客戶機的響應消息。這兩種類型的消息由一個起始行,一個或者多個頭域,一個只是頭域結束的空行和可選的消息體組成。HTTP的頭域包括通用頭,請求頭,響應頭和實體頭四個部分。每個頭域由一個域名,冒號(:)和域值三部分組成。域名是大小寫無關的,域值前可以添加任何數量的空格符,頭域可以被擴展爲多行,在每行開始處,使用至少一個空格或製表符。 通用頭域 通用頭域包含請求和響應消息都支持的頭域,通用頭域包含Cache-Control、Connection、Date、Pragma、Transfer-Encoding、Upgrade、Via。對通用頭域的擴展要求通訊雙方都支持此擴展,如果存在不支持的通用頭域,一般將會作爲實體頭域處理。下面簡單介紹幾個在UPnP消息中使用的通用頭域。 Cache-Control頭域 Cache-Control指定請求和響應遵循的緩存機制。在請求消息或響應消息中設置Cache-Control並不會修改另一個消息處理過程中的緩存處理過程。請求時的緩存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached,響應消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。各個消息中的指令含義如下: Public指示響應可被任何緩存區緩存。 Private指示對於單個用戶的整個或部分響應消息,不能被共享緩存處理。這允許服務器僅僅描述當用戶的部分響應消息,此響應消息對於其他用戶的請求無效。 no-cache指示請求或響應消息不能緩存 no-store用於防止重要的信息被無意的發佈。在請求消息中發送將使得請求和響應消息都不使用緩存。 max-age指示客戶機可以接收生存期不大於指定時間(以秒爲單位)的響應。 min-fresh指示客戶機可以接收響應時間小於當前時間加上指定時間的響應。 max-stale指示客戶機可以接收超出超時期間的響應消息。如果指定max-stale消息的值,那麼客戶機可以接收超出超時期指定值之內的響應消息。 Date頭域 Date頭域表示消息發送的時間,時間的描述格式由rfc822定義。例如,Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT。Date描述的時間表示世界標準時,換算成本地時間,需要知道用戶所在的時區。 Pragma頭域 Pragma頭域用來包含實現特定的指令,最常用的是Pragma:no-cache。在HTTP/1.1協議中,它的含義和Cache-Control:no-cache相同。 請求消息 請求消息的第一行爲下面的格式: MethodSPRequest-URISPHTTP-VersionCRLFMethod表示對於Request-URI完成的方法,這個字段是大小寫敏感的,包括OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE。方法GET和HEAD應該被所有的通用WEB服務器支持,其他所有方法的實現是可選的。GET方法取回由Request-URI標識的信息。HEAD方法也是取回由Request-URI標識的信息,只是可以在響應時,不返回消息體。POST方法可以請求服務器接收包含在請求中的實體信息,可以用於提交表單,向新聞組、BBS、郵件羣組和數據庫發送消息。 SP表示空格。Request-URI遵循URI格式,在此字段爲星號(*)時,說明請求並不用於某個特定的資源地址,而是用於服務器本身。HTTP-Version表示支持的HTTP版本,例如爲HTTP/1.1。CRLF表示換行回車符。請求頭域允許客戶端向服務器傳遞關於請求或者關於客戶機的附加信息。請求頭域可能包含下列字段Accept、Accept-Charset、Accept-Encoding、Accept-Language、Authorization、From、Host、If-Modified-Since、If-Match、If-None-Match、If-Range、If-Range、If-Unmodified-Since、Max-Forwards、Proxy-Authorization、Range、Referer、User-Agent。對請求頭域的擴展要求通訊雙方都支持,如果存在不支持的請求頭域,一般將會作爲實體頭域處理。 典型的請求消息: GEThttp://download.microtool.de:80/somedata.exe Host:download.microtool.de Accept:*/* Pragma:no-cache Cache-Control:no-cache Referer:http://download.microtool.de/ User-Agent:Mozilla/4.04[en](Win95;I;Nav) Range:bytes=554554- 上例第一行表示HTTP客戶端(可能是瀏覽器、下載程序)通過GET方法獲得指定URL下的文件。棕色的部分表示請求頭域的信息,綠色的部分表示通用頭部分。 Host頭域 Host頭域指定請求資源的Intenet主機和端口號,必須表示請求url的原始服務器或網關的位置。HTTP/1.1請求必須包含主機頭域,否則系統會以400狀態碼返回。 Referer頭域 Referer頭域允許客戶端指定請求uri的源資源地址,這可以允許服務器生成回退鏈表,可用來登陸、優化cache等。他也允許廢除的或錯誤的連接由於維護的目的被追蹤。如果請求的uri沒有自己的uri地址,Referer不能被髮送。如果指定的是部分uri地址,則此地址應該是一個相對地址。 Range頭域 Range頭域可以請求實體的一個或者多個子範圍。例如, 表示頭500個字節:bytes=0-499 表示第二個500字節:bytes=500-999 表示最後500個字節:bytes=-500 表示500字節以後的範圍:bytes=500- 第一個和最後一個字節:bytes=0-0,-1 同時指定幾個範圍:bytes=500-600,601-999 但是服務器可以忽略此請求頭,如果無條件GET包含Range請求頭,響應會以狀態碼206(PartialContent)返回而不是以200(OK)。 User-Agent頭域 User-Agent頭域的內容包含發出請求的用戶信息。 響應消息 響應消息的第一行爲下面的格式: HTTP-VersionSPStatus-CodeSPReason-PhraseCRLF HTTP-Version表示支持的HTTP版本,例如爲HTTP/1.1。Status-Code是一個三個數字的結果代碼。Reason-Phrase給Status-Code提供一個簡單的文本描述。Status-Code主要用於機器自動識別,Reason-Phrase主要用於幫助用戶理解。Status-Code的第一個數字定義響應的類別,後兩個數字沒有分類的作用。第一個數字可能取5個不同的值: 1xx:信息響應類,表示接收到請求並且繼續處理 2xx:處理成功響應類,表示動作被成功接收、理解和接受 3xx:重定向響應類,爲了完成指定的動作,必須接受進一步處理 4xx:客戶端錯誤,客戶請求包含語法錯誤或者是不能正確執行 5xx:服務端錯誤,服務器不能正確執行一個正確的請求 響應頭域允許服務器傳遞不能放在狀態行的附加信息,這些域主要描述服務器的信息和Request-URI進一步的信息。響應頭域包含Age、Location、Proxy-Authenticate、Public、Retry-After、Server、Vary、Warning、WWW-Authenticate。對響應頭域的擴展要求通訊雙方都支持,如果存在不支持的響應頭域,一般將會作爲實體頭域處理。 典型的響應消息: HTTP/1.0200OK Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT Server:Apache/1.3.14(Unix) Content-type:text/html Last-modified:Tue,17Apr200106:46:28GMT Etag:"a030f020ac7c01:1e9f" Content-length:39725426 Content-range:bytes554554-40279979/40279980 上例第一行表示HTTP服務端響應一個GET方法。棕色的部分表示響應頭域的信息,綠色的部分表示通用頭部分,紅色的部分表示實體頭域的信息。 Location響應頭 Location響應頭用於重定向接收者到一個新URI地址。 Server響應頭 Server響應頭包含處理請求的原始服務器的軟件信息。此域能包含多個產品標識和註釋,產品標識一般按照重要性排序。 實體 請求消息和響應消息都可以包含實體信息,實體信息一般由實體頭域和實體組成。實體頭域包含關於實體的原信息,實體頭包括Allow、Content-Base、Content-Encoding、Content-Language、Content-Length、Content-Location、Content-MD5、Content-Range、Content-Type、Etag、Expires、Last-Modified、extension-header。extension-header允許客戶端定義新的實體頭,但是這些域可能無法未接受方識別。實體可以是一個經過編碼的字節流,它的編碼方式由Content-Encoding或Content-Type定義,它的長度由Content-Length或Content-Range定義。 Content-Type實體頭 Content-Type實體頭用於向接收方指示實體的介質類型,指定HEAD方法送到接收方的實體介質類型,或GET方法發送的請求介質類型Content-Range實體頭 Content-Range實體頭用於指定整個實體中的一部分的插入位置,他也指示了整個實體的長度。在服務器向客戶返回一個部分響應,它必須描述響應覆蓋的範圍和整個實體長度。一般格式: Content-Range:bytes-unitSPfirst-byte-pos-last-byte-pos/entity-legth 例如,傳送頭500個字節次字段的形式:Content-Range:bytes0-499/1234如果一個http消息包含此節(例如,對範圍請求的響應或對一系列範圍的重疊請求),Content-Range表示傳送的範圍,Content-Length表示實際傳送的字節數。 Last-modified實體頭 Last-modified實體頭指定服務器上保存內容的最後修訂時間。 例如,傳送頭500個字節次字段的形式:Content-Range:bytes0-499/1234如果一個http消息包含此節(例如,對範圍請求的響應或對一系列範圍的重疊請求),Content-Range表示傳送的範圍,Content-Length表示實際傳送的字節數。 Last-modified實體頭 http協議結構 HTTP報文由從客戶機到服務器的請求和從服務器到客戶機的響應構成。請求報文格式如下:請求行 - 通用信息頭 - 請求頭 - 實體頭 - 報文主體請求行以方法字段開始,後面分別是 URL 字段和 HTTP 協議版本字段,並以 CRLF 結尾。SP 是分隔符。除了在最後的 CRLF 序列中 CF 和 LF 是必需的之外,其他都可以不要。有關通用信息頭,請求頭和實體頭方面的具體內容可以參照相關文件。應報文格式如下:狀態行 - 通用信息頭 - 響應頭 - 實體頭 - 報文主體狀態碼元由3位數字組成,表示請求是否被理解或被滿足。原因分析是對原文的狀態碼作簡短的描述,狀態碼用來支持自動操作,而原因分析用來供用戶使用。客戶機無需用來檢查或顯示語法。有關通用信息頭,響應頭和實體頭方面的具體內容可以參照相關文件。 當前,WebService是一個熱門話題。但是,WebService究竟是什麼?什麼情況下應該用WebService?什麼情況下不應該用WebService?是需要我們正確認識的。 Web Service 是一種新的web應用程序分支,他們是自包含、自描述、模塊化的應用,可以發佈、定位、通過web調用。Web Service可以執行從簡單的請求到複雜商務處理的任何功能。一旦部署以後,其他Web Service應用程序可以發現並調用它部署的服務。 實際上,WebService的主要目標是跨平臺的可互操作性。爲了達到這一目標,WebService完全基於XML(可擴展標記語言)、XSD(XMLSchema)等獨立於平臺、獨立於軟件供應商的標準,是創建可互操作的、分佈式應用程序的新平臺。由此可以看出,在以下三種情況下,使用WebService會帶來極大的好處。 長項一:跨防火牆的通信 如果應用程序有成千上萬的用戶,而且分佈在世界各地,那麼客戶端和服務器之間的通信將是一個棘手的問題。因爲客戶端和服務器之間通常會有防火牆或者代理服務器。在這種情況下,使用DCOM就不是那麼簡單,通常也不便於把客戶端程序發佈到數量如此龐大的每一個用戶手中。傳統的做法是,選擇用瀏覽器作爲客戶端,寫下一大堆ASP頁面,把應用程序的中間層暴露給最終用戶。這樣做的結果是開發難度大,程序很難維護。 圖1通過WebService集成應用程序 舉個例子,在應用程序里加入一個新頁面,必須先建立好用戶界面(Web頁面),並在這個頁面後面,包含相應商業邏輯的中間層組件,還要再建立至少一個ASP頁面,用來接受用戶輸入的信息,調用中間層組件,把結果格式化爲HTML形式,最後還要把“結果頁”送回瀏覽器。要是客戶端代碼不再如此依賴於HTML表單,客戶端的編程就簡單多了。 如果中間層組件換成WebService的話,就可以從用戶界面直接調用中間層組件,從而省掉建立ASP頁面的那一步。要調用WebService,可以直接使用MicrosoftSOAPToolkit或.NET這樣的SOAP客戶端,也可以使用自己開發的SOAP客戶端,然後把它和應用程序連接起來。不僅縮短了開發週期,還減少了代碼複雜度,並能夠增強應用程序的可維護性。同時,應用程序也不再需要在每次調用中間層組件時,都跳轉到相應的“結果頁”。 從經驗來看,在一個用戶界面和中間層有較多交互的應用程序中,使用WebService這種結構,可以節省花在用戶界面編程上20%的開發時間。另外,這樣一個由WebService組成的中間層,完全可以在應用程序集成或其它場合下重用。最後,通過WebService把應用程序的邏輯和數據“暴露”出來,還可以讓其它平臺上的客戶重用這些應用程序。 長項二:應用程序集成 企業級的應用程序開發者都知道,企業裏經常都要把用不同語言寫成的、在不同平臺上運行的各種程序集成起來,而這種集成將花費很大的開發力量。應用程序經常需要從運行在IBM主機上的程序中獲取數據;或者把數據發送到主機或UNIX應用程序中去。即使在同一個平臺上,不同軟件廠商生產的各種軟件也常常需要集成起來。通過WebService,應用程序可以用標準的方法把功能和數據“暴露”出來,供其它應用程序使用。 例如,有一個訂單登錄程序,用於登錄從客戶來的新訂單,包括客戶信息、發貨地址、數量、價格和付款方式等內容;還有一個訂單執行程序,用於實際貨物發送的管理。這兩個程序來自不同軟件廠商。一份新訂單進來之後,訂單登錄程序需要通知訂單執行程序發送貨物。通過在訂單執行程序上面增加一層WebService,訂單執行程序可以把“AddOrder”函數“暴露”出來。這樣,每當有新訂單到來時,訂單登錄程序就可以調用這個函數來發送貨物了。 長項三:B2B的集成 用WebService集成應用程序,可以使公司內部的商務處理更加自動化。但當交易跨越供應商和客戶、突破公司的界限時會怎麼樣呢?跨公司的商務交易集成通常叫做B2B集成。 WebService是B2B集成成功的關鍵。通過WebService,公司可以把關鍵的商務應用“暴露”給指定的供應商和客戶。例如,把電子下單系統和電子發票系統“暴露”出來,客戶就可以以電子的方式發送訂單,供應商則可以以電子的方式發送原料採購發票。當然,這並不是一個新的概念,EDI(電子文檔交換)早就是這樣了。但是,WebService的實現要比EDI簡單得多,而且WebService運行在Internet上,在世界任何地方都可輕易實現,其運行成本就相對較低。不過,WebService並不像EDI那樣,是文檔交換或B2B集成的完整解決方案。WebService只是B2B集成的一個關鍵部分,還需要許多其它的部分才能實現集成。 用WebService來實現B2B集成的最大好處在於可以輕易實現互操作性。只要把商務邏輯“暴露”出來,成爲WebService,就可以讓任何指定的合作伙伴調用這些商務邏輯,而不管他們的系統在什麼平臺上運行,使用什麼開發語言。這樣就大大減少了花在B2B集成上的時間和成本,讓許多原本無法承受EDI的中小企業也能實現B2B集成。 長項四:軟件和數據重用 軟件重用是一個很大的主題,重用的形式很多,重用的程度有大有小。最基本的形式是源代碼模塊或者類一級的重用,另一種形式是二進制形式的組件重用。 圖2用WebService集成各種應用中的功能,爲用戶提供一個統一的界面 當前,像表格控件或用戶界面控件這樣的可重用軟件組件,在市場上都佔有很大的份額。但這類軟件的重用有一個很大的限制,就是重用僅限於代碼,數據不能重用。原因在於,發佈組件甚至源代碼都比較容易,但要發佈數據就沒那麼容易,除非是不會經常變化的靜態數據。 WebService在允許重用代碼的同時,可以重用代碼背後的數據。使用WebService,再也不必像以前那樣,要先從第三方購買、安裝軟件組件,再從應用程序中調用這些組件;只需要直接調用遠端的WebService就可以了。舉個例子,要在應用程序中確認用戶輸入的地址,只需把這個地址直接發送給相應的WebService,這個WebService就會幫你查閱街道地址、城市、省區和郵政編碼等信息,確認這個地址是否在相應的郵政編碼區域。WebService的提供商可以按時間或使用次數來對這項服務進行收費。這樣的服務要通過組件重用來實現是不可能的,那樣的話你必須下載並安裝好包含街道地址、城市、省區和郵政編碼等信息的數據庫,而且這個數據庫還是不能實時更新的。 另一種軟件重用的情況是,把好幾個應用程序的功能集成起來。例如,要建立一個局域網上的門戶站點應用,讓用戶既可以查詢聯邦快遞包裹,查看股市行情,又可以管理自己的日程安排,還可以在線購買電影票。現在Web上有很多應用程序供應商,都在其應用中實現了這些功能。一旦他們把這些功能都通過WebService“暴露”出來,就可以非常容易地把所有這些功能都集成到你的門戶站點中,爲用戶提供一個統一的、友好的界面。 將來,許多應用程序都會利用WebService,把當前基於組件的應用程序結構擴展爲組件/WebService的混合結構,可以在應用程序中使用第三方的WebService提供的功能,也可以把自己的應用程序功能通過WebService提供給別人。兩種情況下,都可以重用代碼和代碼背後的數據。 從以上論述可以看出,WebService在通過Web進行互操作或遠程調用的時候是最有用的。不過,也有一些情況,WebService根本不能帶來任何好處。 短處一:單機應用程序 目前,企業和個人還使用着很多桌面應用程序。其中一些只需要與本機上的其它程序通信。在這種情況下,最好就不要用WebService,只要用本地的API就可以了。COM非常適合於在這種情況下工作,因爲它既小又快。運行在同一臺服務器上的服務器軟件也是這樣。最好直接用COM或其它本地的API來進行應用程序間的調用。當然WebService也能用在這些場合,但那樣不僅消耗太大,而且不會帶來任何好處。 短處二:局域網的同構應用程序 在許多應用中,所有的程序都是用VB或VC開發的,都在Windows平臺下使用COM,都運行在同一個局域網上。例如,有兩個服務器應用程序需要相互通信,或者有一個Win32或WinForm的客戶程序要連接局域網上另一個服務器的程序。在這些程序裏,使用DCOM會比SOAP/HTTP有效得多。與此相類似,如果一個.NET程序要連接到局域網上的另一個.NET程序,應該使用.NETremoting。有趣的是,在.NETremoting中,也可以指定使用SOAP/HTTP來進行WebService調用。不過最好還是直接通過TCP進行RPC調用,那樣會有效得多。 總之,只要從應用程序結構的角度看,有別的方法比WebService更有效、更可行,那就不要用WebService
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