Android的進程回收

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Android中的進程是託管的,當系統進程空間緊張的時候,會依照優先級自動進行進程的回收.
由此帶來三個問題:
回收規則:  什麼時候回收與回收哪一個
避免誤殺:  如何阻止被回收
數據恢復與保存:  被回收了怎麼辦
 
Android將進程分爲6個等級,它們按優先級順序由高到低依次是:
1.前臺進程( FOREGROUND_APP)
2.可視進程(VISIBLE_APP )
3. 次要服務進程(SECONDARY_SERVER )
4.後臺進程 (HIDDEN_APP)
5.內容供應節點(CONTENT_PROVIDER)
6.空進程(EMPTY_APP)


特徵
1.如果一個進程裏面同時包含service和可視的activity,那麼這個進程應該歸於可視進程,而不是service進程.
2.另外,如果其他進程依賴於它的話,一個進程的等級可以提高.例如,一個A進程裏的service被綁定到B進程裏的組件上,進程A將總被認爲至少和B進程一樣重要.
3.系統中的phone服務被劃分到前臺進程而不是次要服務進程.
 
在android中以進程的oom_adj值也就代表了它的優先級.

oom_adj值越高代表該進程優先級越低. 

adb shell cat /proc/<pid>/oom_adj 查看某個進程當前的oom_adj值

進程oom_adj值的更新:

android進程的oom_adj都在ActivityManagerService中更新

updateOomAdjLocked() =>
int adj = computeOomAdjLocked(app, hiddenAdj, TOP_APP, false);

Process.setOomAdj(app.pid, adj) =>

android_os_Process_setOomAdj //android_util_Process.cpp

進程回收lowmemorykiller:

參考lowmemorykiller.c 的lowmem_shrink函數,計算哪些進程該回收,併發送SIGKILL信號將該進程KILL。

    if (selected) {
        lowmem_print(1, "send sigkill to %d (%s), adj %d, size %d\n",
                 selected->pid, selected->comm,
                 selected_oom_adj, selected_tasksize);
        lowmem_deathpending = selected;
        lowmem_deathpending_timeout = jiffies + HZ;
        force_sig(SIGKILL, selected);
 
        nr_samples--;

        rem -= selected_tasksize;
    }

oom_adj等級設置在init.rc中:

# Define the memory thresholds at which the above process classes will
# be killed.  These numbers are in pages (4k).
    setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0
    setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ 1
    setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2
    setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7
    setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14
    setprop ro.EMPTY_APP_ADJ 15

init.rc中,將PID爲1的進程(init進程)的oom_adj設置爲-16:

    # Set init its forked children's oom_adj.
    write /proc/1/oom_adj -16

查看本機設置:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15
 
回收時機:

init.rc中:

# Write value must be consistent with the above properties.
# Note that the driver only supports 6 slots, so we have combined some of
# the classes into the same memory level; the associated processes of higher
# classes will still be killed first.
    setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536
    setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048
    setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096
    setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120
    setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632
    setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144

這些數字也就是對應的內存閾值,一旦低於該值,Android便開始按順序關閉相應的進程 .

注意這些數字的單位是page.  1 page = 4 kB.
上面的六個數字對應的就是(MB): 6,8,16,20,22,24



查看現在的設置可以:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
要想重新設置該值(對應不同的需求):
echo “1536,2048,4096,5120,15360,23040”>/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

這樣當可用內存低於90MB的時候便開始結束空進程. 而當可用內存低於60MB的時候纔開始結束內容供應節點.


具體的回收實現在ActivityManagerService.java中的函數trimApplications()
1.首先移除package被移走的無用進程.
2.基於進程當前狀態,更新oom_adj值,然後進行以下操作.
移除沒有activity在運行的進程
如果AP已經保存了所有的activity狀態,結束這個AP.
3.最後,如果目前還是有很多activities 在運行,那麼移除那些activity狀態已經保存好的activity.

 

當系統內存短缺時Android的Low Memory Killer根據需要殺死進程釋放其內存

簡單說就是尋找一個最合適的進程殺死,從而釋放它佔用的內存.
最合適:
•oom_adj越大

•佔用物理內存越多


 

查看LRU列表:Adb shell dumpsys activity

當activitydemo在前臺時:
包含Service的進程的優先級比較高,在computeOomAdjLocked
中將其分爲了兩小類:
static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000;                  
 if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {
if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
                            adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;
                            app.adjType = "started-services";
                            app.hidden = false;
                        }
                    }
if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
                        app.adjType = "started-bg-services";
                    }
}
 
完全讓進程不被kill是不可能的,我們可以通過一些操作, 使進程被kill的機率變小:
1 提高進程的優先級:
後臺操作採用Service形式,因爲一個運行着service的進程比一個運行着後臺activity的等級高。
2按back鍵使得進程中的activity在後臺運行而不是destory,需重載back按鍵(沒有任何activity在運行的進程優先被殺).
3依賴於其他優先級高的進程.
 
強制修改進程屬性:
在程序中設置setPersistent(true);
在project的AndroidManifest.xml的<application>中加入屬性android:persistent="true"
android:persistent(SDK)
    Whether or not the application should remain running at all times . The default value is "false". Applications should not normally set this flag; persistence mode is intended only for certain system applications(phone,system).
 
1.使用killProcess (int pid)可以殺死指定PID的進程
public void onClick(View v) {                 
   android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}

使用System.exit(0);可以達到同樣的效果.
 
2.使用finish()可以殺死當前的activity
 
1. 保存資料:最好在每次Activity 運行到onPause或
onStop狀態時先保存資料,然後在onCreate時將資
料讀出來(生命週期方法).
2. OnSaveInstanceState(非生命週期方法)
onRestoreInstanceState



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