位域


位域 :   
有些信息在存儲時,並不需要佔用一個完整的字節, 而只需佔幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。爲了節省存儲空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱爲“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節中的二進位劃分爲幾 個不同的區域,並說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節的二進制位域來表示。一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式爲:     
struct 位域結構名     
{ 位域列表 };    
其中位域列表的形式爲: 類型說明符 位域名:位域長度     
例如:     
struct bs    
{    
int a:8;    
int b:2;    
int c:6;    
};    
位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:     
struct bs    
{    
int a:8;    
int b:2;    
int c:6;    
}data;    
說明data爲bs變量,共佔兩個字節。其中位域a佔8位,位域b佔2位,位域c佔6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明:    
1. 一個位域必須存儲在同一個字節中,不能跨兩個字節。如一個字節所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:     
struct bs    
{    
unsigned a:4    
unsigned :0 /*空域*/    
unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/    
unsigned c:4    
}    
在這個位域定義中,a佔第一字節的4位,後4位填0表示不使用,b從第二字節開始,佔用4位,c佔用4位。    
2. 由於位域不允許跨兩個字節,因此位域的長度不能大於一個字節的長度,也就是說不能超過8位二進位。    
3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:     
struct k    
{    
int a:1    
int :2 /*該2位不能使用*/    
int b:3    
int c:2    
};    
從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位分配的。    
二、位域的使用位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式爲: 位域變量名•位域名 位域允許用各種格式輸出。    
main(){    
struct bs    
{    
unsigned a:1;    
unsigned b:3;    
unsigned c:4;    
} bit,*pbit;    
bit.a=1;    
bit.b=7;    
bit.c=15;   

分析:
struct bit 
{   int a:3; 
    int  b:2; 
    int c:3; 
}; 
int main() 

  bit s; 
  char *c=(char*)&s; 
   cout<<sizeof(bit)<<endl;
  *c=0x99;
   cout << s.a <<endl <<s.b<<endl<<s.c<<endl; 
     int a=-1;
   printf('%x',a);
  return 0; 

輸出爲什麼是
4
1
-1
-4
ffffffff
因爲0x99在內存中表示爲 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
當c爲有符合數時, c = 100, 最高1爲表示c爲負數,負數在計算機用補碼錶示,所以c = -4;同理 
b = -1;
當c爲有符合數時, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3 

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