C/C++程序員應聘常見面試題深入剖析

1.引言

本文的寫作目的並不在於提供C/C++程序員求職面試指導,而旨在從技術上分析面試題的內涵。文中的大多數面試題來自各大論壇,部分試題解答也參考了網友的意見。

許多面試題看似簡單,卻需要深厚的基本功才能給出完美的解答。企業要求面試者寫一個最簡單的strcpy函數都可看出面試者在技術上究竟達到了怎樣的程度,我們能真正寫好一個strcpy函數嗎?我們都覺得自己能,可是我們寫出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。讀者可從本文看到strcpy函數從2分到10分解答的例子,看看自己屬於什麼樣的層次。此外,還有一些面試題考查面試者敏捷的思維能力。

分析這些面試題,本身包含很強的趣味性;而作爲一名研發人員,通過對這些面試題的深入剖析則可進一步增強自身的內功。

2.找錯題

試題1:

void test1()

{

   char string[10];

   char* str1 = "0123456789";

     strcpy( string, str1 );

}

試題2

void test2()

{

   char string[10], str1[10];

     int i;

     for(i=0; i<10; i++)

     {

        str1[i] = ‘a’;

     }

     strcpy( string, str1 );

}

試題3

void test3(char* str1)

{

   char string[10];

   if( strlen( str1 ) <= 10 )

     {

            strcpy( string, str1 );

     }

}

解答:

試題1字符串str1需要11個字節才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10個字節的空間,strcpy會導致數組越界;

對試題2,如果面試者指出字符數組str1不能在數組內結束可以給3;如果面試者指出strcpy(string, str1)調用使得從str1內存起復制到string內存起所複製的字節數具有不確定性可以給7,在此基礎上指出庫函數strcpy工作方式的給10

對試題3if(strlen(str1) <= 10)應改爲if(strlen(str1) < 10),因爲strlen的結果未統計’\0’所佔用的1個字節。

剖析:

考查對基本功的掌握:

1)字符串以’\0’結尾;

(2)對數組越界把握的敏感度;

(3)庫函數strcpy的工作方式,如果編寫一個標準strcpy函數的總分值爲10,下面給出幾個不同得分的答案:

2

void strcpy( char *strDest, char *strSrc )

{

  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );

}

4

void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )  

//將源字符串加const,表明其爲輸入參數,加2

{

  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );

}

7

void strcpy(char *strDest, const char *strSrc) 

{

//對源地址和目的地址加非0斷言,加3

 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );

 while( (*strDest++ = * strSrc++)  !=  ‘\0’ );

}

10

//爲了實現鏈式操作,將目的地址返回,加3分!

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) 

{

 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );

  char *address = strDest;  

 while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );

  return address;

}

2分到10分的幾個答案我們可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着這麼多玄機,真不是蓋的!需要多麼紮實的基本功才能寫一個完美的strcpy啊!

(4)對strlen的掌握,它沒有包括字符串末尾的‘\0′

讀者看了不同分值的strcpy版本,應該也可以寫出一個10分的strlen函數了,完美的版本爲:

int strlen( const char *str )    //輸入參數const

{

     assert( strt != NULL );    //斷言字符串地址非0

     int len;

     while( (*str++) != ‘\0′ )

     { 

            len++;

     }

     return len;

}

試題4

void GetMemory( char *p )

{

p = (char *) malloc( 100 );

}

void Test( void )

{

char *str = NULL;

GetMemory( str );

strcpy( str, "hello world" );

printf( str );

}

試題5

char *GetMemory( void )

{  

     char p[] = "hello world";      

     return p; 

}

void Test( void )

{  

     char *str = NULL; 

     str = GetMemory();     

     printf( str );   

}

試題6

void GetMemory( char **p, int num )

{

     *p = (char *) malloc( num );

}

void Test( void )

{

     char *str = NULL;

     GetMemory( &str, 100 );

     strcpy( str, "hello" );

     printf( str );

}

試題7

void Test( void )

{

     char *str = (char *) malloc( 100 );

     strcpy( str, "hello" );

     free( str );

     …  //省略的其它語句

}

解答:

試題4傳入中GetMemory( char *p )函數的形參爲字符串指針,在函數內部修改形參並不能真正的改變傳入形參的值,執行完

char *str = NULL;

GetMemory( str );

後的str仍然爲NULL

試題5

     char p[] = "hello world";      

     return p; 

p[]數組爲函數內的局部自動變量,在函數返回後,內存已經被釋放。這是許多程序員常犯的錯誤,其根源在於不理解變量的生存期。

試題6GetMemory避免了試題4的問題,傳入GetMemory的參數爲字符串指針的指針,但是在GetMemory中執行申請內存及賦值語句

*p = (char *) malloc( num );

後未判斷內存是否申請成功,應加上:

if ( *p == NULL )

 {

   …//進行申請內存失敗處理

 }

試題7存在與試題6同樣的問題,在執行

char *str = (char *) malloc(100);

後未進行內存是否申請成功的判斷;另外,在free(str)後未置str爲空,導致可能變成一個“野”指針,應加上:

str = NULL;

試題6Test函數中也未對malloc的內存進行釋放。

剖析:

試題47考查面試者對內存操作的理解程度,基本功紮實的面試者一般都能正確的回答其中50~60的錯誤。但是要完全解答正確,卻也絕非易事。

對內存操作的考查主要集中在:

1)指針的理解;

2)變量的生存期及作用範圍;

3)良好的動態內存申請和釋放習慣。

在看看下面的一段程序有什麼錯誤:

swap( int* p1,int* p2 )

{

     int *p;

     *p = *p1;

     *p1 = *p2;

     *p2 = *p;

}

swap函數中,p是一個“野”指針,有可能指向系統區,導致程序運行的崩潰。在VC++DEBUG運行時提示錯誤“Access Violation”。該程序應該改爲:

swap( int* p1,int* p2 )

{

     int p;

     p = *p1;

     *p1 = *p2;

     *p2 = p;

}



3.內功題

試題1分別給出BOOLintfloat,指針變量 與“零值”比較的 if 語句(假設變量名爲var

解答:

BOOL型變量:if(!var)

int型變量:   if(var==0)

float型變量:

const float EPSINON = 0.00001;

if ((x >= – EPSINON) && (x <= EPSINON)

指針變量:  if(var==NULL)

剖析:

考查對0值判斷的“內功”,BOOL型變量的0判斷完全可以寫成if(var==0),而int型變量也可以寫成if(!var),指針變量的判斷也可以寫成if(!var),上述寫法雖然程序都能正確運行,但是未能清晰地表達程序的意思。

一般的,如果想讓if判斷一個變量的“真”、“假”,應直接使用if(var)if(!var),表明其爲“邏輯”判斷;如果用if判斷一個數值型變量(shortintlong),應該用if(var==0),表明是與0進行“數值”上的比較;而判斷指針則適宜用if(var==NULL),這是一種很好的編程習慣。

浮點型變量並不精確,所以不可將float變量用“==”或“!=”與數字比較,應該設法轉化成“>=”或“<=”形式。如果寫成if (x == 0.0),則判爲錯,得0分。

試題2以下爲Windows NT下的32C++程序,請計算sizeof的值

void Func ( char str[100] )

{

     sizeof( str ) = ?

}

void *p = malloc( 100 );

sizeof ( p ) = ?

解答:

sizeof( str ) = 4

sizeof ( p ) = 4

剖析:

Func ( char str[100] )函數中數組名作爲函數形參時,在函數體內,數組名失去了本身的內涵,僅僅只是一個指針;在失去其內涵的同時,它還失去了其常量特性,可以作自增、自減等操作,可以被修改。

數組名的本質如下:

1)數組名指代一種數據結構,這種數據結構就是數組;

例如:

char str[10];

cout << sizeof(str) << endl;

   輸出結果爲10str指代數據結構char[10]

2)數組名可以轉換爲指向其指代實體的指針,而且是一個指針常量,不能作自增、自減等操作,不能被修改;

char str[10];

str++;   //編譯出錯,提示str不是左值 

3)數組名作爲函數形參時,淪爲普通指針。

Windows NT 32位平臺下,指針的長度(佔用內存的大小)爲4字節,故sizeof( str ) 

sizeof ( p ) 都爲4

試題3寫一個“標準”宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。另外,當你寫下面的代碼時會發生什麼事?

          least = MIN(*p++, b);

解答:

#define MIN(A,B)    ((A) <=  (B) ? (A) : (B))

MIN(*p++, b)會產生宏的副作用

剖析:

這個面試題主要考查面試者對宏定義的使用,宏定義可以實現類似於函數的功能,但是它終歸不是函數,而宏定義中括弧中的“參數”也不是真的參數,在宏展開的時候對“參數”進行的是一對一的替換。

程序員對宏定義的使用要非常小心,特別要注意兩個問題:

1)謹慎地將宏定義中的“參數”和整個宏用用括弧括起來。所以,嚴格地講,下述解答:

#define MIN(A,B)    (A) <=  (B) ? (A) : (B)

#define MIN(A,B)    (A <=  B ? A : B )

都應判0分;

2)防止宏的副作用。

宏定義#define MIN(A,B)   ((A) <=  (B) ? (A) : (B))MIN(*p++, b)的作用結果是:

((*p++) <=  (b) ? (*p++) : (*p++))

這個表達式會產生副作用,指針p會作三次++自增操作。

除此之外,另一個應該判0分的解答是:

#define MIN(A,B)    ((A) <=  (B) ? (A) : (B)); 

這個解答在宏定義的後面加“;”,顯示編寫者對宏的概念模糊不清,只能被無情地判0分並被面試官淘汰。

試題4爲什麼標準頭文件都有類似以下的結構?

   #ifndef __INCvxWorksh

   #define __INCvxWorksh

   #ifdef __cplusplus

   extern "C" {

   #endif

   /*…*/

   #ifdef __cplusplus

   }

   #endif

   #endif /* __INCvxWorksh */

   解答:

頭文件中的編譯宏

#ifndef __INCvxWorksh

#define __INCvxWorksh

#endif

的作用是防止被重複引用。

作爲一種面向對象的語言,C++支持函數重載,而過程式語言C則不支持。函數被C++編譯後在symbol庫中的名字與C語言的不同。例如,假設某個函數的原型爲:

void foo(int x, int y);

該函數被C編譯器編譯後在symbol庫中的名字爲_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字。_foo_int_int這樣的名字包含了函數名和函數參數數量及類型信息,C++就是考這種機制來實現函數重載的。

爲了實現CC++的混合編程,C++提供了C連接交換指定符號extern "C"來解決名字匹配問題,函數聲明前加上extern "C"後,則編譯器就會按照C語言的方式將該函數編譯爲_foo,這樣C語言中就可以調用C++的函數了。

試題5編寫一個函數,作用是把一個char組成的字符串循環右移n個。比如原來是“abcdefghi”如果n=2,移位後應該是“hiabcdefgh

函數頭是這樣的:

//pStr是指向以‘\0′結尾的字符串的指針

//steps是要求移動的n

void LoopMove ( char * pStr, int steps )

{

//請填充

}

解答:

正確解答1

void LoopMove ( char *pStr, int steps )

{

    int n = strlen( pStr ) – steps;

    char tmp[MAX_LEN];   

    strcpy ( tmp, pStr + n );

    strcpy ( tmp + steps, pStr);   

    *( tmp + strlen ( pStr ) ) = ‘\0′;

    strcpy( pStr, tmp );

}

正確解答2

void LoopMove ( char *pStr, int steps )

{

    int n = strlen( pStr ) – steps;

    char tmp[MAX_LEN];   

    memcpy( tmp, pStr + n, steps );  

    memcpy(pStr + steps, pStr, n );    

    memcpy(pStr, tmp, steps );   

}

剖析:

這個試題主要考查面試者對標準庫函數的熟練程度,在需要的時候引用庫函數可以很大程度上簡化程序編寫的工作量。

最頻繁被使用的庫函數包括:

(1)       strcpy

(2)       memcpy

(3)       memset

試題6已知WAV文件格式如下表,打開一個WAV文件,以適當的數據結構組織WAV文件頭並解析WAV格式的各項信息。

WAVE文件格式說明表

偏移地址

字節數

數據類型

內   容

 

文件頭

00H

4

Char

"RIFF"標誌

04H

4

int32

文件長度

08H

4

Char

"WAVE"標誌

0CH

4

Char

"fmt"標誌

10H

4

 

過渡字節(不定)

14H

2

int16

格式類別

16H

2

int16

通道數

18H

2

int16

採樣率(每秒樣本數),表示每個通道的播放速度

1CH

4

int32

波形音頻數據傳送速率

20H

2

int16

數據塊的調整數(按字節算的)

22H

2

 

每樣本的數據位數

24H

4

Char

數據標記符"data"

28H

4

int32

語音數據的長度

解答:

WAV文件格式定義爲結構體WAVEFORMAT

typedef struct tagWaveFormat

{     

       char cRiffFlag[4]; 

       UIN32 nFileLen;    

       char cWaveFlag[4];      

       char cFmtFlag[4]; 

       char cTransition[4];      

       UIN16 nFormatTag ;    

       UIN16 nChannels; 

       UIN16 nSamplesPerSec;      

       UIN32 nAvgBytesperSec;     

       UIN16 nBlockAlign;      

       UIN16 nBitNumPerSample;  

       char cDataFlag[4];

       UIN16 nAudioLength;   

} WAVEFORMAT;

假設WAV文件內容讀出後存放在指針buffer開始的內存單元內,則分析文件格式的代碼很簡單,爲:

WAVEFORMAT  waveFormat;

memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );

直接通過訪問waveFormat的成員,就可以獲得特定WAV文件的各項格式信息。

剖析:

試題6考查面試者組織數據結構的能力,有經驗的程序設計者將屬於一個整體的數據成員組織爲一個結構體,利用指針類型轉換,可以將memcpymemset等函數直接用於結構體地址,進行結構體的整體操作。

透過這個題可以看出面試者的程序設計經驗是否豐富。

試題7編寫類String的構造函數、析構函數和賦值函數,已知類String的原型爲:

class String

{      

public:      

  String(const char *str = NULL); // 普通構造函數    

  String(const String &other); // 拷貝構造函數   

  ~ String(void); // 析構函數 

  String & operate =(const String &other); // 賦值函數      

private:     

  char *m_data; // 用於保存字符串      

};

解答:

//普通構造函數

String::String(const char *str)

{

       if(str==NULL)

       {

               m_data = new char[1]; // 得分點:對空字符串自動申請存放結束標誌‘\0′的空

                                             //加分點:對m_dataNULL 判斷

               *m_data = ‘\0′;

       }    

       else

       {

        int length = strlen(str);

        m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判斷則更好

        strcpy(m_data, str);

       }

}

// String的析構函數

String::~String(void)

{

       delete [] m_data; // delete m_data;

}

//拷貝構造函數

String::String(const String &other)    // 得分點:輸入參數爲const

{     

       int length = strlen(other.m_data);

       m_data = new char[length+1];     //加分點:對m_dataNULL 判斷

       strcpy(m_data, other.m_data);    

}

//賦值函數

String & String::operate =(const String &other) // 得分點:輸入參數爲const

{     

       if(this == &other)                   //得分點:檢查自賦值

               return *this;   

       delete [] m_data;               //得分點:釋放原有的內存資源

       int length = strlen( other.m_data );      

       m_data = new char[length+1];  //加分點:對m_dataNULL判斷

       strcpy( m_data, other.m_data );   

       return *this;            //得分點:返回本對象的引用

}

剖析:

能夠準確無誤地編寫出String類的構造函數、拷貝構造函數、賦值函數和析構函數的面試者至少已經具備了C++基本功的60%以上!

在這個類中包括了指針類成員變量m_data,當類中包括指針類成員變量時,一定要重載其拷貝構造函數、賦值函數和析構函數,這既是對C++程序員的基本要求,也是《Effective C++》中特別強調的條款。

仔細學習這個類,特別注意加註釋的得分點和加分點的意義,這樣就具備了60%以上的C++基本功!

試題8請說出staticconst關鍵字儘可能多的作用

解答:

static關鍵字至少有下列n個作用:

1)函數體內static變量的作用範圍爲該函數體,不同於auto變量,該變量的內存只被分配一次,因此其值在下次調用時仍維持上次的值;

2)在模塊內的static全局變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問;

3)在模塊內的static函數只可被這一模塊內的其它函數調用,這個函數的使用範圍被限制在聲明它的模塊內;

4)在類中的static成員變量屬於整個類所擁有,對類的所有對象只有一份拷貝;

5)在類中的static成員函數屬於整個類所擁有,這個函數不接收this指針,因而只能訪問類的static成員變量。

const關鍵字至少有下列n個作用:

1)欲阻止一個變量被改變,可以使用const關鍵字。在定義該const變量時,通常需要對它進行初始化,因爲以後就沒有機會再去改變它了;

2)對指針來說,可以指定指針本身爲const,也可以指定指針所指的數據爲const,或二者同時指定爲const

3)在一個函數聲明中,const可以修飾形參,表明它是一個輸入參數,在函數內部不能改變其值;

4)對於類的成員函數,若指定其爲const類型,則表明其是一個常函數,不能修改類的成員變量;

5)對於類的成員函數,有時候必須指定其返回值爲const類型,以使得其返回值不爲“左值”。例如:

const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

operator*的返回結果必須是一個const對象。如果不是,這樣的變態代碼也不會編譯出錯:

classA a, b, c;

(a * b) = c; // a*b的結果賦值

操作(a * b) = c顯然不符合編程者的初衷,也沒有任何意義。

剖析:

驚訝嗎?小小的staticconst居然有這麼多功能,我們能回答幾個?如果只能回答1~2個,那還真得閉關再好好修煉修煉。

這個題可以考查面試者對程序設計知識的掌握程度是初級、中級還是比較深入,沒有一定的知識廣度和深度,不可能對這個問題給出全面的解答。大多數人只能回答出staticconst關鍵字的部分功能。

4.技巧題

試題1請寫一個C函數,若處理器是Big_endian的,則返回0;若是Little_endian的,則返回1

解答:

int checkCPU()

{

     {

            union w

            {  

                   int  a;

                   char b;

            } c;

            c.a = 1;

            return (c.b == 1);

     }

}

剖析:

嵌入式系統開發者應該對Little-endianBig-endian模式非常瞭解。採用Little-endian模式的CPU對操作數的存放方式是從低字節到高字節,而Big-endian模式對操作數的存放方式是從高字節到低字節。例如,16bit寬的數0×1234Little-endian模式CPU內存中的存放方式(假設從地址0×4000開始存放)爲:

內存地址

0×4000

0×4001

存放內容

0×34

0×12

而在Big-endian模式CPU內存中的存放方式則爲:

內存地址

0×4000

0×4001

存放內容

0×12

0×34

32bit寬的數0×12345678Little-endian模式CPU內存中的存放方式(假設從地址0×4000開始存放)爲:

內存地址

0×4000

0×4001

0×4002

0×4003

存放內容

0×78

0×56

0×34

0×12

而在Big-endian模式CPU內存中的存放方式則爲:

內存地址

0×4000

0×4001

0×4002

0×4003

存放內容

0×12

0×34

0×56

0×78

聯合體union的存放順序是所有成員都從低地址開始存放,面試者的解答利用該特性,輕鬆地獲得了CPU對內存採用Little-endian還是Big-endian模式讀寫。如果誰能當場給出這個解答,那簡直就是一個天才的程序員。

試題2寫一個函數返回1+2+3+…+n的值(假定結果不會超過長整型變量的範圍)

解答:

int Sum( int n )

{

       return  ( (long)1 + n) * n / 2;  //return  (1+ n) * n / 2;

}

剖析:

對於這個題,只能說,也許最簡單的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基於下面的解答思路去優化,不管怎麼“折騰”,其效率也不可能與直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!

int Sum( int n )

{

  long sum = 0;

  for( int i=1; i<=n; i++ )

  {

         sum += i;

  }

  return sum;

}

所以程序員們需要敏感地將數學等知識用在程序設計中。


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