跟 Request 有關的放到後面一起說,先說其他的 5 個。
Application_Init :在每一個 HttpApplication 實例初始化的時候執行。
Application_Disposed :在每一個 HttpApplication 實例被銷燬之前執行。
Application_Error :所有沒有處理的錯誤都會導致這個方法的執行。
Application_Start :在程序初始化的時候執行。在 Web 應用程序的生命週期裏就執行一次(自動的重新啓動算另外一次生命週期),這裏只能放一些公用的信息,比如 HttpApplicationState 。
Application_End :應用程序結束時,在最後一個 HttpApplication 銷燬之後執行。對應 Application_Start ,在整個生命週期裏面也是隻執行一次。
下面來看看跟 Request 有關的,首先我們來看看相應的事件執行順序:
1. BeginRequest
2. AuthenticateRequest
3. AuthorizeRequest
4. ResolveRequestCache
5. AcquireRequestState
6. PreRequestHandlerExecute
7. PostRequestHandlerExecute
8. ReleaseRequestState
9. UpdateRequestCache
10. EndRequest
另外還有兩個:
1. PreSendRequestHeaders
2. PreSendRequestContent
這兩個事件的順序是無法確定的,按照 MSDN 的說法,它們隨時都可能發生。下面就按這個順序來解釋一下它們在 Global.asax.cs 中相應的事件處理方法的含義。
Application_BeginRequest : BeginRequest 是在收到 Request 時第一個觸發的事件,這個方法自然就是第一個執行的了。
Application_AuthenticateRequest :當安全模塊已經建立了當前用戶的標識後執行。
Application_AuthorizeRequest :當安全模塊已經驗證了當前用戶的授權時執行。
Application_ResolveRequestCache :當 ASP.NET 完成授權事件以使緩存模塊從緩存中爲請求提供服務時發生,從而跳過處理程序( 頁面或者是 WebService )的執行。這樣做可以改善網站的性能,這個事件還可以用來判斷正文是不是從 Cache 中得到的。
Application_AcquireRequestState :當 ASP.NET 獲取當前請求所關聯的當前狀態(如 Session )時執行(真是拗口啊, msdn 上就這樣寫的,我自己想不出什麼好句子了)。
Application_PreRequestHandlerExecute :當 ASP.Net 即將把請求發送到處理程序對象(頁面或者是 WebService )之前執行。這個時候, Session 就可以用了。
Application_PostRequestHandlerExecute : 當處理程序對象(頁面或者是 WebService )工作完成之後執行。
Application_ReleaseRequestState :在 ASP.NET 執行完所有請求處理程序後執行。 ReleaseRequestState 事件將使當前狀態數據被保存。
Application_UpdateRequestCache :在 ASP.NET 執行完處理程序後,爲了後續的請求而更新響應緩存時執行。
Application_EndRequest :同上, EndRequest 是在響應 Request 時最後一個觸發的事件,這個方法自然就是最後一個執行的了。
再說這兩個無順序的
Application_PreSendRequestHeaders :向客戶端發送 Http 標頭之前執行。
Application_PreSendRequestContent :向客戶端發送 Http 正文之前執行。
最後就是兩個關於 Session 的,這就簡單咯
Session_Start :會話開始時執行。
Session_End :會話結束或過期時執行。
其實 Global.asax.cs 中不只可以放這些,其他的實現了 IHttpModule 接口的類所暴露出來的事件都可以使用這樣的方式放到這裏來。前提是在 Global.asax (或 Web.Config )中有相應的聲明。另外, Global.asax 中還可以有很多的花樣,但是我沒有整理,其實也很簡單(更主要的是很多時候不咋用得上), MSDN 裏面有詳細的介紹,大家可以查一下,我覺得最有用的就數那個 object 標記了, ^_^