1.Unity調用C++的Dll文件
這種情況主要用在Windows和Android平臺。
大體步驟是:
1.生成DLL文件
2.放在Unity特定目錄下,Plugins/目錄
3.調用DLL代碼
2.Unity調用Xcode的.a文件
大體步驟是:
1.在Xcode中建立一個靜態library,並生成.a文件
2.放在Unity特定目錄下,Plugins/IOS/目錄
3.調用.a文件
4.Unity打包成Xcode項目,併發布成.ipa進行測試
參考資料:
1.http://blog.csdn.net/penguin_whl/article/details/17616659
2.http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0102v2a8.html