1)消息機制
在OOP術語中,消息傳遞是指一種在對象之間發送和接收消息的通信模式。
在Objective-C中,消息傳遞用於在調用類和類實例的方法,即接收者接收需要執行的消息。
使用案例
// 通過類名獲取類
Class catClass = objc_getClass("Cat");
//注意Class實際上也是對象,所以同樣能夠接受消息,向Class發送alloc消息
Cat *cat = objc_msgSend(catClass, @selector(alloc));
//發送init消息給Cat實例cat
cat = objc_msgSend(cat, @selector(init));
//發送eat消息給cat,即調用eat方法
objc_msgSend(cat, @selector(eat));
//彙總消息傳遞過程
objc_msgSend(objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getClass("Cat"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init")), sel_registerName("eat"));
2)方法交換 Method Swizzling
Objective-C 提供了一下API用於動態替換類方法或者實例方法的實現:
- class_replaceMethod 替換類方法的定義
- method_exchangeImplementations 交換兩個方法的實現(具體使用案例如下)
- method_setImplementation 設置一個方法的實現
注:class_replaceMethod 試圖替換一個不存在的方法時候,會調用class_addMethod爲該類增加一個新方法
使用案例
//Cat.m
+ (void)load{
Method eatMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(eat));
Method shirtMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(shirt));
method_exchangeImplementations(eatMethod, shirtMethod);
}
- (void)eat{
NSLog(@"cat eat....");
}
- (void)shirt{
NSLog(@"cat shirt....");
}
3)動態加載方法
當調用一個未實現的方法,或者說發送未知的消息給接收者時候,消息的接受者會調用resolveInstanceMethod
使用案例
// Cat.m
//An Objective-C method is simply a C function that take at least two arguments—self and _cmd.
void run(id self, SEL _cmd, NSNumber *number){
NSLog(@"run for %@", number);
}
//收到run:消息時候,爲該類添加一個方法實現
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
if(sel == NSSelectorFromString(@"run:")){
class_addMethod(self, @selector(run:), run, "v@:@");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
//另外針對類方法的爲 resolveClassMethod
4)消息轉發
// 第一步,消息接收者沒有找到對應的方法時候,會先調用此方法,可在此方法實現中動態添加新的方法
// 返回YES表示相應selector的實現已經被找到,或者添加新方法到了類中,否則返回NO
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
return YES;
}
// 第二步, 如果第一步的返回NO或者直接返回了YES而沒有添加方法,該方法被調用
// 在這個方法中,我們可以指定一個可以返回一個可以響應該方法的對象, 注意如果返回self就會死循環
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
return nil;
}
// 第三步, 如果forwardingTargetForSelector:返回了nil,則該方法會被調用,系統會詢問我們要一個合法的『類型編碼(Type Encoding)』
// 若返回 nil,則不會進入下一步,而是無法處理消息
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
// 當實現了此方法後,-doesNotRecognizeSelector: 將不會被調用
// 在這裏進行消息轉發
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
// 在這裏可以改變方法選擇器
[anInvocation setSelector:@selector(unknown)];
// 改變方法選擇器後,需要指定消息的接收者
[anInvocation invokeWithTarget:self];
}
- (void)unknown {
NSLog(@"unkown method.......");
}
// 如果沒有實現消息轉發 forwardInvocation 則調用此方法
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector {
NSLog(@"unresolved method :%@", NSStringFromSelector(aSelector));
}
5)動態關聯屬性
對象在內存中的排布可以看成一個結構體,該結構體的大小並不能動態變化,所以無法在運行時動態給對象增加成員變量。相對的,對象的方法定義都保存在類的可變區域中。
如下圖所示爲Class 的描述信息,其中methodList爲可訪問類中定義的方法的指針的指針,通過修改該指針所指向的指針的值,我們可以實現爲類動態增加方法實現。
因此,我們可以實現動態爲一個類增加成員方法,但是卻不能直接爲類增加成員變量,這就是category的實現原理。
//<objc/runtime.h>
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
使用案例
//Cat+Extend.h
@interface Cat (extend)
@property(nonatomic, copy) NSString *name;
@end
//Cat+Extend.m
@implementation Cat (extend)
- (void)setName:(NSString *)name{
objc_setAssociatedObject(self, "name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, "name");
}
@end
6)字典轉模型應用
通過Class的結構體內容,可以看到ivars指針指向包含了類中成員變量的結構體,通過它可以得到類中定義的成員變量,而Objective-C中提供了相應的API方法: class_copyIvarList
//<objc/runtime.h>
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
使用案例
//Cat.h
@property(nonatomic, copy) NSString *cid;
@property(nonatomic, copy) NSString *age;
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict;
//Cat.m
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict{
id model = [[self alloc] init];
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList(self, &count);
for (int i = 0 ; i < count; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
//這裏注意,拿到的成員變量名爲_cid,_age
ivarName = [ivarName substringFromIndex:1];
id value = dict[ivarName];
[model setValue:value forKeyPath:ivarName];
}
return model;
}