Activity與Service的交互一

服務(Service) 是一種在後臺運行,沒有界面的組件,由其他組件調用開始。當我們需要在後臺進行一些操作時我們就可以用到Service。那麼如何對將需要的數據在Activity和Service之間進行交互呢?下面就簡單介紹兩種常見的方法。

Service創建

1.創建MySerVice類繼承Service並重寫相關方法

public class MyService extends Service {
	public MyService() {
	}

	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}
	
}

2.在清單文件中註冊

打開AndroidManifest.xml文件,添加如下內容

<application>
...
<service android:name=".MyService" />
</application

一、使用Binder接口

使用Binder接口需要創建一個類去實現它,自己去添加一個方法用於獲取Service對象。Activity中綁定Service時,就可以通過此方法獲取到Service對象,得到service了那我們還不是想幹哈就幹哈啦。下面是實現代碼:

1.activity_main.xml

在佈局文件中添加了兩個按鈕便於測試

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.servicedemo.MainActivity" >

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="onClick01"
        android:text="從Service中獲取數據" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="onClick02"
        android:text="從Activity獲取數據" />

</LinearLayout>

2.MainActivity,java

在Activity創建時綁定Service,藉助ServiceConnection來監聽綁定是否成功,最後銷燬時解綁Service

public class MainActivity extends Activity {
	private MyService service;
	private ServiceConnection conn=new ServiceConnection() {
		//綁定異常時執行
		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			
		}
		//綁定完成時執行
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder iBinder) {
			MyBinder binder=(MyBinder) iBinder;
			service=binder.getMyService();
		}
	};
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}
	public void onClick01(View v){
		Log.i("Tag", "activity.show="+service.ServiceData());
	}
	public void onClick02(View v){
		service.Show("activity中的數據");
	}
	@Override
	protected void onStart() {
		super.onStart();
		//綁定Service
		Intent intent=new Intent(this, MyService.class);
		bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
	}
	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		//解綁Service
		unbindService(conn);
	}
}

3.MyService.java

創建MyBinder類來傳輸MyService對象

public class MyService extends Service {
	public MyService() {
	}
	//創建一個內部類繼承Binder接口,使用MyBinder類來傳輸MyService對象
	public class MyBinder extends Binder{
		public MyService getMyService(){
			return MyService.this;
		}
	}
	public String ServiceData(){
		return "Service中的數據";
	}
	public void Show(String data){
		Log.i("Tag","service.show="+ data);
	}
	//綁定時執行此方法
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return new MyBinder();
	}
	
}

實現效果

二、使用Messenger類

與上一個方法不同的是,Messenger中封裝了Binder對象,就不用再創建一個Binder對象。但麻煩的是創建Messenger對象時需要傳入一個Handler,用於對接收到的消息處理,並且在activity和service都需要一個Messenger對象來傳遞消息。具體的實現如下:

1.activity_main.xml

和上一個佈局頁面一樣,這裏就不重複補充了

2.MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {
	//service的送信人
	private Messenger serviceMessenger;
	//activity的送信人
	private Messenger activityMessenger;
	private ServiceConnection conn=new ServiceConnection() {
		//綁定異常時執行
		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			
		}
		//綁定完成時執行
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder iBinder) {
			serviceMessenger=new Messenger(iBinder);
		}
	};
	//用於處理消息
	class ActivityHandler extends Handler{
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			Log.i("Tag", "Activity:"+msg.obj);
		}
	}
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		activityMessenger=new Messenger(new ActivityHandler());
	}
	//發送消息和數據給service並顯示
	public void onClick01(View v){
		Message msg=Message.obtain();
		msg.what=1;
		msg.obj="hello!";
		try{serviceMessenger.send(msg);}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
	}
	//發送消息給service並返回數據顯示
	public void onClick02(View v){
		Message msg=Message.obtain();
		msg.what=2;
		msg.replyTo=activityMessenger;
		try{serviceMessenger.send(msg);}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
	}
	
	@Override
	protected void onStart() {
		super.onStart();
		//綁定Service
		Intent intent=new Intent(this, MyService.class);
		bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
	}
	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		//解綁Service
		unbindService(conn);
	}
}

2.MyService.java
public class MyService extends Service {
	public MyService() {
	}
	class ServiceHandle extends Handler{
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			switch (msg.what) {
			case 1:
				Log.i("Tag", "MyService:"+msg.obj);
				break;
			case 2:
				//發送回消息給activity
				Message message=Message.obtain();
				message.obj="hello!";
				try{msg.replyTo.send(message);}catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
				}
				break;
			default:
				break;
			}
		}
	}
	
	//綁定時執行此方法
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return new Messenger(new ServiceHandle()).getBinder();
	}
	
}

實現效果:

總結

第一次寫博客,也不知道怎麼寫,就把自己學的東西稍微總結了下寫了下來,希望能對大夥有幫助,有什麼不對的地方也請各位大牛指點指點。謝謝~




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