我的Android官方Training筆記-第一章

Android官方文檔筆記

Getting Start

1. Supporting Different Devices

兼容不同的設備

  1. 適配不同區域語言.

———- 添加不同區域語言的字符串值到相應的文件.

英語(默認區域語言),/values/strings.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <string name="title">My Application</string>
   <string name="hello_world">Hello World!</string>
</resources>

中文,/values-zh/strings.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <string name="title">我的應用程序</string>
   <string name="hello_world">大家好!</string>
</resources>

2.動態引用字符資源.

—–getResources方法

String hello = getResources().getString(R.string.hello_world);

—–setText方法

TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(R.string.hello_world);

3.適配不同的屏幕

—–res/layout目錄添加目錄和同名的xml文件

MyProject/
res/
    layout/   /*默認適配  
        main.xml
    layout-large/  /*大屏幕適配
        main.xml
    layout-land/   /*橫屏適配
        main.xml  

4.創建不同的Bitmap以適應不同的精度

  • xhdpi: 2.0
  • hdpi: 1.5
  • mdpi: 1.0 (基準)
  • ldpi: 0.75

——–將圖片文件放入相應的drawable資源目錄中:

Note:任何時候,當引用@drawable/awesomeimage時系統會根據屏幕的分辨率選擇恰當的bitmap。

MyProject/
res/
    drawable-xhdpi/
        image.png
    drawable-hdpi/
        image.png
    drawable-mdpi/
        image.png
    drawable-ldpi/
        image.png

Note:低密度(ldpi)資源是非必要的,當提供了hdpi的圖像,系統會把hdpi的圖像按比例縮小一半,去適配ldpi的屏幕。


2. Activity的生命週期

onPause方法可做以下事情

  1. 停止動畫或者是其他正在運行的操作,那些都會導致CPU的浪費.

  2. 提交在用戶離開時期待保存的內容(例如郵件草稿).

  3. 釋放系統資源,例如broadcast receivers, sensors (比如GPS), 或者是其他任何會影響到電量的資源。

Note:如果activity實際上是要被Stop,那麼我們應該爲了切換的順暢而減少在OnPause()方法裏面的工作量。

onResume

  • 應該實現onResume()來初始化那些在onPause方法裏面釋放掉的組件,並執行那些activity每次進入Resumed state都需要的初始化動作 (例如開始動畫與初始化那些只有在獲取用戶焦點時才需要的組件)

onStop

  • 我們應該使用onStop()來執行那些CPU intensive的shut-down操作,例如往數據庫寫信息。我們需要使用onStop()來釋放資源,從而避免內存泄漏。

恢復數據

☆☆☆ 通過重寫onSaveInstanceState方法來保存Activity被意外終止的信息

public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// 保存用戶之前使用的一些數據
savedInstanceState.putInt(STATE_SCORE, mCurrent);
//保存用戶之前的視圖信息
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}

☆☆☆ 通過重寫onCreate方法來恢復Activity被意外終止的信息

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); 
// 優先申明這個子類
if (savedInstanceState != null) {
    mCurrent = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
} else {
  }
}

☆☆☆ 我們也可以選擇實現 onRestoreInstanceState()方法恢復數據。
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// 通常通過調用此類來恢復視圖信息
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
mCurrent = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
}

-onRestoreInstanceState()方法會在 onStart() 方法之後執行. 系統僅僅會在存在需要恢復的狀態信息時纔會調用 onRestoreInstanceState() ,不需要檢查 Bundle 是否爲null。


3. Buiding a Dynamic UI with Fragments

使用Fragment構建一個可交互UI界面

——項目源碼:FragmentBasic

  1. 創建fragment模塊類

    public class ArticleFragment extends Fragment {     
     public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
     Bundle savedInstanceState) {
     // 爲碎片填充視圖
     return inflater.inflate(R.layout.article_view, container, false);
     }
    }
    
  2. 靜態添加fragment碎片(XML)

    <fragment android:name="com.example.android.fragments.HeadlinesFragment"
          android:id="@+id/headlines_fragment"
          android:layout_weight="1"
          android:layout_width="0dp"
          android:layout_height="match_parent" />
    
  3. 或動態添加fragment碎片

———- 創建一個佈局容器:

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:id="@+id/fragment_container"
 android:layout_width="match_parent"

———- 往容器中添加視圖

  //當容器內容不爲空時,不執行後面的語句。
  if (findViewById(R.id.fragment_container) != null) {
   if (savedInstanceState != null) {
   return;
  }

  HeadlinesFragment firstFragment = new HeadlinesFragment();
  //用來獲取fragment的Intent額外信息
  firstFragment.setArguments(getIntent().getExtras());
  //開啓事務添加碎片並提交
  getSupportFragmentManager().beginTransaction()
  .add(R.id.fragment_container, firstFragment).commit();

4.HeadLineFragment類繼承ListFragment後直接setListAdapter即可顯示列表

 setListAdapter(new ArrayAdapter(getActivity(), android.R.layout.simple_list_item_1,String));

5.☆覆寫列表的點擊事件,提供接口讓父Activity實現

ArticleSelected articalFragment
......
public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id){
  articalFragment.articleSelected(position);            
 }  
public  interface ArticleSelected{
    public void articleSelected(int poisition); 
}

6.☆父Activity實現接口並setArgument.MainActivity

    public void articleSelected(int poisition) {

    ArticalFragment articalFragment = new ArticalFragment();    
    Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putInt(ArticalFragment.KEY, poisition);
    articalFragment.setArguments(bundle);
    FragmentTransaction fragmentTransaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();   
    fragmentTransaction.replace(R.id.container, articalFragment);
    fragmentTransaction.addToBackStack(null);
    fragmentTransaction.commit();
}

7.☆在onAttach中回調接口

 public void onAttach(Context context) {
     super.onAttach(context);
     try {
           articalFragment = (ArticleSelected) context;
          } catch (ClassCastException e) {
             throw new ClassCastException(context.toString()
                     + " must implement OnHeadlineSelectedListener");
            }

8.Articlefragment類在onStart中獲取傳來的信息

public void onStart(){
super.onStart();
Bundle bundle = getArguments();
if(bundle != null){
 setTextView(bundle.getInt(KEY));
}
 public void updateArticleView(int position) {
    TextView article = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.article);
    article.setText(Ipsum.Articles[position]);
  }
 }

4.Save Data

數據保存

1.SharedPreference保存

———- 獲取SharedPreference

  • getSharedPreferences() — 需要多個名稱參數來區分shared preference文件, 名稱可以通過第一個參數來指定。可在app中通過任何一個Context 執行該方法

    Context context = getActivity();
    SharedPreferences sharedPref =  context.getSharedPreferences(
    getString(R.string.preference_file_key), Context.MODE_PRIVATE);
    
  • getPreferences() — 當activity僅需要一個shared preference文件時。
    SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);

———- 寫Shared Preference

  • 通過執行edit()創建一個 SharedPreferences.Editor。

    SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
    SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit ();
    editor.putInt(getString (R.string.saved_high_score),   newHighScore);
    editor.commit();
    

———- 讀Shared Preference

  • 提供一個默認的value作爲查找的key不存在時函數的返回值。

    SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
    int defaultValue = getResources().getInteger (R.string.saved_high_score_default);
    long highScore = sharedPref.getInt(getString(R.string.saved_high_score), default);
    

2.保存文件

  • Internal storage(內部儲存):

1.總是可用的

2.這裏的文件默認只能被我們的app所訪問。

3.當用戶卸載app的時候,系統會把internal內該app相關的文件都清除乾淨。

4.Internal是我們在想確保不被用戶與其他app所訪問的最佳存儲區域。

  • External storage(外部儲存):

1.並不總是可用的,因爲用戶有時會通過USB存儲模式掛載外部存儲器,當取下掛載的這部分後,就無法對其進行訪問了。

2.是大家都可以訪問的,因此保存在這裏的文件可能被其他程序訪問。

3.當用戶卸載我們的app時,系統僅僅會刪除external根目錄(getExternalFilesDir())下的相關文件。

4.External是在不需要嚴格的訪問權限並且希望這些文件能夠被其他app所共享或者是允許用戶通過電腦訪問時的最佳存儲區域。

保存內部儲存

① 使用File()構造器在目錄下創建一個新的文件

File file = new File(context.getFilesDir(), filename);

openFileOutput()獲取一個FileOutputStream用於寫文件到internal目錄(可設置不可讀寫)

String filename = "myfile";
String string = "Hello world!";
FileOutputStream outputStream;

try {
   outputStream = openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
   outputStream.write(string.getBytes());
   outputStream.close();
} catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
}

③使用createTempFile()緩存文件

———- 緩存目錄下的文件一旦不再需要馬上被刪除

public File getTempFile(Context context, String url) {
File file;
try {
    String fileName = Uri.parse(url).getLastPathSegment();
    file = File.createTempFile(fileName, null, context.getCacheDir());
catch (IOException e) {
    // Error while creating file
}
return file;

}

保存外部儲存

  • 申明權限(只讀)

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
    

Note:對於內存卡,不需要聲明任何權限,默認有讀寫程序目錄下文件的權限

  • 保存文件到外部卡

———- 判斷外部卡是否可用。若返回狀態爲MEDIA_MOUNTED, 則可以讀寫

    /* 檢查外部儲存卡是否可讀可寫 */
    public boolean isExternalStorageWritable() {
    String state = Environment.getExternalStorageState  ();
    if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
     return true;
    }
    return false;
    }

    /* 檢查外部儲存卡是否至少可讀*/
    public boolean isExternalStorageReadable() {
    String state = Environment.getExternalStorageState    ();
    if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||
      Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
       return true;
     }
     return false;
    }

儘管外部儲存卡對於用戶與其他app是可修改的,我們可能會保存下面兩種類型的文件。

  • Public files :用戶卸載我們的app時,這些文件應該保留。例如,被我們的app拍攝的圖片或者下載的文件。

    public File getAlbumStorageDir(String albumName) {
    // 需要帶有一個特定的參數來指定這些public的文件類型.
    File file = new File (Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
        Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
    if (!file.mkdirs()) {
    Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
    }
    return file;
    }
    
  • Private files: 在app被卸載時刪除。

    如果剛開始的時候,沒有預定義的子目錄存放我們的文件,可以在 getExternalFilesDir()方法中傳遞null. 它會返回app在external storage下的private的根目錄。

    public File getAlbumStorageDir(Context context, String albumName) {
    File file = new File(context.getExternalFilesDir(
            Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
     if (!file.mkdirs()) {
     Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
     }
     return file;
    }
    

刪除文件

myFile.delete();

如果文件是保存在internal storage,我們可以通過Context來訪問並通過執行deleteFile()進行刪除

myContext.deleteFile(fileName);

3.保存到SQLite數據庫

建立數據庫結構

創建數據庫

導入數據

數據庫操作

5.Interacting with oher apps.

與其它App交互

  • 隱式Intent(查看網頁)

     Uri webpage  = Uri.parse("http://www.android.com");
     Intent webIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, webpage );
     //創建選擇程序界面
    Intent Chooser = Intent.createChooser(webIntent,"選擇界面標題");
    // 判斷是否有程序接收此Intent
     PackageManager packageManager = getPackageManager();
     List<ResolveInfo> activities = packageManager.queryIntentActivities(mapIntent, 0);
     boolean isIntentSafe = activities.size() > 0;
    if(isIntentSafe){
    startActivity(chooser);
      }
    
  • 接收Activity返回的結果(讀取聯繫人信息)

發送

static final int PICK_CONTACT_REQUEST = 1;  
...
private void pickContact() {
Intent pickContactIntent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, Uri.parse("content://contacts"));
pickContactIntent.setType(Phone.CONTENT_TYPE); // Show user only contacts w/ phone numbers
startActivityForResult(pickContactIntent, PICK_CONTACT_REQUEST);
}

接收

    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {  
       if (requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) {         
         if (resultCode == RESULT_OK) {

         Uri contactUri = data.getData();          
         String[] projection = {Phone.NUMBER};           
         Cursor cursor = getContentResolver()
                .query(contactUri, projection, null, null, null);
                cursor.moveToFirst();

        int column = cursor.getColumnIndex(Phone.NUMBER);
        String number = cursor.getString(column);          
       }
     }
    }
  • Intent過濾

靜態添加Intent-Filter

<activity android:name="ShareActivity">
<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.SEND"/>
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
    <data android:mimeType="text/plain"/>
    <data android:mimeType="image/*"/>
</intent-filter>
</activity>

處理Intent

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);


Intent intent = getIntent();
Uri data = intent.getData();
//處理圖片信息
if (intent.getType().indexOf("image/") != -1) {
  //處理文字信息
} else if (intent.getType().equals("text/plain")) {

 }
}   

返回Result

Intent result = new Intent("com.example.RESULT_ACTION", Uri.parse("content://result_uri");
setResult(Activity.RESULT_OK, result);
finish();

簡單的只需要返回int值

setResult(RESULT_COLOR_RED);
finish();
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