NOR Flash

所謂Flash,是內存(Memory)的一種,但兼有RAM和ROM 的優點,是一種可在系統(In-System)進行電擦寫,掉電後信息不丟失的存儲器,同時它的高集成度和低成本使它成爲市場主流。

    Flash 芯片是由內部成千上萬個存儲單元組成的,每個單元存儲一個bit。具有低功耗、大容量、擦寫速度快、可整片或分扇區在系統編程(燒寫)、擦除等特點,並且可由內部嵌入的算法完成對芯片的操作,因而在各種嵌入式系統中得到了廣泛的應用。

    作爲一種非易失性存儲器,Flash在系統中通常用於存放程序代碼、常量表以及一些在系統掉電後需要保存的用戶數據等。

    常用的Flash爲8位或16位的數據寬度,編程電壓爲單3.3V。主要的生產廠商爲INTEL、ATMEL、AMD、HYUNDAI等。Flash 技術根據不同的應用場合也分爲不同的發展方向,有擅長存儲代碼的NOR Flash和擅長存儲數據的NAND Flash。一下對NOR Flash和NAND Flash的技術分別作了相應的介紹。

 

一.NOR Flash

1.市場介紹

    隨着技術的發展,愈來愈多的電子產品需要更多的智能化,這也對這些產品的程序存儲提出了更高的要求。Flash 作爲一種低成本、高集成度的存儲技術在電子產品領域的應用非常廣泛。今天90%的PC、超過90%的手機、超過50%的Modem,都是用了Flash,如今Flash市場規模已經超過了100億美元。

    如此巨大的市場規模,也導致市場上的Flash 品牌層出不窮。在NOR Flash市場中,Intel公司是非常重要的一家生產廠商。Intel公司生產的Flash芯片多年來佔據着市場的很大份額,而它的芯片封裝形式和接口也成爲業界標準,從而爲不同品牌的Flash帶來了兼容的方便。

2.NOR Flash 的硬件設計和調試

    首先,Flash 要通過系統總線接在處理器上,即保持一個高速的數據交換的通道。那麼就必須瞭解一下Flash在系統總線上的基本操作。

    1)先了解一下處理器存儲空間BANK的概念。以32位處理器S3C2410爲例,理論上可以尋址的空間爲4GB,但其中有3GB的空間都預留給處理器內部的寄存器和其他設備了,留給外部可尋址的空間只有1GB,也就是0X00000000~0X3fffffff,總共應該有30根地址線。這1GB的空間,2410處理器又根據所支持的設備的特點將它分爲了8份,每份空間有128MB,這每一份的空間又稱爲一個BANK。爲方便操作,2410獨立地給了每個BANK一個片選信號(nGCS7~nGCS0)。其實這8個片選信號可以看作是2410處理器內部30根地址線的最高三位所做的地址譯碼的結果。正因爲這3根地址線所代表的地址信息已經由8個片選信號來傳遞了,因此2410處理器最後輸出的實際地址線就只有A26~A0(如下圖1)

圖1  2410內存BANK示意圖

    2)以圖2(帶nWAIT信號)爲例,描述一下處理器的總線的讀操作過程,來說明Flash整體讀、寫的流程。第一個時鐘週期開始,系統地址總線給出需要訪問的存儲空間地址,經過Tacs時間後,片選信號也相應給出(鎖存當前地址線上地址信息),再經過Tcso時間後,處理器給出當前操作是讀(nOE爲低)還是寫(nWE爲低),並在Tacc時間內將數據數據準備好放之總線上,Tacc時間後(並查看nWAIT信號,爲低則延長本次總線操作),nOE 拉高,鎖存數據線數據。這樣一個總線操作就基本完成

 

圖2  帶nWAIT 信號的總線讀操作

    3NOR Flash的接口設計(現代的29LV160芯片)

29LV160存儲容量爲8M字節,工作電壓爲3.3V,採用56腳TSOP封裝或48腳FBGA封裝,16位數據寬度。29LV160僅需單3.3V電壓即可完成在系統的編程與擦除操作,通過對其內部的命令寄存器寫入標準的命令序列,可對Flash進行編程(燒寫)、整片擦除、按扇區擦除以及其他操作。引腳信號描述和接口電路分別如圖3和圖4所示。

 

圖3 29LV160引腳信號描述

 

 

圖4  FLASH(29LV160)接口電路

 

    可以從信號引腳圖3和總線操作圖2看出,NOR Flash的接口和系統總線接口完全匹配,可以很容易地接到系統總線上。

 

3.NOR Flash的軟件設計

    Flash 的命令很多,但常用到的命令就3種:識別、擦除、編程命令。以下就對3種命令作分別的簡要介紹:

    1)  NOR Flash的識別

29lv160_CheckId()

{

    U8 tmp;

    U16 manId,devId;

    int i;

    _RESET();

   

    _WR(0x555,0xaa);

    _WR(0x2aa,0x55);

    _WR(0x555,0x90);

    manId=_RD(0x0);

    devId=_RD(0x1);

 

    _RESET();  

    printf("Manufacture ID(0x22C4)=%4x, Device ID(0x2249)=%4x/n",manId,devId);

 

    if(manId == 0x22C4 && devId == 0x2249)

        return 1;

    else

        return 0;

}

    NOR Flash 的識別程序由四個讀寫週期就可以完成,在Flash的相關命令表中可以查到相應ID識別的命令。

 

    2) NOR Flash的擦除

    要對NOR Flash進行寫操作,就一定要先進性擦除操作。NOR Flash 的擦除都是以塊(sector)爲單位進行的,但是每一種型號的Flash的sector的大小不同,即使在同一片的Flash內,,不同sector的大小也是不完全一樣的。

void 29lv160db_EraseSector(int targetAddr)

{

    printf("Sector Erase is started!/n");

    _RESET();

    _WR(0x555,0xaa);

    _WR(0x2aa,0x55);

    _WR(0x555,0x80);

    _WR(0x555,0xaa);

_WR(0x2aa,0x55);

_WR(BADDR2WADDR(targetAddr),0x30);  

return  _WAIT(BADDR2WADDR(targetAddr);   

 }

             

                      圖5  Erase Operation   

 

Int  _WAIT(void)

{

unsigned int state,flashStatus,old;

old=_RD(BADDR2WADDR(0x0));

while(1)

    {

        flashStatus=_RD(BADDR2WADDR(0x0));

        if( (old&0x40) == (flashStatus&0x40) )

            break;

        if( flashStatus&0x20 )

        {

        //printf("[DQ5=1:%x]/n",flashStatus);

        old=_RD(BADDR2WADDR(0x0));

        flashStatus=_RD(BADDR2WADDR(0x0));

        if( (old&0x40) == (flashStatus&0x40) )

            return 0;

        else return 1;

        }

        //printf(".");

        old=flashStatus;

    }                                            //printf("!/n");

    return 1;

}

 

 

圖6  Toggle Bit Algorithm

       

    以上的方法爲查詢數據線上的一個特定位Toggle位。此外還有2種檢測方法,一種爲提供額外的Busy信號,處理器通過不斷查詢Busy信號來得知Flash的擦除操作是否完成,一般較少應用;一種爲查詢Polling位。

 

    3) NOR Flash 的編程操作

int 29lv160db_ProgFlash(U32 realAddr,U16 data)

{

        _WR(0x555,0xaa);

        _WR(0x2aa,0x55);

        _WR(0x555,0xa0);

 

        _WR(BADDR2WADDR(realAddr),data);

           return  _WAIT(BADDR2WADDR(realAddr);

         

}

    對擦除過的Flash進行編程比較簡單,但仍然用到以上提到的查詢算法,速度比較慢,一般爲20uS,最長的達到500uS

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