今天我們的教程是根據前面一節擴展進行的,如果你沒有看,請點擊 Android高手進階教程(三) 查看第三課,這樣跟容易方便你的理解!
在xml 文件裏定義控件的屬性,我們已經習慣了Android:attrs="" ,那麼我們能不能定義自己的屬性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.
好了我就不賣關子了,直接進入主題。大致以下步驟:
一、 在res/values 文件下定義一個attrs.xml 文件.代碼如下:
- 一、在res/values文件下定義一個attrs.xml文件.代碼如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <declare-styleable name="MyView">
- <attr name="textColor" format="color" />
- <attr name="textSize" format="dimension" />
- </declare-styleable>
- </resources>
二、 我們在MyView.Java 代碼修改如下,其中下面的構造方法是重點,我們獲取定義的屬性我們R.sytleable.MyView_textColor, 獲取方法中後面通常設定默認值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ), 防止我們在xml 文件中沒有定義.從而使用默認值!
獲取,MyView 就是定義在<declare-styleable name="MyView "></declare-styleable> 裏的 名字,獲取裏面屬性用 名字_ 屬性 連接起來就可以.TypedArray 通常最後調用 .recycle() 方法,爲了保持以後使用該屬性一致性!
- public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
- {
- super(context,attrs);
- mPaint = new Paint();
- TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
- R.styleable.MyView);
- int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,
- 0XFFFFFFFF);
- float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
- mPaint.setTextSize(textSize);
- mPaint.setColor(textColor);
- a.recycle();
- }
MyView.java 全部代碼如下:
- package com.android.tutor;
- import android.content.Context;
- import android.content.res.TypedArray;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.Rect;
- import android.graphics.Paint.Style;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.View;
- public class MyView extends View {
- private Paint mPaint;
- private Context mContext;
- private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";
- public MyView(Context context) {
- super(context);
- mPaint = new Paint();
- }
- public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
- {
- super(context,attrs);
- mPaint = new Paint();
- TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
- R.styleable.MyView);
- int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,
- 0XFFFFFFFF);
- float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
- mPaint.setTextSize(textSize);
- mPaint.setColor(textColor);
- a.recycle();
- }
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onDraw(canvas);
- //設置填充
- mPaint.setStyle(Style.FILL);
- //畫一個矩形,前倆個是矩形左上角座標,後面倆個是右下角座標
- canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);
- mPaint.setColor(Color.BLUE);
- //繪製文字
- canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);
- }
- }
三、將我們自定義的MyView 加入佈局main.xml 文件中,平且使用自定義屬性,自定義屬性必須加上:
xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor "藍色 是自定義屬性的前綴,紅色 是我們包名.
main.xml 全部代碼如下:
- <?xml
- version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello"
- />
- <com.android.tutor.MyView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- test:textSize="20px"
- test:textColor="#fff"
- />
- </LinearLayout>
四、運行之效果如下圖:
今天就到此結束,大家有什麼疑問的,請留言,我會及時答覆大家!謝謝~
轉自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5508615