using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
#endregion
namespace CommonUtilities
{
/// <summary>
/// 文件操作類
/// </summary>
public class FileHelper
{
#region 檢測指定目錄是否存在
/// <summary>
/// 檢測指定目錄是否存在
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目錄的絕對路徑</param>
public static bool IsExistDirectory( string directoryPath )
{
return Directory.Exists( directoryPath );
}
#endregion
#region 檢測指定文件是否存在
/// <summary>
/// 檢測指定文件是否存在,如果存在則返回true。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static bool IsExistFile( string filePath )
{
return File.Exists( filePath );
}
#endregion
#region 檢測指定目錄是否爲空
/// <summary>
/// 檢測指定目錄是否爲空
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
public static bool IsEmptyDirectory( string directoryPath )
{
try
{
//判斷是否存在文件
string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath );
if ( fileNames.Length > 0 )
{
return false;
}
//判斷是否存在文件夾
string[] directoryNames = GetDirectories( directoryPath );
if ( directoryNames.Length > 0 )
{
return false;
}
return true;
}
catch ( Exception ex )
{
LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message );
return true;
}
}
#endregion
#region 檢測指定目錄中是否存在指定的文件
/// <summary>
/// 檢測指定目錄中是否存在指定的文件,若要搜索子目錄請使用重載方法.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。
/// 範例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param>
public static bool Contains( string directoryPath, string searchPattern )
{
try
{
//獲取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath, searchPattern, false );
//判斷指定文件是否存在
if ( fileNames.Length == 0 )
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
catch ( Exception ex )
{
LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message );
return false;
}
}
/// <summary>
/// 檢測指定目錄中是否存在指定的文件
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。
/// 範例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param>
public static bool Contains( string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild )
{
try
{
//獲取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath, searchPattern, true );
//判斷指定文件是否存在
if ( fileNames.Length == 0 )
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
catch ( Exception ex )
{
LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message );
return false;
}
}
#endregion
#region 創建一個目錄
/// <summary>
/// 創建一個目錄
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目錄的絕對路徑</param>
public static void CreateDirectory( string directoryPath )
{
//如果目錄不存在則創建該目錄
if ( !IsExistDirectory( directoryPath ) )
{
Directory.CreateDirectory( directoryPath );
}
}
#endregion
#region 創建一個文件
/// <summary>
/// 創建一個文件。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static void CreateFile( string filePath )
{
try
{
//如果文件不存在則創建該文件
if ( !IsExistFile( filePath ) )
{
//創建一個FileInfo對象
FileInfo file = new FileInfo( filePath );
//創建文件
FileStream fs = file.Create();
//關閉文件流
fs.Close();
}
}
catch ( Exception ex )
{
LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message );
throw ex;
}
}
/// <summary>
/// 創建一個文件,並將字節流寫入文件。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
/// <param name="buffer">二進制流數據</param>
public static void CreateFile( string filePath, byte[] buffer )
{
try
{
//如果文件不存在則創建該文件
if ( !IsExistFile( filePath ) )
{
//創建一個FileInfo對象
FileInfo file = new FileInfo( filePath );
//創建文件
FileStream fs = file.Create();
//寫入二進制流
fs.Write( buffer, 0, buffer.Length );
//關閉文件流
fs.Close();
}
}
catch ( Exception ex )
{
LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message );
throw ex;
}
}
#endregion
#region 獲取文本文件的行數
/// <summary>
/// 獲取文本文件的行數
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static int GetLineCount( string filePath )
{
//將文本文件的各行讀到一個字符串數組中
string[] rows = File.ReadAllLines( filePath );
//返回行數
return rows.Length;
}
#endregion
#region 獲取一個文件的長度
/// <summary>
/// 獲取一個文件的長度,單位爲Byte
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static int GetFileSize( string filePath )
{
//創建一個文件對象
FileInfo fi = new FileInfo( filePath );
//獲取文件的大小
return (int)fi.Length;
}
/// <summary>
/// 獲取一個文件的長度,單位爲KB
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的路徑</param>
public static double GetFileSizeByKB( string filePath )
{
//創建一個文件對象
FileInfo fi = new FileInfo( filePath );
//獲取文件的大小
return ConvertHelper.ToDouble( ConvertHelper.ToDouble( fi.Length ) / 1024 , 1 );
}
/// <summary>
/// 獲取一個文件的長度,單位爲MB
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的路徑</param>
public static double GetFileSizeByMB( string filePath )
{
//創建一個文件對象
FileInfo fi = new FileInfo( filePath );
//獲取文件的大小
return ConvertHelper.ToDouble( ConvertHelper.ToDouble( fi.Length ) / 1024 / 1024 , 1 );
}
#endregion
#region 獲取指定目錄中的文件列表
/// <summary>
/// 獲取指定目錄中所有文件列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
public static string[] GetFileNames( string directoryPath )
{
//如果目錄不存在,則拋出異常
if ( !IsExistDirectory( directoryPath ) )
{
throw new FileNotFoundException();
}
//獲取文件列表
return Directory.GetFiles( directoryPath );
}
/// <summary>
/// 獲取指定目錄及子目錄中所有文件列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。
/// 範例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param>
public static string[] GetFileNames( string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild )
{
//如果目錄不存在,則拋出異常
if ( !IsExistDirectory( directoryPath ) )
{
throw new FileNotFoundException();
}
try
{
if ( isSearchChild )
{
return Directory.GetFiles( directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories );
}
else
{
return Directory.GetFiles( directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly );
}
}
catch ( IOException ex )
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 獲取指定目錄中的子目錄列表
/// <summary>
/// 獲取指定目錄中所有子目錄列表,若要搜索嵌套的子目錄列表,請使用重載方法.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
public static string[] GetDirectories( string directoryPath )
{
try
{
return Directory.GetDirectories( directoryPath );
}
catch ( IOException ex )
{
throw ex;
}
}
/// <summary>
/// 獲取指定目錄及子目錄中所有子目錄列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。
/// 範例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param>
public static string[] GetDirectories( string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild )
{
try
{
if ( isSearchChild )
{
return Directory.GetDirectories( directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories );
}
else
{
return Directory.GetDirectories( directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly );
}
}
catch ( IOException ex )
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 向文本文件寫入內容
/// <summary>
/// 向文本文件中寫入內容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
/// <param name="content">寫入的內容</param>
public static void WriteText( string filePath, string content )
{
//向文件寫入內容
File.WriteAllText( filePath, content );
}
#endregion
#region 向文本文件的尾部追加內容
/// <summary>
/// 向文本文件的尾部追加內容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
/// <param name="content">寫入的內容</param>
public static void AppendText( string filePath, string content )
{
File.AppendAllText( filePath, content );
}
#endregion
#region 將現有文件的內容複製到新文件中
/// <summary>
/// 將源文件的內容複製到目標文件中
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">源文件的絕對路徑</param>
/// <param name="destFilePath">目標文件的絕對路徑</param>
public static void Copy( string sourceFilePath, string destFilePath )
{
File.Copy( sourceFilePath, destFilePath, true );
}
#endregion
#region 將文件移動到指定目錄
/// <summary>
/// 將文件移動到指定目錄
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">需要移動的源文件的絕對路徑</param>
/// <param name="descDirectoryPath">移動到的目錄的絕對路徑</param>
public static void Move( string sourceFilePath,string descDirectoryPath )
{
//獲取源文件的名稱
string sourceFileName = GetFileName( sourceFilePath );
if ( IsExistDirectory( descDirectoryPath ) )
{
//如果目標中存在同名文件,則刪除
if ( IsExistFile( descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName ) )
{
DeleteFile( descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName );
}
//將文件移動到指定目錄
File.Move( sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName );
}
}
#endregion
#region 將流讀取到緩衝區中
/// <summary>
/// 將流讀取到緩衝區中
/// </summary>
/// <param name="stream">原始流</param>
public static byte[] StreamToBytes( Stream stream )
{
try
{
//創建緩衝區
byte[] buffer = new byte[stream.Length];
//讀取流
stream.Read( buffer, 0, ConvertHelper.ToInt32( stream.Length ) );
//返回流
return buffer;
}
catch ( Exception ex )
{
LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message );
throw ex;
}
finally
{
//關閉流
stream.Close();
}
}
#endregion
#region 將文件讀取到緩衝區中
/// <summary>
/// 將文件讀取到緩衝區中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static byte[] FileToBytes( string filePath )
{
//獲取文件的大小
int fileSize = GetFileSize( filePath );
//創建一個臨時緩衝區
byte[] buffer = new byte[fileSize];
//創建一個文件流
FileInfo fi = new FileInfo( filePath );
FileStream fs = fi.Open( FileMode.Open );
try
{
//將文件流讀入緩衝區
fs.Read( buffer, 0, fileSize );
return buffer;
}
catch ( IOException ex )
{
LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message );
throw ex;
}
finally
{
//關閉文件流
fs.Close();
}
}
#endregion
#region 將文件讀取到字符串中
/// <summary>
/// 將文件讀取到字符串中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static string FileToString( string filePath )
{
return FileToString( filePath, BaseInfo.DefaultEncoding );
}
/// <summary>
/// 將文件讀取到字符串中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
/// <param name="encoding">字符編碼</param>
public static string FileToString( string filePath,Encoding encoding )
{
//創建流讀取器
StreamReader reader = new StreamReader( filePath, encoding );
try
{
//讀取流
return reader.ReadToEnd();
}
catch ( Exception ex )
{
LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message );
throw ex;
}
finally
{
//關閉流讀取器
reader.Close();
}
}
#endregion
#region 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 包含擴展名 )
/// <summary>
/// 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 包含擴展名 )
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static string GetFileName( string filePath )
{
//獲取文件的名稱
FileInfo fi = new FileInfo( filePath );
return fi.Name;
}
#endregion
#region 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 不包含擴展名 )
/// <summary>
/// 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 不包含擴展名 )
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static string GetFileNameNoExtension( string filePath )
{
//獲取文件的名稱
FileInfo fi = new FileInfo( filePath );
return fi.Name.Split( '.' )[0];
}
#endregion
#region 從文件的絕對路徑中獲取擴展名
/// <summary>
/// 從文件的絕對路徑中獲取擴展名
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static string GetExtension( string filePath )
{
//獲取文件的名稱
FileInfo fi = new FileInfo( filePath );
return fi.Extension;
}
#endregion
#region 清空指定目錄
/// <summary>
/// 清空指定目錄下所有文件及子目錄,但該目錄依然保存.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
public static void ClearDirectory( string directoryPath )
{
if ( IsExistDirectory( directoryPath ) )
{
//刪除目錄中所有的文件
string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath );
for ( int i = 0; i < fileNames.Length; i++ )
{
DeleteFile( fileNames[i] );
}
//刪除目錄中所有的子目錄
string[] directoryNames = GetDirectories( directoryPath );
for ( int i = 0; i < directoryNames.Length; i++ )
{
DeleteDirectory( directoryNames[i] );
}
}
}
#endregion
#region 清空文件內容
/// <summary>
/// 清空文件內容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static void ClearFile( string filePath )
{
//刪除文件
File.Delete( filePath );
//重新創建該文件
CreateFile( filePath );
}
#endregion
#region 刪除指定文件
/// <summary>
&, amp;, nbsp; /// 刪除指定文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static void DeleteFile( string filePath )
{
if ( IsExistFile( filePath ) )
{
File.Delete( filePath );
}
}
#endregion
#region 刪除指定目錄
/// <summary>
/// 刪除指定目錄及其所有子目錄
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
public static void DeleteDirectory( string directoryPath )
{
if ( IsExistDirectory( directoryPath ) )
{
Directory.Delete( directoryPath, true );
}
}
#endregion
}
}
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