.net 文件操作類(轉載)

 
using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
using System.IO; 
#endregion 

namespace CommonUtilities 
{ 
    /// <summary> 
    /// 文件操作類 
    /// </summary> 
    public class FileHelper 
    { 
        #region 檢測指定目錄是否存在 
        /// <summary> 
        /// 檢測指定目錄是否存在 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">目錄的絕對路徑</param>         
        public static bool IsExistDirectory( string directoryPath ) 
        { 
            return Directory.Exists( directoryPath ); 
        } 
        #endregion 

        #region 檢測指定文件是否存在 
        /// <summary> 
        /// 檢測指定文件是否存在,如果存在則返回true。 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>         
        public static bool IsExistFile( string filePath ) 
        { 
            return File.Exists( filePath );             
        } 
        #endregion 

        #region 檢測指定目錄是否爲空 
        /// <summary> 
        /// 檢測指定目錄是否爲空 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>         
        public static bool IsEmptyDirectory( string directoryPath ) 
        { 
            try 
            { 
                //判斷是否存在文件 
                string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath ); 
                if ( fileNames.Length > 0 ) 
                { 
                    return false; 
                } 

                //判斷是否存在文件夾 
                string[] directoryNames = GetDirectories( directoryPath ); 
                if ( directoryNames.Length > 0 ) 
                { 
                    return false; 
                } 

                return true; 
            } 
            catch ( Exception ex ) 
            { 
                LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message ); 
                return true; 
            } 
        } 
        #endregion 

        #region 檢測指定目錄中是否存在指定的文件 
        /// <summary> 
        /// 檢測指定目錄中是否存在指定的文件,若要搜索子目錄請使用重載方法. 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。 
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param>         
        public static bool Contains( string directoryPath, string searchPattern ) 
        { 
            try 
            { 
                //獲取指定的文件列表 
                string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath, searchPattern, false ); 

                //判斷指定文件是否存在 
                if ( fileNames.Length == 0 ) 
                { 
                    return false; 
                } 
                else 
                { 
                    return true; 
                } 
            } 
            catch ( Exception ex ) 
            { 
                LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message ); 
                return false; 
            } 
        } 

        /// <summary> 
        /// 檢測指定目錄中是否存在指定的文件 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。 
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param>  
        /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param> 
        public static bool Contains( string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild ) 
        { 
            try 
            { 
                //獲取指定的文件列表 
                string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath, searchPattern, true ); 

                //判斷指定文件是否存在 
                if ( fileNames.Length == 0 ) 
                { 
                    return false; 
                } 
                else 
                { 
                    return true; 
                } 
            } 
            catch ( Exception ex ) 
            { 
                LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message ); 
                return false; 
            } 
        } 
        #endregion         

        #region 創建一個目錄 
        /// <summary> 
        /// 創建一個目錄 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">目錄的絕對路徑</param> 
        public static void CreateDirectory( string directoryPath ) 
        { 
            //如果目錄不存在則創建該目錄 
            if ( !IsExistDirectory( directoryPath ) ) 
            { 
                Directory.CreateDirectory( directoryPath ); 
            } 
        } 
        #endregion 

        #region 創建一個文件 
        /// <summary> 
        /// 創建一個文件。 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param> 
        public static void CreateFile( string filePath ) 
        { 
            try 
            { 
                //如果文件不存在則創建該文件 
                if ( !IsExistFile( filePath ) ) 
                { 
                    //創建一個FileInfo對象 
                    FileInfo file = new FileInfo( filePath ); 

                    //創建文件 
                    FileStream fs = file.Create(); 

                    //關閉文件流 
                    fs.Close(); 
                } 
            } 
            catch ( Exception ex ) 
            { 
                LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message ); 
                throw ex; 
            } 
        } 

        /// <summary> 
        /// 創建一個文件,並將字節流寫入文件。 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param> 
        /// <param name="buffer">二進制流數據</param> 
        public static void CreateFile( string filePath, byte[] buffer ) 
        { 
            try 
            { 
                //如果文件不存在則創建該文件 
                if ( !IsExistFile( filePath ) ) 
                { 
                    //創建一個FileInfo對象 
                    FileInfo file = new FileInfo( filePath ); 

                    //創建文件 
                    FileStream fs = file.Create(); 

                    //寫入二進制流 
                    fs.Write( buffer, 0, buffer.Length ); 

                    //關閉文件流 
                    fs.Close(); 
                } 
            } 
            catch ( Exception ex ) 
            { 
                LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message ); 
                throw ex; 
            } 
        } 
        #endregion 

        #region 獲取文本文件的行數 
        /// <summary> 
        /// 獲取文本文件的行數 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>         
        public static int GetLineCount( string filePath ) 
        { 
            //將文本文件的各行讀到一個字符串數組中 
            string[] rows = File.ReadAllLines( filePath ); 

            //返回行數 
            return rows.Length; 
        } 
        #endregion 

        #region 獲取一個文件的長度 
        /// <summary> 
        /// 獲取一個文件的長度,單位爲Byte 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>         
        public static int GetFileSize( string filePath ) 
        { 
            //創建一個文件對象 
            FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); 

            //獲取文件的大小 
            return (int)fi.Length; 
        } 

        /// <summary> 
        /// 獲取一個文件的長度,單位爲KB 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的路徑</param>         
        public static double GetFileSizeByKB( string filePath ) 
        { 
            //創建一個文件對象 
            FileInfo fi = new FileInfo( filePath );             

            //獲取文件的大小 
            return ConvertHelper.ToDouble( ConvertHelper.ToDouble( fi.Length ) / 1024 , 1 ); 
        } 

        /// <summary> 
        /// 獲取一個文件的長度,單位爲MB 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的路徑</param>         
        public static double GetFileSizeByMB( string filePath ) 
        { 
            //創建一個文件對象 
            FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); 

            //獲取文件的大小 
            return ConvertHelper.ToDouble( ConvertHelper.ToDouble( fi.Length ) / 1024 / 1024 , 1 ); 
        } 
        #endregion 

        #region 獲取指定目錄中的文件列表 
        /// <summary> 
        /// 獲取指定目錄中所有文件列表 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>         
        public static string[] GetFileNames( string directoryPath ) 
        { 
            //如果目錄不存在,則拋出異常 
            if ( !IsExistDirectory( directoryPath ) ) 
            { 
                throw new FileNotFoundException(); 
            } 

            //獲取文件列表 
            return Directory.GetFiles( directoryPath ); 
        } 

        /// <summary> 
        /// 獲取指定目錄及子目錄中所有文件列表 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。 
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param> 
        /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param> 
        public static string[] GetFileNames( string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild ) 
        { 
            //如果目錄不存在,則拋出異常 
            if ( !IsExistDirectory( directoryPath ) ) 
            { 
                throw new FileNotFoundException(); 
            } 

            try 
            { 
                if ( isSearchChild ) 
                { 
                    return Directory.GetFiles( directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories ); 
                } 
                else 
                { 
                    return Directory.GetFiles( directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly ); 
                } 
            } 
            catch ( IOException ex ) 
            { 
                throw ex; 
            } 
        } 
        #endregion 

        #region 獲取指定目錄中的子目錄列表 
        /// <summary> 
        /// 獲取指定目錄中所有子目錄列表,若要搜索嵌套的子目錄列表,請使用重載方法. 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>         
        public static string[] GetDirectories( string directoryPath ) 
        { 
            try 
            { 
                return Directory.GetDirectories( directoryPath ); 
            } 
            catch ( IOException ex ) 
            { 
                throw ex; 
            } 
        } 

        /// <summary> 
        /// 獲取指定目錄及子目錄中所有子目錄列表 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。 
        /// 範例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param> 
        /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param> 
        public static string[] GetDirectories( string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild ) 
        { 
            try 
            { 
                if ( isSearchChild ) 
                { 
                    return Directory.GetDirectories( directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories ); 
                } 
                else 
                { 
                    return Directory.GetDirectories( directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly ); 
                } 
            } 
            catch ( IOException ex ) 
            { 
                throw ex; 
            } 
        } 
        #endregion                

        #region 向文本文件寫入內容 
        /// <summary> 
        /// 向文本文件中寫入內容 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param> 
        /// <param name="content">寫入的內容</param>         
        public static void WriteText( string filePath, string content ) 
        { 
            //向文件寫入內容 
            File.WriteAllText( filePath, content ); 
        } 
        #endregion 

        #region 向文本文件的尾部追加內容 
        /// <summary> 
        /// 向文本文件的尾部追加內容 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param> 
        /// <param name="content">寫入的內容</param> 
        public static void AppendText( string filePath, string content ) 
        { 
            File.AppendAllText( filePath, content ); 
        } 
        #endregion 

        #region 將現有文件的內容複製到新文件中 
        /// <summary> 
        /// 將源文件的內容複製到目標文件中 
        /// </summary> 
        /// <param name="sourceFilePath">源文件的絕對路徑</param> 
        /// <param name="destFilePath">目標文件的絕對路徑</param> 
        public static void Copy( string sourceFilePath, string destFilePath ) 
        { 
            File.Copy( sourceFilePath, destFilePath, true ); 
        } 
        #endregion 

        #region 將文件移動到指定目錄 
        /// <summary> 
        /// 將文件移動到指定目錄 
        /// </summary> 
        /// <param name="sourceFilePath">需要移動的源文件的絕對路徑</param> 
        /// <param name="descDirectoryPath">移動到的目錄的絕對路徑</param> 
        public static void Move( string sourceFilePath,string descDirectoryPath ) 
        {             
            //獲取源文件的名稱 
            string sourceFileName = GetFileName( sourceFilePath );             

            if ( IsExistDirectory( descDirectoryPath ) ) 
            { 
                //如果目標中存在同名文件,則刪除 
                if ( IsExistFile( descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName ) ) 
                { 
                    DeleteFile( descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName ); 
                } 
                //將文件移動到指定目錄 
                File.Move( sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName ); 
            } 
        } 
        #endregion 

        #region 將流讀取到緩衝區中 
        /// <summary> 
        /// 將流讀取到緩衝區中 
        /// </summary> 
        /// <param name="stream">原始流</param> 
        public static byte[] StreamToBytes( Stream stream ) 
        { 
            try 
            { 
                //創建緩衝區 
                byte[] buffer = new byte[stream.Length]; 

                //讀取流 
                stream.Read( buffer, 0, ConvertHelper.ToInt32( stream.Length ) ); 

                //返回流 
                return buffer; 
            } 
            catch ( Exception ex ) 
            { 
                LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message ); 
                throw ex; 
            } 
            finally 
            { 
                //關閉流 
                stream.Close(); 
            } 
        } 
        #endregion 

        #region 將文件讀取到緩衝區中 
        /// <summary> 
        /// 將文件讀取到緩衝區中 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param> 
        public static byte[] FileToBytes( string filePath ) 
        { 
            //獲取文件的大小  
            int fileSize = GetFileSize( filePath ); 

            //創建一個臨時緩衝區 
            byte[] buffer = new byte[fileSize]; 

            //創建一個文件流 
            FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); 
            FileStream fs = fi.Open( FileMode.Open ); 

            try 
            { 
                //將文件流讀入緩衝區 
                fs.Read( buffer, 0, fileSize ); 

                return buffer; 
            } 
            catch ( IOException ex ) 
            { 
                LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message ); 
                throw ex; 
            } 
            finally 
            { 
                //關閉文件流 
                fs.Close(); 
            } 
        } 
        #endregion         

        #region 將文件讀取到字符串中 
        /// <summary> 
        /// 將文件讀取到字符串中 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param> 
        public static string FileToString( string filePath ) 
        { 
            return FileToString( filePath, BaseInfo.DefaultEncoding ); 
        } 
        /// <summary> 
        /// 將文件讀取到字符串中 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param> 
        /// <param name="encoding">字符編碼</param> 
        public static string FileToString( string filePath,Encoding encoding ) 
        { 
            //創建流讀取器 
            StreamReader reader = new StreamReader( filePath, encoding ); 
            try 
            { 
                //讀取流 
                return reader.ReadToEnd(); 
            } 
            catch ( Exception ex ) 
            { 
                LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message ); 
                throw ex; 
            } 
            finally 
            { 
                //關閉流讀取器 
                reader.Close(); 
            } 
        } 
        #endregion 

        #region 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 包含擴展名 ) 
        /// <summary> 
        /// 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 包含擴展名 ) 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>         
        public static string GetFileName( string filePath ) 
        { 
            //獲取文件的名稱 
            FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); 
            return fi.Name; 
        } 
        #endregion 

        #region 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 不包含擴展名 ) 
        /// <summary> 
        /// 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 不包含擴展名 ) 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>         
        public static string GetFileNameNoExtension( string filePath ) 
        { 
            //獲取文件的名稱 
            FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); 
            return fi.Name.Split( '.' )[0]; 
        } 
        #endregion 

        #region 從文件的絕對路徑中獲取擴展名 
        /// <summary> 
        /// 從文件的絕對路徑中獲取擴展名 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>         
        public static string GetExtension( string filePath ) 
        { 
            //獲取文件的名稱 
            FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); 
            return fi.Extension; 
        } 
        #endregion 

        #region 清空指定目錄 
        /// <summary> 
        /// 清空指定目錄下所有文件及子目錄,但該目錄依然保存. 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        public static void ClearDirectory( string directoryPath ) 
        { 
            if ( IsExistDirectory( directoryPath ) ) 
            { 
                //刪除目錄中所有的文件 
                string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath ); 
                for ( int i = 0; i < fileNames.Length; i++ ) 
                { 
                    DeleteFile( fileNames[i] ); 
                } 

                //刪除目錄中所有的子目錄 
                string[] directoryNames = GetDirectories( directoryPath ); 
                for ( int i = 0; i < directoryNames.Length; i++ ) 
                { 
                    DeleteDirectory( directoryNames[i] ); 
                } 
            }             
        } 
        #endregion 

        #region 清空文件內容 
        /// <summary> 
        /// 清空文件內容 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param> 
        public static void ClearFile( string filePath ) 
        { 
            //刪除文件 
            File.Delete( filePath ); 

            //重新創建該文件 
            CreateFile( filePath ); 
        } 
        #endregion 

        #region 刪除指定文件 
        /// <summary> 
 &, amp;, nbsp;      /// 刪除指定文件 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param> 
        public static void DeleteFile( string filePath ) 
        { 
            if ( IsExistFile( filePath ) ) 
            { 
                File.Delete( filePath ); 
            }            
        } 
        #endregion 

        #region 刪除指定目錄 
        /// <summary> 
        /// 刪除指定目錄及其所有子目錄 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param> 
        public static void DeleteDirectory( string directoryPath ) 
        { 
            if ( IsExistDirectory( directoryPath ) ) 
            { 
                Directory.Delete( directoryPath, true ); 
            } 
        } 
        #endregion 
    } 
} 



發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章