這部分我們將構造一個創建COM組件的最小框架結構,然後看一看其內部處理流程是怎樣的
IUnknown *pUnk=NULL; IObject *pObject=NULL; CoInitialize(NULL); CoCreateInstance(CLSID_Object, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IUnknown, (void**)&pUnk); pUnk->QueryInterface(IID_IOjbect, (void**)&pObject); pUnk->Release(); pObject->Func(); pObject->Release(); CoUninitialize(); |
這就是一個典型的創建COM組件的框架,不過我的興趣在CoCreateInstance身上,讓我們來看看它內部做了一些什麼事情。以下是它內部實現的一個僞代碼:
CoCreateInstance(....) { ....... IClassFactory *pClassFactory=NULL; CoGetClassObject(CLSID_Object, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IClassFactory, (void **)&pClassFactory); pClassFactory->CreateInstance(NULL, IID_IUnknown, (void**)&pUnk); pClassFactory->Release(); ........ } |
這段話的意思就是先得到類廠對象,再通過類廠創建組件從而得到IUnknown指針。繼續深入一步,看看CoGetClassObject的內部僞碼:
CoGetClassObject(.....) { //通過查註冊表CLSID_Object,得知組件DLL的位置、文件名 //裝入DLL庫 //使用函數GetProcAddress(...)得到DLL庫中函數DllGetClassObject的函數指針。 //調用DllGetClassObject } DllGetClassObject是幹什麼的,它是用來獲得類廠對象的。只有先得到類廠才能去創建組件. 下面是DllGetClassObject的僞碼: DllGetClassObject(...) { ...... CFactory* pFactory= new CFactory; //類廠對象 pFactory->QueryInterface(IID_IClassFactory, (void**)&pClassFactory); //查詢IClassFactory指針 pFactory->Release(); ...... } CoGetClassObject的流程已經到此爲止,現在返回CoCreateInstance,看看CreateInstance的僞碼: CFactory::CreateInstance(.....) { ........... CObject *pObject = new CObject; //組件對象 pObject->QueryInterface(IID_IUnknown, (void**)&pUnk); pObject->Release(); ........... } |
下圖是從COM+技術內幕中COPY來的一個例圖,從圖中可以清楚的看到CoCreateInstance的整個流程。
(7) 一個典型的自注冊的COM DLL所必有的四個函數
DllGetClassObject:用於獲得類廠指針
DllRegisterServer:註冊一些必要的信息到註冊表中
DllUnregisterServer:卸載註冊信息
DllCanUnloadNow:系統空閒時會調用這個函數,以確定是否可以卸載DLL
DLL還有一個函數是DllMain,這個函數在COM中並不要求一定要實現它,但是在VC生成的組件中自動都包含了它,它的作用主要是得到一個全局的實例對象。
(8) 註冊表在COM中的重要作用
首先要知道GUID的概念,COM中所有的類、接口、類型庫都用GUID來唯一標識,GUID是一個128位的字串,根據特製算法生成的GUID可以保
證是全世界唯一的。
COM組件的創建,查詢接口都是通過註冊表進行的。有了註冊表,應用程序就不需要知道組件的DLL文件名、位置,只需要根據CLSID查就可以了。當版本
升級的時侯,只要改一下註冊表信息就可以神不知鬼不覺的轉到新版本的DLL。