Kotlin语法和使用

一,创建使用kotlin语言的工程
这里写图片描述

二,支持java8
Project Structure,修改 Source Compatibility 和 Target Compatibility 选项到 1.8 即可使我们的项目支持 Java 8 语言特性。
这里写图片描述

三,语法

变量

1.常量(val 相当于 java的 final)

val name:String = "";

2.变量

var view:View = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_home,parent, false);

3.可为空的变量

var name: String? = null;
var password:String? = "";

4.可以不指定类型

var testName = "test"

函数

1.定义函数(或方法)

fun onClickTest(view: View) {
}

2.定义带返回值的函数

fun onClickTest(view: View) :String {
    return "";
}

3.定义返回值可为空的函数

fun onClickTest(view: View) :String? {
    return null;
}

Kotlin类文件名为*.kt,一个类可以有(0或1)个主构造函数或多个次构造函数
主构造函数:
i.可以将主构造函数中参数申明成类中成员变量

class Animal(var nameStr: String) {
            open fun test(){
                val testName = nameStr;
            }
}

ii.可以不作为成员变量

class Food(name: String){
        lateinit var mName:String;
        init {
            mName = name;
        }
 }

次构造函数:

i.不能将次构造函数中参数申明成成员变量
如 以下是错误的

屏幕快照 2017-04-04 下午2.48.04.png

ii.如果有主构造函数,次构造函数必须要实现主构造函数,对象构造后会调用init 代码块

 class Food(name: String){
        lateinit var mName:String;
        init {
            mName = name;
        }
        constructor(nameStr: String, weight: Int) : this(nameStr) {

        }
 }

iii.子类的要实现父类的主构造函数

class Animal(var nameStr: String) {
        fun test(){
            val testName = nameStr;
        }
    }
    class Duck : Animal("鸭子") {
        override fun toString(): String {
            return "name:"+nameStr;
        }
    }
    class Dog(var name: String) : Animal(nameStr = name) {
        override fun test(){
            val testName = nameStr;
            this.name ="";
        }
    }
    class Pig(name: String, weight: Int) : Animal(nameStr = name) {

    }

内部类

Kotlin中内部类都是静态的,如以下内部类Food无法调用外部成员变量parentVar

class KotlinActivity : AppCompatActivity() {
    var parentVar:String = "parent var";
    class Food(name: String){
        lateinit var mName:String;
        init {
            mName = name;
            mName = parentVar;
            mName = KotlinActivity().parentVar;
        }
        constructor(nameStr: String, weight: Int) : this(nameStr) {

        }
    }
}

非静态内部类,需要用inner标示,如下:

class GameActivity : Activity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_game)
        start.setOnClickListener { gameView.start() }
    }

    fun onScoreChanged(scoreValue: Int) {
        score.text = scoreValue.toString()
    }

    override fun onPause() {
        super.onPause()
    }

    inner class Test{
        fun init(){
            var context = this@GameActivity.applicationContext;
        }
    }
}

接口

package com.ifnoif.game2048
import android.app.Activity
import android.os.Bundle
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_game.*
import java.io.File
import java.io.FileFilter

class GameActivity : Activity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_game)
        start.setOnClickListener { gameView.start() }
    }

    fun onScoreChanged(scoreValue: Int) {
        score.text = scoreValue.toString()
    }
    inner class Test{
        fun init(){
            var context = this@GameActivity.applicationContext;
            var fileFilter: FileFilter = FileFilter { pathname: File -> var end = ".java"; pathname.absolutePath.endsWith(end) }
            //实现kotlin中的接口,不能整成上面那种匿名内部类的方式,需采用下面的方法
            var operation: Operation = object:Operation {
                override fun add(a: Int, b: Int): Int {
                    return a+b
                }
            }

            //kotlin中的抽象类也不能生成匿名内部类
            var add: Operation = object:Add() {
                override fun add(a: Int, b: Int): Int {
                    return a+b
                }
            }
        }
    }

    //抽象类
    abstract class Add(): Operation{

    }

    //定义接口interface
    interface Operation {
        fun add(a: Int, b: Int): Int;
    }
}

还可以使用typealias(声明函数类型别名)

typealias Operate<T> = (a:T,b:T) -> T
fun init() {
    var operate: (Int, Int) -> Int = { a:Int, b:Int ->a+b}
    operate.invoke(1,2)
}

参考
http://www.jianshu.com/p/bb53cba6c8f4
http://www.jianshu.com/p/a47b63430943

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