Java單例模式及創建單例模式的多線程問題 volatile synchronized 關鍵字


接下來,說說我對多線程中volitile 和 synchronized的理解

這兩個關鍵字都是java內置的用於實現線程同步的機制,其中:

volitile用於修飾變量,用於同步主內存和線程存儲中的變量值,但是volitile使用應牢記 —— 只有在狀態真正獨立於程序內其他內容時才能使用 volatile;

synchronized用於同步代碼塊,synchronized修飾的代碼塊可保證互斥性和可見性。

雖然volitile容易誤用,但是volitile是一種輕量級的同步機制,合理的使用可以帶來效率的提高,或許這也是其存在的原因吧。


下面列舉幾個正確使用的例子和使用場景(例子來自“Java 理論與實踐: 正確使用 Volatile 變量“

例子原文網址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp06197.html

正確使用 volatile 的模式

很多併發性專家事實上往往引導用戶遠離 volatile 變量,因爲使用它們要比使用鎖更加容易出錯。然而,如果謹慎地遵循一些良好定義的模式,就能夠在很多場合內安全地使用 volatile 變量。要始終牢記使用 volatile 的限制 —— 只有在狀態真正獨立於程序內其他內容時才能使用 volatile —— 這條規則能夠避免將這些模式擴展到不安全的用例。

模式 #1:狀態標誌

也許實現 volatile 變量的規範使用僅僅是使用一個布爾狀態標誌,用於指示發生了一個重要的一次性事件,例如完成初始化或請求停機。

很多應用程序包含了一種控制結構,形式爲 “在還沒有準備好停止程序時再執行一些工作”,如清單 2 所示:

清單 2. 將 volatile 變量作爲狀態標誌使用
volatile boolean shutdownRequested;

...

public void shutdown() { shutdownRequested = true; }

public void doWork() { 
    while (!shutdownRequested) { 
        // do stuff
    }
}

很可能會從循環外部調用 shutdown() 方法 —— 即在另一個線程中 —— 因此,需要執行某種同步來確保正確實現 shutdownRequested 變量的可見性。(可能會從 JMX 偵聽程序、GUI 事件線程中的操作偵聽程序、通過 RMI 、通過一個 Web 服務等調用)。然而,使用 synchronized塊編寫循環要比使用清單 2 所示的 volatile 狀態標誌編寫麻煩很多。由於 volatile 簡化了編碼,並且狀態標誌並不依賴於程序內任何其他狀態,因此此處非常適合使用 volatile。

這種類型的狀態標記的一個公共特性是:通常只有一種狀態轉換;shutdownRequested 標誌從 false 轉換爲 true,然後程序停止。這種模式可以擴展到來回轉換的狀態標誌,但是只有在轉換週期不被察覺的情況下才能擴展(從 false 到 true,再轉換到 false)。此外,還需要某些原子狀態轉換機制,例如原子變量。

模式 #2:一次性安全發佈(one-time safe publication)

缺乏同步會導致無法實現可見性,這使得確定何時寫入對象引用而不是原語值變得更加困難。在缺乏同步的情況下,可能會遇到某個對象引用的更新值(由另一個線程寫入)和該對象狀態的舊值同時存在。(這就是造成著名的雙重檢查鎖定(double-checked-locking)問題的根源,其中對象引用在沒有同步的情況下進行讀操作,產生的問題是您可能會看到一個更新的引用,但是仍然會通過該引用看到不完全構造的對象)。

實現安全發佈對象的一種技術就是將對象引用定義爲 volatile 類型。清單 3 展示了一個示例,其中後臺線程在啓動階段從數據庫加載一些數據。其他代碼在能夠利用這些數據時,在使用之前將檢查這些數據是否曾經發布過。

清單 3. 將 volatile 變量用於一次性安全發佈
public class BackgroundFloobleLoader {
    public volatile Flooble theFlooble;

    public void initInBackground() {
        // do lots of stuff
        theFlooble = new Flooble();  // this is the only write to theFlooble
    }
}

public class SomeOtherClass {
    public void doWork() {
        while (true) { 
            // do some stuff...
            // use the Flooble, but only if it is ready
            if (floobleLoader.theFlooble != null) 
                doSomething(floobleLoader.theFlooble);
        }
    }
}

如果 theFlooble 引用不是 volatile 類型,doWork() 中的代碼在解除對 theFlooble 的引用時,將會得到一個不完全構造的 Flooble

該模式的一個必要條件是:被髮布的對象必須是線程安全的,或者是有效的不可變對象(有效不可變意味着對象的狀態在發佈之後永遠不會被修改)。volatile 類型的引用可以確保對象的發佈形式的可見性,但是如果對象的狀態在發佈後將發生更改,那麼就需要額外的同步。

模式 #3:獨立觀察(independent observation)

安全使用 volatile 的另一種簡單模式是:定期 “發佈” 觀察結果供程序內部使用。例如,假設有一種環境傳感器能夠感覺環境溫度。一個後臺線程可能會每隔幾秒讀取一次該傳感器,並更新包含當前文檔的 volatile 變量。然後,其他線程可以讀取這個變量,從而隨時能夠看到最新的溫度值。

使用該模式的另一種應用程序就是收集程序的統計信息。清單 4 展示了身份驗證機制如何記憶最近一次登錄的用戶的名字。將反覆使用lastUser 引用來發布值,以供程序的其他部分使用。

清單 4. 將 volatile 變量用於多個獨立觀察結果的發佈
public class UserManager {
    public volatile String lastUser;

    public boolean authenticate(String user, String password) {
        boolean valid = passwordIsValid(user, password);
        if (valid) {
            User u = new User();
            activeUsers.add(u);
            lastUser = user;
        }
        return valid;
    }
}

該模式是前面模式的擴展;將某個值發佈以在程序內的其他地方使用,但是與一次性事件的發佈不同,這是一系列獨立事件。這個模式要求被髮布的值是有效不可變的 —— 即值的狀態在發佈後不會更改。使用該值的代碼需要清楚該值可能隨時發生變化。

模式 #4:“volatile bean” 模式

volatile bean 模式適用於將 JavaBeans 作爲“榮譽結構”使用的框架。在 volatile bean 模式中,JavaBean 被用作一組具有 getter 和/或 setter 方法 的獨立屬性的容器。volatile bean 模式的基本原理是:很多框架爲易變數據的持有者(例如 HttpSession)提供了容器,但是放入這些容器中的對象必須是線程安全的。

在 volatile bean 模式中,JavaBean 的所有數據成員都是 volatile 類型的,並且 getter 和 setter 方法必須非常普通 —— 除了獲取或設置相應的屬性外,不能包含任何邏輯。此外,對於對象引用的數據成員,引用的對象必須是有效不可變的。(這將禁止具有數組值的屬性,因爲當數組引用被聲明爲 volatile 時,只有引用而不是數組本身具有 volatile 語義)。對於任何 volatile 變量,不變式或約束都不能包含 JavaBean 屬性。清單 5 中的示例展示了遵守 volatile bean 模式的 JavaBean:

清單 5. 遵守 volatile bean 模式的 Person 對象
@ThreadSafe
public class Person {
    private volatile String firstName;
    private volatile String lastName;
    private volatile int age;

    public String getFirstName() { return firstName; }
    public String getLastName() { return lastName; }
    public int getAge() { return age; }

    public void setFirstName(String firstName) { 
        this.firstName = firstName;
    }

    public void setLastName(String lastName) { 
        this.lastName = lastName;
    }

    public void setAge(int age) { 
        this.age = age;
    }
}

volatile 的高級模式

前面幾節介紹的模式涵蓋了大部分的基本用例,在這些模式中使用 volatile 非常有用並且簡單。這一節將介紹一種更加高級的模式,在該模式中,volatile 將提供性能或可伸縮性優勢。

volatile 應用的的高級模式非常脆弱。因此,必須對假設的條件仔細證明,並且這些模式被嚴格地封裝了起來,因爲即使非常小的更改也會損壞您的代碼!同樣,使用更高級的 volatile 用例的原因是它能夠提升性能,確保在開始應用高級模式之前,真正確定需要實現這種性能獲益。需要對這些模式進行權衡,放棄可讀性或可維護性來換取可能的性能收益 —— 如果您不需要提升性能(或者不能夠通過一個嚴格的測試程序證明您需要它),那麼這很可能是一次糟糕的交易,因爲您很可能會得不償失,換來的東西要比放棄的東西價值更低。

模式 #5:開銷較低的讀-寫鎖策略

目前爲止,您應該瞭解了 volatile 的功能還不足以實現計數器。因爲 ++x 實際上是三種操作(讀、添加、存儲)的簡單組合,如果多個線程湊巧試圖同時對 volatile 計數器執行增量操作,那麼它的更新值有可能會丟失。

然而,如果讀操作遠遠超過寫操作,您可以結合使用內部鎖和 volatile 變量來減少公共代碼路徑的開銷。清單 6 中顯示的線程安全的計數器使用synchronized 確保增量操作是原子的,並使用 volatile 保證當前結果的可見性。如果更新不頻繁的話,該方法可實現更好的性能,因爲讀路徑的開銷僅僅涉及 volatile 讀操作,這通常要優於一個無競爭的鎖獲取的開銷。

清單 6. 結合使用 volatile 和 synchronized 實現 “開銷較低的讀-寫鎖”
@ThreadSafe
public class CheesyCounter {
    // Employs the cheap read-write lock trick
    // All mutative operations MUST be done with the 'this' lock held
    @GuardedBy("this") private volatile int value;

    public int getValue() { return value; }

    public synchronized int increment() {
        return value++;
    }
}

之所以將這種技術稱之爲 “開銷較低的讀-寫鎖” 是因爲您使用了不同的同步機制進行讀寫操作。因爲本例中的寫操作違反了使用 volatile 的第一個條件,因此不能使用 volatile 安全地實現計數器 —— 您必須使用鎖。然而,您可以在讀操作中使用 volatile 確保當前值的可見性,因此可以使用鎖進行所有變化的操作,使用 volatile 進行只讀操作。其中,鎖一次只允許一個線程訪問值,volatile 允許多個線程執行讀操作,因此當使用 volatile 保證讀代碼路徑時,要比使用鎖執行全部代碼路徑獲得更高的共享度 —— 就像讀-寫操作一樣。然而,要隨時牢記這種模式的弱點:如果超越了該模式的最基本應用,結合這兩個競爭的同步機制將變得非常困難。





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