第六週 項目四 求三角形面積,周長的類

/*
* 程序的版權和版本聲明部分
* Copyright (c)2013, 煙臺大學計算機學院學生
* All rightsreserved.
* 文件名稱: 三角形類.cpp
* 作者:袁靜
* 完成日期: 2013年4月8日
* 版本號: v1.0
* 輸入描述:無
* 問題描述:設計求三角形周長和麪積的類。
* 程序輸出:三角形的周長和麪積
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
    double x;       //橫座標
    double y;       //縱座標
public :
    CPoint(double xx=0,double yy=0);
	double Distance(CPoint p) const;        //求兩點之間的距離
    void intput();                          //輸入點的座標
	void output();                          //以(x,y) 形式輸出座標點

};
class CTriangle
{
public:
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //給出三點的構造函數
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
    float perimeter(void);//計算三角形的周長
    float area(void);//計算並返回三角形的面積
    bool isRightTriangle(); //是否爲直角三角形
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否爲等腰三角形
private:
    CPoint A,B,C; //三頂點
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
	x=xx;
	y=yy;
}
// 求兩點之間的距離
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
   return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));
}
//輸入座標點
void CPoint::intput()
{
    char ch;
    cout<<"請按(x,y)的格式輸入三角形的頂點:"<<endl;
    while(1)
  {
    cin>>x>>ch>>y;
    if (ch==',') break;
    cout<<"輸入的數據格式不符合規範,請重新輸入\n";
  }
}
// 輸出座標點
void CPoint::output()
{
    cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}
//類的初始化
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
	A=X;
	B=Y;
	C=Z;
}
//計算三角形周長
float CTriangle::perimeter(void)
{
	double a,b,c;
	a=B.Distance(C);
	b=C.Distance(A);
	c=A.Distance(B);
	return a+b+c;
}
//求三角形的面積
float CTriangle::area(void)
{
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
	double p=(a+b+c)/2;
	return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
//判斷是否爲直角三角形
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
	if((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(b*b+c*c==a*a))
	{
		return true;
	}
	else
		return false;
}
//是否爲等腰三角形
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
	if((a==b)||(a==c)||(b==c))
	{
		return true;
	}
	else
		return false;
}
int main()
{
	CPoint X,Y,Z;
	X.intput();
    Y.intput();
    Z.intput();
	CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定義三角形類的一個實例(對象)
	cout<<"該三角形的周長爲:"<<Tri1.perimeter()<<",面積爲:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
	cout<<"該三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
    cout<<"該三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
    return 0;
}
   當輸入的點爲(0,0),(0,1),(1,0)時 ,判斷三角形不是直角三角,
因爲有一條邊爲小數,不滿足兩邊各平方的和等於第三邊;

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