java學習心得1

爲了學習J2EE的技術,現在在惡補java se的東西,先從最基礎的學起,教材選了李剛的那本《瘋狂java講義》

第一章是java語言概述,介紹了java語言的特點,java環境的搭建和一些java程序的基本原則。

第二章大概介紹了一下oop,這部分有uml語言介紹,我大略過了一遍,看不太懂(囧)。

第三章 數據類型和運算符,因爲我有點c的基礎,所以這章看的也很快。

第四章 流程控制和數組,這章講的非常詳細,把數組底層的存儲通過圖片介紹一下,但是我感覺還是似懂非懂的。

第四章的課後習題3.編寫一個控制檯的五子棋遊戲

我花了半天時間寫了一個,電腦的下法是隨機的。

import java.io.*;

public class Gobang 
{
	private String[][] board;
	private static int BOARD_SIZE=15;
	//棋盤初始化,大小設定爲15
	private void initBoard()
	{
		board=new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
		for(int i=0;i<BOARD_SIZE;i++)
		{
			for(int j=0;j<BOARD_SIZE;j++)
			{
				board[i][j]="╋";
			}
		}
	}
	//打印棋盤
	private void printBoard()
	{
//		for(int i=1;i<=BOARD_SIZE;i++)
//			System.out.print("一");
//		System.out.println();
	
		for(int i=0;i<BOARD_SIZE;i++)
		{
			for(int j=0;j<BOARD_SIZE;j++)
			{
				System.out.print(board[i][j]);
			}
			System.out.println();
		}
	}
	//判斷xpos,ypos處的子是否連成5個,是則返回ture,否返回false
	public boolean isWin(int xpos,int ypos,String chesstype)
	{
		int sum=1;
		int i;
		int j;
		//橫向判斷
		i=xpos+1;
		while(i>0&&i<BOARD_SIZE&&i<=xpos+4)
		{
			if(board[ypos-1][i-1]==chesstype)
				sum++;
			else
				break;
			i++;
		}	
		i=xpos-1;
		while(i>0&&i<BOARD_SIZE&&i>=xpos-4)
		{
			if(board[ypos-1][i-1]==chesstype)
				sum++;
			else
				break;
			i--;
		}
		if(sum==5)
			return true;
		sum=1;
		//豎向判斷
		i=ypos+1;
		while(i>0&&i<BOARD_SIZE&&i<=ypos+4)
		{
			if(board[i-1][xpos-1]==chesstype)
				sum++;
			else
				break;
			i++;
		}
		i=ypos-1;
		while(i>0&&i<BOARD_SIZE&&i>=ypos-4)
		{
			if(board[i-1][xpos-1]==chesstype)
				sum++;
			else
				break;
			i--;
		}
		if(sum==5)
			return true;
		sum=1;
		//右斜判斷
		i=xpos+1;
		j=ypos+1;
		while(i>0&&i<BOARD_SIZE&&i<=xpos+4&&j>0&&j<BOARD_SIZE&&j<=xpos+4)
		{
			if(board[j-1][i-1]==chesstype)
				sum++;
			else
				break;
			i++;
			j++;
		}
		i=xpos-1;
		j=ypos-1;
		while(i>0&&i<BOARD_SIZE&&i>=xpos-4&&j>0&&j<BOARD_SIZE&&j>=xpos-4)
		{
			if(board[j-1][i-1]==chesstype)
				sum++;
			else
				break;
			i--;
			j--;
		}
		if(sum==5)
			return true;
		sum=1;
		//左斜判斷
		i=xpos-1;
		j=ypos+1;
		while(i>0&&i<BOARD_SIZE&&i>=xpos-4&&j>0&&j<BOARD_SIZE&&j<=xpos+4)
		{
			if(board[j-1][i-1]==chesstype)
				sum++;
			else
				break;
			i--;
			j++;
		}
        i=xpos+1;
		j=ypos-1;
		while(i>0&&i<BOARD_SIZE&&i>=xpos-4&&j>0&&j<BOARD_SIZE&&j<=xpos+4)
		{
			if(board[j-1][i-1]==chesstype)
				sum++;
			else
				break;
			i++;
			j--;
		}
		if(sum==5)
			return true;
		return false;
	}


	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Gobang gb=new Gobang();
		gb.initBoard();
		gb.printBoard();
		BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String inputStr=null;
		System.out.println("請輸入座標(x,y):");
		while((inputStr=br.readLine())!=null)
		{
			String[] posStrArr=inputStr.split(",");
			int xPos=Integer.parseInt(posStrArr[0]);
			int yPos=Integer.parseInt(posStrArr[1]);
			
			if(!(xPos>=0&&xPos<=BOARD_SIZE)||!(yPos>=0&&yPos<=BOARD_SIZE))
			{
				System.out.println("輸入不合法,請重新輸入座標:");
				continue;

			}
			else if(gb.board[yPos-1][xPos-1]=="●"||gb.board[yPos-1][xPos-1]=="○")
			{
				System.out.println("不能重複下子,請重新輸入座標:");
				continue;
			}
			else{
				gb.board[yPos-1][xPos-1]="●";
			}
			int cxPos=(int)(Math.random()*BOARD_SIZE);
			int cyPos=(int)(Math.random()*BOARD_SIZE);
		//	System.out.println(cxPos);
		//	System.out.println(cyPos);
			while(gb.board[cyPos][cxPos]=="●"||gb.board[cyPos][cxPos]=="○")
			{
				 cxPos=(int)(Math.random()*BOARD_SIZE);
				 cyPos=(int)(Math.random()*BOARD_SIZE);
			}
			gb.board[cyPos][cxPos]="○";
			gb.printBoard();
			if(gb.isWin(xPos,yPos,"●"))
			{
				System.out.println("You Win!");
				break;
			}
			else if(gb.isWin(cxPos+1,cyPos+1,"○"))
			{
				System.out.println("Computer Win!");
				break;
			}			
			System.out.println("請輸入座標(x,y):");
		}


	}
}





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