javascrit 常用

大家都知道,全世界来说JavaScript是超流行的编程语言之一,开发者用它不仅可以开发出炫丽的Web程序,还可以用它来开发一些移动应用程序(如 PhoneGap或Appcelerator),甚至是服务端应用,比如NodeJS、Wakanda以及其它实现。此外,许多开发者都会把 JavaScript选为入门语言,使用它来做一些基本的弹出窗口等。

在本篇文章中,我们将会向大家分享JavaScript开发中的小技巧、最佳实践和实用内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些编程的技巧总结,绝对会让你受益匪浅的。

文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。

1.第一次给变量赋值时,别忘记var关键字

如果初次赋值给未声明的变量,该变量会被自动创建为全局变量,在JS开发中,应该避免使用全局变量,这是大家容易忽略的错误。

2.使用===而非==

并且永远不要使用=或!=。

[10] === 10    // is false  
[10]  == 10    // is true  
'10' == 10     // is true  
'10' === 10    // is false  
 []   == 0     // is true  
 [] ===  0     // is false  
 '' == false   // is true but true == "a" is false  
 '' ===   false // is false  

3.使用分号来作为行终止字符

在行终止的地方使用分号是一个很好的习惯,即使开发人员忘记加分号,编译器也不会有任何提示,因为在大多数情况下,JavaScript解析器会自动加上。

    function Person(firstName, lastName){  
        this.firstName =  firstName;  
        this.lastName = lastName;          
    }    
      
    var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");  

5.小心使用typeof、instanceof和constructor

var arr = ["a", "b", "c"];  
typeof arr;   // return "object"   
arr  instanceof Array // true  
arr.constructor();  //[]

6.创建一个自调用(Self-calling)函数

通常被称为自调用匿名函数或即刻调用函数表达式(LLFE)。当函数被创建的时候就会自动执行,如下:

    (function(){  
        // some private code that will be executed automatically  
    })();    
    (function(a,b){  
        var result = a+b;  
        return result;  
    })(10,20)  

7.给数组创建一个随机项

    var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];  
      
    var  randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];  

8.在特定范围里获得一个随机数

下面这段代码非常通用,当你需要生成一个测试的数据时,比如在最高工资和最低工资之间获取一个随机数的话。

    var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;  

9.在数字0和最大数之间生成一组随机数

    var numbersArray = [] , max = 100;  
      
    for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;);  // numbers = [0,1,2,3 ... 100]   

10.生成一组随机的字母数字字符

    function generateRandomAlphaNum(len) {  
        var rdmstring = "";  
        for( ; rdmString.length < len; rdmString  += Math.random().toString(36).substr(2));  
        return  rdmString.substr(0, len);  
      
    }  

11.打乱数字数组

    var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];  
    numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});  
    /* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205]  */  

12.字符串trim函数

trim函数可以删除字符串两端的空白字符,可以用在Java、C#、PHP等多门语言里。

    String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};    

13.数组追加

    var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];  
      
    var array2 = ["Doe" , 555 , 100];  
    Array.prototype.push.apply(array1, array2);  
    /* array1 will be equal to  [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */  

14.将参数对象转换为数组

    var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);  

15.验证一个指定参数是否为数字

    function isNumber(n){  
        return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);  
    }  

16.验证一个给定的参数为数组

    function isArray(obj){  
        return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;  
    }  

注意,如果toString()方法被重写了,你将不会得到预期结果。

或者你可以这样写:

    Array.isArray(obj); // its a new Array method  

同样,如果你使用多个frames,你可以使用instancesof,如果内容太多,结果同样会出错。

    var myFrame = document.createElement('iframe');  
    document.body.appendChild(myFrame);  
      
    var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;  
    var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]    
      
    // instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor   
    // constructor is not shared between frames  
    arr instanceof Array; // false  

17.从数字数组中获得最大值和最小值

    var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];   
    var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);   
    var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);  

18.清空数组

    var myArray = [12 , 222 , 1000 ];    
    myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].  

19.不要用delete从数组中删除项目

开发者可以使用split来替代delete去删除数组中的项目。好的方式是使用delete去替换数组中undefined的数组项目,而不是使用delete去删除数组中项目。

    var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];   
    items.length; // return 11   
    delete items[3]; // return true   
    items.length; // return 11   
    /* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */  

应该如下使用

    var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];   
    items.length; // return 11   
    items.splice(3,1) ;   
    items.length; // return 10   
    /* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */  

delete方法应该用来删除一个对象属性。

20.使用length属性截短数组

如上文提到的清空数组,开发者还可以使用length属性截短数组。

    var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];    
    myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].  

如果你所定义的数组长度值过高,那么数组的长度将会改变,并且会填充一些未定义的值到数组里,数组的length属性不是只读的。

    myArray.length = 10; // the new array length is 10   
    myArray[myArray.length - 1] ; // undefined  


继续上一部分,这里是45个JavaScript技巧和最佳实践的第二部分,如果你没有阅读第一篇的话,请在这里阅读:

45个超实用的JavaScript技巧及最佳实践(一)

21. 使用逻辑AND/OR来处理条件语句

  1. var foo = 10;
  2. foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
  3. foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

逻辑AND也可以用来设置含糊参数缺省的值

  1. Function doSomething(arg1){
  2. Arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
  3. }

22. 使用map()函数方法来循环数组里的项目

  1. var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {
  2. return val * val;
  3. });
  4. // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

23. 按小数点后N位来四舍五入

  1. var num =2.443242342;
  2. num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432

24. 浮点问题

  1. 0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
  2. 9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
  3. 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

为什么? 0.1 + 0.2 等于 0.30000000000000004 。你应该知道所有的javascript数字在64位2进制内部都是使用浮点表示

这个来自于IEEE 754标准。更多信息介绍,请参考:相关博客

你可以使用上面介绍的toFixed()和toPrecision()来解决这个问题

25. 使用for-in循环来检查对象的指定属性

下面的代码片段非常实用,可以避免从对象的prototype来循环遍历对象的属性:

  1. for (var name in object) {
  2. if (object.hasOwnProperty(name)) {
  3. // do something with name
  4. }
  5. }

26. 逗号操作符

  1. var a = 0;
  2. var b = ( a++, 99 );
  3. console.log(a); // a will be equal to 1
  4. console.log(b); // b is equal to 99

27. 缓存需要计算或者DOM查询的变量

使用jQuery的选择器,我们一定要记住缓存DOM元素,这样会提高执行效率:

  1. var navright = document.querySelector('#right');
  2. var navleft = document.querySelector('#left');
  3. var navup = document.querySelector('#up');
  4. var navdown = document.querySelector('#down');

28. 在传入isFinite()之前验证参数

  1. isFinite(0/0) ; // false
  2. isFinite("foo"); // false
  3. isFinite("10"); // true
  4. isFinite(10); // true
  5. isFinite(undifined); // false
  6. isFinite(); // false
  7. isFinite(null); // true !!!

 29. 避免数组中index为负值

  1. var numbersArray = [1,2,3,4,5];
  2. var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
  3. numbersArray.splice(from,2); // will return [5]

这里需要注意indexof的参数 不能为负值,但是splice可以

30. 序列化和反序列化(用来处理JSON)

  1. var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
  2. var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
  3. /* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
  4. var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
  5. /* personFromString is equal to person object */

31. 避免使用eval或者Function构建器

使用eval或者function构建器是一件非常消耗资源的操作,因为每次调用script引擎都必须将源代码转换为可执行的代码

  1. var func1 = new Function(functionCode); //避免使用!!
  2. var func2 = eval(functionCode);//避免使用!!

32. 避免使用with()

使用with()可以用来插入一个变量到全局。然而,如果另外一个变量拥有同样的名字,将会导致非常混乱并且会覆盖数值

33. 避免在数组中使用for-in循环

不推荐使用:

  1. var sum = 0;
  2. for (var i in arrayNumbers) {
  3. sum += arrayNumbers[i];
  4. }

如下代码将会更好:

  1. var sum = 0;
  2. for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
  3. sum += arrayNumbers[i];
  4. }

作为额外的好处,i和len的实例化都执行一次,因为都是循环中的第一个语句,但是比下面执行速度更快:

  1. for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

为什么? arrayNumbers的长度在每次循环都计算一次

34. 传递函数,而非字符串到setTimeout()和setInterval()中

如果你传递一个字符串到setTimeout和setInterval中,处理方式和eval将会类似,速度会很慢,不要使用如下:

  1. setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
  2. setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

推荐使用如下

  1. setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
  2. setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

35. 使用switch/case语句而非一系列的if/else

如果多余两个条件,使用switch/case将会更快,而且语法更优雅(代码组织的更好)。对于多余10个条件的避免使用。

36. 使用switch/case语句处理数值区域

使用如下小技巧处理数值区域:

  1. function getCategory(age) {
  2. var category = "";
  3. switch (true) {
  4. case isNaN(age):
  5. category = "not an age";
  6. break;
  7. case (age >= 50):
  8. category = "Old";
  9. break;
  10. case (age <= 20):
  11. category = "Baby";
  12. break;
  13. default:
  14. category = "Young";
  15. break;
  16. };
  17. return category;
  18. }
  19. getCategory(5); // will return "Baby"

37. 创建一个prototype是指定对象的对象

使用如下代码可以生成一个prototype是指定对象的对象:

  1. function clone(object) {
  2. function OneShotConstructor(){};
  3. OneShotConstructor.prototype= object;
  4. return new OneShotConstructor();
  5. }
  6. clone(Array).prototype ; // []

39. 一个HTMLescaper方法

  1. function escapeHTML(text) {
  2. var replacements= {"<": "&lt;", ">": "&gt;","&": "&amp;", "\"": "&quot;"};
  3. return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {
  4. return replacements[character];
  5. });
  6. }

编译:当然,前台处理并不安全,后台处理更彻底

40. 在循环中避免使用try-catch-finally

不要使用如下代码:

  1. var object = ['foo', 'bar'], i;
  2. for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
  3. try {
  4. // do something that throws an exception
  5. }
  6. catch (e) {
  7. // handle exception
  8. }
  9. }

使用这段代码:

  1. var object = ['foo', 'bar'], i;
  2. try {
  3. for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
  4. // do something that throws an exception
  5. }
  6. }
  7. catch (e) {
  8. // handle exception
  9. }

40. 设置XMLHttpRequests的timeout

如果一个XHR花费了太多时间,你可以在XHR调用中使用setTimeout来退出连接:

  1. var xhr = new XMLHttpRequest ();
  2. xhr.onreadystatechange = function () {
  3. if (this.readyState == 4) {
  4. clearTimeout(timeout);
  5. // do something with response data
  6. }
  7. }
  8. var timeout = setTimeout( function () {
  9. xhr.abort(); // call error callback
  10. }, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
  11. xhr.open('GET', url, true);
  12.  
  13. xhr.send();

额外的好处,你可以完全避免同步AJAX调用

41. 处理WebSocket timeout

一般来说,当一个websocket连接建立后,服务器可以在30秒无响应的情况下time out你的连接。防火墙也可以做到。

为了处理timeout问题,你可以定时发送一个空的消息到服务器。为了实现,你可以添加两个方法到你的代码中:

一个保证连接的存在,另外一个取消连接。使用这个技巧,你可以处理timeout问题:

  1. var timerID = 0;
  2. function keepAlive() {
  3. var timeout = 15000;
  4. if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
  5. webSocket.send('');
  6. }
  7. timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
  8. }
  9. function cancelKeepAlive() {
  10. if (timerId) {
  11. cancelTimeout(timerId);
  12. }
  13. }

keepAlive函数可以添加到webSocket的onOpen函数的最后。cancelKeepAlive添加到webSocket的onClose函数最后。

42. 记住,操作符比函数调用更快

不推荐使用:

  1. var min = Math.min(a,b);
  2. A.push(v);

推荐使用:

  1. var min = a < b ? a:b;
  2. A[A.length] = v;

43. 不要忘记使用代码美化工具。在代码产品化前使用JSLint和代码压缩工具(例如,JSMin)来处理

44. Javascript是超棒的语言:更多资源请点击这里

转自http://www.gbtags.com/gb/share/2681.htm
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