Cordova 3.x+ 基礎 -- 環境搭建(Windows / Android)

Cordova 3.x+ 基礎 -- 環境搭建(Windows / Android

1.    PhoneGap(Cordova)

        Mobile App分爲三大類:Native App,HybridApp,Web App。其中Hybrid App介於Native App和Web App之間,它能兼顧Native App的良好用戶體驗及強大的功能並具有WebApp跨平臺快速開發的優勢。缺點在於依賴於各平臺的WebView,WebView的性能好壞直接決定了Hybrid App的性能。

    目前國內外的HybridApp開發框架很多,比較有代表的是國外的Cordova(akaPhoneGap)、Sencha TouchTitaniumIntel XDKRhoMobileXamarin等和國內的AppCanRexseexFace,而Dr. Dobb's Journal頒佈的2014年度移動開發工具類Jolt大獎中 PhoneGap和Titanium獲得Jolt生產力獎。Titanium應該屬於Web到Native的Converter,還有一種就是 NativeJavaScript的應用,比如Chrome Apps/Firefox OS/Windows 8 apps。

    基於開源的Cordova,各大公司都推出了自己的產品,比如:AdobePhoneGap、Oracle ADF Mobile、SAP Kapsel、IBM Worklight、Microsoft的Visual Studio也支持Cordova。

2.    安裝運行

(1)前提環境

    安裝Ant,把%ANT_HOME%\bin加到Path環境變量中,不然會報Error “executing command 'ant'”錯。

引用

ant -h
ant -version

安裝AndroidSDK,把%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools加到Path環境變量中,不然會 報"Error:An error occurred while listing Android targets"錯,並提前創建好一個AVD。

引用

android -h
adb version
android list avd

    安裝Node.js

引用

node -v
npm -v


如果需要從git地址安裝插件,好需要安裝Git

引用

git --version

(2)安裝PhoneGapCordova CLI

引用

> npm install -g phonegap

> npm install -gcordova


安裝路徑:
C:\Users\YourDomain\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova


    更新Cordova版本

引用

npm update cordova –g


如果安裝速度很慢的話可以設置代理:

引用

npm config set proxyhttp://xx.xx.xx.xx:xxxx
npm config set https-proxy http://xx.xx.xx.xx:xxxx
npm config list


或者使用國內的鏡像站:http://cnpmjs.org

引用

 

npm config set registryhttp://registry.cnpmjs.org
npm info cordova
npm --registry http://registry.cnpmjs.org info cordova

(3)創建並運行project

a.進入需要放置工程的文件夾pro,並進入

引用

> cd  C:\...\pro


b.創建一個“myapp”工程,包命爲com.yourname.myapp,標題爲MyApp

引用

> cordova create myapp “com.yourname.myapp” MyApp


c.進入工程目錄

引用

> cd myapp


d.添加平臺支持

引用

> cordova platforms addios
> cordova platforms add android

> cordova platforms ls(查看安裝了哪些平臺)



CLI使用各個平臺的SDK來創建工程。

更新Cordova工程平臺的版本

cordova platform check

如果有類似“android @ 3.3.0 could be updatedto: 3.4.0”的提示可以執行更新
也可以查看platforms\android\assets\www\cordova.js確認當前版本信息

cordova platform update android
如果提示“All platforms are up-to-date.”說明不需要更新。

e.添加插件

引用

>  cordova plugin searchkeyword(搜索相關keyword插件)

 

> cordova plugin addorg.apache.cordova.device
> cordova plugin add org.apache.cordova.console

> cordova plugin ls


插件可以從很多地方安裝:

第三方插件庫:http://plugins.cordova.io/#/


插件名(從plugin repository下載):cordova plugin add org.apache.cordova.console
git地址:cordova plugin addhttps://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-camera.git
本地地址:cordova plugin addd:\cordova-3.3.0\cordova-plugin-camera
本地文件:cordova plugin add plugin.tar.gz
指定版本
cordova plugin add [email protected]
cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0
cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir
cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#r0.0.1:/my/sub/dir
等等

f.編譯代碼

引用

> cordova build android

g.運行代碼
在模擬器上運行(前提是創建好AVD)

引用

> cordova emulateandroid

Windowsconvert命令衝突,直接“cordova emulate android”會報Error: spawn ENOENT,需要先啓動模擬器。

h.在瀏覽器運行(服務器)

引用

> cordova serve android

瀏覽器訪問地址:http://localhost:8000/,就可以和調試頁面一樣調試app的佈局了。如果app中使用了cordova的NativeAPI調用,會彈出以下對話框:

這是因爲瀏覽器無法提供@JavascriptInterface的接口,Cordova視圖通過prompt()和Native交互,這樣做是因爲Android2.3 simulator的Bug。所以調試頁面佈局,無視即可。

i.通過USB直接安裝到真機

引用


> cordova run android

(注:可用PhoneGap指令替換,如下:

$ phonegap  create  yourProjectName  “com.example.yourpackage”  yourProjectTitleName

$ cd  yourProjectName 

$ phonegap  run  android (run + 平臺,表示在那個平臺下運行編譯))


3.    常用命令

(1)create <directory> [<id> [<name>]]
創建一個cordova工程,id爲package名。

(2)platform [ls | list]
列出該工程支持哪些平臺

(3)platform add <platform> [<platform> ...]
爲工程添加一個或多個平臺支持

(4)platform [rm | remove] <platform> [<platform>...]
刪除該工程的某個平臺支持

(5)platform [up | update] <platform>
更新該工程某個平臺的Cordova版本

(6)plugin [ls | list]
列出該工程包含哪些插件

(7)plugin add <path-to-plugin> [<path-to-plugin>...]
爲工程添加一個或多個插件

(8)plugin [rm | remove] <plugin-name>[<plugin-name> ...]
從該工程中刪除某個插件

(9)plugin search [<keyword1> <keyword2> ...]
根據關鍵字從registry中搜索插件

(10)compile [platform...]
編譯指定平臺的app包

(11)build [<platform> [<platform> [...]]]
先做prepare(拷貝文件)後做compile

(12)emulate [<platform> [<platform> [...]]]
啓動模擬器運行應用

(13)serve [port]
啓動本地web服務來訪問www,默認端口是8000

引用

platform和platforms等價
plugin和plugins等價


詳細的內容可以通過cordova help命令查看。

目錄結構

(1)目錄一覽:

引用

myApp/
|-- config.xml
|-- hooks/
| | |-- before_xxx/
| | `-- after_xxx/
|-- merges/
| | |-- android/
| | `-- ios/
|-- platforms/
| |-- android/
| `-- ios/
|-- plugins/
| |-- org.apache.cordova.console/
| `-- org.apache.cordova.device/
|-- www/
| |-- css/
| |-- img/
` |-- js/
  `-- index.html



(2)config.xml
cordova的配置文件

(3)hooks目錄
存放自定義cordova命令的腳本文件。每個project命令都可以定義before和after的Hook,比如:before_build、after_build。
Hook可以採用任何編程語言來寫,Cordova CLI採用的是Node.js,所以一般都是用它來寫。

這裏提供了3個常用的Hook腳本:
http://devgirl.org/2013/11/12/three-hooks-your-cordovaphonegap-project-needs/

(4)merges目錄
存放各個平臺特殊的文件,會和www進行合併編譯,相同的文件merges下的文件優先。

比如:

引用

merges/
|-- ios/
| `-- app.js
|-- android/
| `-- android.js
www/
`-- app.js


編譯成iOS應用的話,包含merges/ios/app.js;而Android應用的話,包含www/app.js、merges/android/android.js

(5)platforms目錄
各個平臺的原生代碼工程,不要手動修改,因爲在build的時候會被覆蓋。

(6)plugins目錄
插件目錄(cordova提供的原生API也是以插件的形式提供的)。

(7)www目錄
源代碼目錄,在cordova prepare的時候會被copy到各個平臺工程的assets\www目錄中。
其中index.html爲應用的入口文件。

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章