学习C语言带参数的函数

 
主要学习变量的作用域和存储类型,以及参数传递的两种方式。最后学习如何将数组作为函数进行传递。
重点学习局部变量和全局变量之间的区别、静态存储类型以及传值调用和引用调用的区别。
“域”,就是范围;而“作用”,应理解为:“起作用”,也可称为“有效”。所以作用域就是指一个事物起作用的范围。同样,一个变量的作用域,就是变量在代码中起作用的范围,或者说,一个变量的“有效范围”。变量在程序或模块内可访问性称为它的作用域。
示例:
#include <stdio.h>
void addNumbers();//函数原型,注:分号不能少
void main()
{
    
int sum=0;//声明变量同时初始化
    addNumbers();//调用函数
    printf("  主函数中 sum 的值是 %d   ",sum);//格式化输出sum的值
}

//被调函数addNumbers()
void addNumbers()
{
     
int num1,num2,sum;//声明变量
     printf("  请输入两个数:");
     scanf(
"%d %d",&num1,&num2);//格式化输入函数
     sum=num1+num2;
     printf(
" 子函数中 sum 的值是 %d  ",sum);//格式化输出sum 的值
}


屏幕输出:
请输入两个数:56 45
子函数中sum的值是101
主函数中sum的值是 0
代码中的变量,有的可以在整个程序中的所有范围内起作用,这称为“全局”变量。而有的只能在一定范围内起作用,称为“局部”变量。
局部变量是在函数内作定义说明的变量。
关于局部变量的作用域还要注意以下几点:
Ø         主函数中定义的变量也只能在主函数中作用,不能在其它函数中使用。同时,主函数中也不能使用其它函数中定义的变量。因为主函数也是一个函数,它与其它函数是平行关系。
Ø         形参变量是属于被调函数的局部变量名,实参变量是属于主调函数的局部变量。
Ø         允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰,也不会发生混淆。
Ø         在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。
全局变量是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,而是属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。另外需要说明的是,不是所有全局变量都可以直接使用。只有定义在该函数之前的全局变量,才能在函数中使用。
关于全局变量还要注意以下几点:
Ø         如果同一程序的多个函数都操纵同一个变量,全局变量会比较有用。
Ø         外部变量可加强函数模块之间的数据联系,但是又使函数要依赖这些变量,因而使得函数的独立性降低。从模块化程序设计的观点来看这是不利的,因此在不必尽量不要使用全局变量。
Ø         在同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名。在同名的局部变量的作用域内,全局变量不起作用。
示例:
#include <stdio.h>
void addNumbers();//函数原型
int sum=0;//全局变量
void main()
{
       addNumbers();
//调用函数
       printf("  主函数中 sum 的值是 %d   ",sum);
}

void addNumbers()
{
       
int num1,num2;
       printf(
"  请输入两个数:");
       scanf(
"%d %d",&num1,&num2);
       sum
=num1+num2;
       printf(
" 子函数中 sum 的值是 %d  ",sum);
}


屏幕输出:
请输入两个数:56 45
子函数中sum的值是101
主函数中sum的值是 101
存储类型
Ø         变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种
Ø         静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失
Ø         这种由于变量存储方式不同而产生的特性称为变量的生存期
Ø         生存期表示了变量存在的时间
存储类型
说明
 
auto
自动变量
局部变量在缺省存储类型的情况下归为自动变量。
register
寄存器变量
存放在CPU的寄存器中。对于循环次数较多的循环控制变量及循环体内反复使用的变量均可定义为寄存器变量。
static
静态变量
在程序执行时存在,并且只要整个程序在运行,就可以继续访问该变量。
extern
外部变量
作用域是整个程序,包含该程序的各个文件。生存期非常长,它在该程序运行结束后,才释放内存。
静态局部变量
Ø         静态局部变量生存期为整个源程序
Ø         静态局部变量作用域与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量
Ø         对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值
Ø         函数被调用时,其中的静态局部变量的值将保留前次被调用的结果
示例:
#include <stdio.h>
void format() //被调函数应放在调用函数的前面
{
       
static int m = 0//静态局部变量,它的值将保留前次被调用的结果
       m++;
       
if (m % 10 == 0)
              putchar(
' '); 
       
else
              putchar(
' '); 
}

void main()
{
       
int i;
       
for(i=0;i<50;i++)
       
{
              printf(
"%d",i);
              format();
//调用函数
       }

}

静态全局变量
Ø         静态全局变量与普通全局变量在存储方式上完全相同
Ø         区别在于:非静态全局变量的作用域是整个源程序;而静态全局变量的作用域只是定义它的文件
函数调用方式
       首先学习形参和实参的概念:所谓形参就是“函数在声明或定义时,所写出的参数定义”。而实参是“实际调用时,传给函数的实际参数,是为实参”。
       参数是调用函数的代码传给被调函数的数据,在C语言中,参数有两种传递方式:传值方式和引用方式。这两个名词分别指:传递“参数的值”和传递“参数的地址”。
传值调用示例:
#include <stdio.h>
void func(int);
void main()
{
   
int a = 0//初始化a值为0
   func(a); //调用函数func
   printf("%d",a); //输出a的结果
}

//定义函数func
void func(int a)
{
   a 
= 10//让参数a等于10
}

输出:0
传地址调用示例:
#include <stdio.h>
void func(int);
void main()
{
   
int a = 0//初始化a值为0
   func(&a); //调用函数F
   printf("%d",a); //输出a的结果
}

//定义函数F
void func(int *a)
{
   
*= 10//让参数a等于10
}

输出:10
数组作为函数参数
Ø         在用数组作实参时,以传址方式调用函数,也就是说把实参数组的首地址赋给形参
Ø         实际上形参数组和实参数组为同一数组,共同拥有一段内存空间
Ø         数组元素通过传值或引有方式作为函数参数进行传递。在传值调用中,数组元素的值传递给函数。在引用调用中,数组元素的地址传递给函数。
Ø         将数组作为参数传递时,它指向数组的第一个元素,即数组的首地址。因此,向函数传递数组与引用调用十分类似。传递数组时不需要“&”运算符。
Ø         形参数组和实参数组的长度可以不相同,因为在调用时,只传递首地址而不检查形参数组的长度。当形参数组的长度与实参数组不一致时,虽然不出现语法错误(编译能通过),但是程序执行结果将与实际不符。
Ø         数组作为参数也可以通过一个指向数组的指针来实现。
示例:
#include <stdio.h>
#define N 5
void sort(float[]);
void main()
{
     
float grade[N];
     
int i;
     printf(
"  输入 %d 个学员的成绩: ",N);
     
for(i=0;i<N;i++)
       scanf(
"%f",&grade[i]);
     sort(grade);
     printf(
"  排序后的成绩为: ");
     
for(i=0;i<N;i++)
        printf(
"%5.2f ",grade[i]);
     printf(
" ");
}

 
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