play framework慎用Fixture.deleteAll()

最近尝试使用play framework来开发网站,它的开发模式实在好用:修改类后自动加载而无需重启、可配置自动重建表和插入测试数据等,但是看起来美好的东西也有陷阱。

 

为了每次修改类和启动程序的时候,只使用预定测试的数据,所以我写了一个类,当程序启动的时候会清除表数据并导入写在yml文件里的数据。

 

@OnApplicationStart
public class Bootstrap extends Job {

	@Override
	public void doJob() {
		Fixtures.deleteAll();
		Fixtures.load("data.yml");
	}
	
}

 由于我们项目使用的数据库是sybase,所以我干脆配置数据库为sybase测试程序,并且数据库里已经有一些不是此程序用的表。结果程序启动后整个数据库的表数据被清空!

原因就是Fixtures.deleteAll()会遍历数据库的所有表,并把每个表都truncate或者delete了。

 

Fixtures.deleteAllModels()这个方法可以只删除定义的Model的数据,而不会删除其他表。这个方法也是有缺点的,就是你继承JPABase的类对应的表都会去清空,例如因为Model里默认有个Long类型的id字段

 

@MappedSuperclass
public class Model extends GenericModel {

    @Id
    @GeneratedValue
    public Long id;

    public Long getId() {
        return id;
    }
}

 但是我想改用UUID作ID,所以继承了GenericModel(GenericModel是继承JPABase的)写了个类让实际用的模型类继承

 

@MappedSuperclass
public class ModelWithUuid extends GenericModel {

	@Id
	@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO, generator = "system-uuid")   
	@GenericGenerator(name = "system-uuid", strategy = "uuid.hex")
	@Column(columnDefinition="char(32)")
	public String id;

	public String getId() {
		return id;
	}
	
}

 程序运行的时候就会出现这个错误

 

play.exceptions.UnexpectedException: Model ModelWithUuid is not managed by any plugin

 如果每个继承Model的类都会用到,可以直接用Fixtures.deleteAllModels()删除表数据,不然用Fixtures.delete(User.class)这样的方法写上要自动删除表数据的类了。

@OnApplicationStart
public class Bootstrap extends Job {

	@Override
	public void doJob() {
		Fixtures.delete(User.class);
		Fixtures.delete(Admin.class);
		Fixtures.delete(Menu.class);
		Fixtures.load("data.yml");
	}
	
}
 

慎用Fixtures.deleteAll()!

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