HTML5擴展,繼上兩篇博客,我們來看一下Html5的一些擴展的功能,由於HTML5更多是爲了兼容電腦瀏覽器,安卓瀏覽器,蘋果瀏覽器更多瀏覽器,或者說爲這些瀏覽器提供一個統一的標準.因此目前在手機上的web開發,HTML5是比較火的。因此這幾款擴展功能,感覺更多是從手機,平板等角度出發的。
一,地理定位:首先看一下地理位置的定位的幾種形式:IP地址,GPS(Global Positioning System ),Wifi,GSM(Global System for Mobile Communication )/CDMA(Code Division Multiple Access)。一般手機都是通過GPS進行定位的,相對準確。好看一下HTML5如何實現地理位置:
1. 實現基於瀏覽器(無需後端支持)獲取用戶的地理位置技術
2. 精確定位用戶的地理位置( 精度最高達10m之內,依賴設備 )
3. 持續追蹤用戶的地理位置(實時位置)
4. 與 Google Map、或者 Baidu Map 交互呈現位置信息。
HTML5提供Geolocation API, 用於將用戶當前地理位置信息共享給信任的站點,這涉及用戶的隱私安全問題,所以當一個站點需要獲取用戶的當前地理位置,瀏覽器會提示用戶是“允許”or “拒絕”。它提供的方法:
1、getCurrentPosition //當前位置
2、watchPosition //監視位置
3、clearWatch //清除監視
看一下參數:
getCurrentPosition(success,error,option)方法最多可以有三個參數:
第一個參數是成功獲取位置信息的回調函數,它是方法唯一必須的參數;
第二個參數用於捕獲獲取位置信息出錯的情況,
第三個參數是配置項。
看一個例子吧:
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <body>
- <p id="demo">點擊這個按鈕,獲得您的位置:</p>
- <button onclick="getLocation()">試一下</button>
- <div id="mapholder"></div>
- <script>
- //獲取id爲demo的標籤
- var x=document.getElementById("demo");
- //getLocation獲取位置的函數,單擊是調用
- function getLocation()
- {
- //如果瀏覽器支持
- if (navigator.geolocation)
- {
- //獲取當前位置,分別傳入了成功和失敗的兩個函數
- navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
- }
- //如果不支持,則進行提示
- else{x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";}
- }
- //獲取成功,調用的函數showPosition
- function showPosition(position)
- {
- //獲取經度和維度
- var latlon=position.coords.latitude+","+position.coords.longitude;
- //利用谷歌地圖進行顯示,當然了也可以通過百度地圖
- var img_url="http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center="
- +latlon+"&zoom=14&size=400x300&sensor=false";
- document.getElementById("mapholder").innerHTML="<img src='"+img_url+"' />";
- }
- //錯誤調用的函數
- function showError(error)
- {
- switch(error.code)
- {
- //錯誤1
- case error.PERMISSION_DENIED:
- x.innerHTML="User denied the request for Geolocation."
- break;
- //地理位置不可用
- case error.POSITION_UNAVAILABLE:
- x.innerHTML="Location information is unavailable."
- break;
- //超時
- case error.TIMEOUT:
- x.innerHTML="The request to get user location timed out."
- break;
- //位置錯誤
- case error.UNKNOWN_ERROR:
- x.innerHTML="An unknown error occurred."
- break;
- }
- }
- </script>
- </body>
- </html>
綜上爲簡單的地理定位瞭解,由於只是學習,瞭解的比較淺顯。更多資料可以網絡搜索,非常多的,很容易的幫助我們實現了手機定位的功能開發。
二,獨立數據存儲:意思就是將數據存放到本地,由於手機流量的問題,這個功能在手機客戶端是非常吃香的。這裏看一下WEB本地存儲和WEB SQLDatabase.
1,web本地存儲是一個windows的屬性,包括localStorage和sessionStorage,從名字應該很容易的區分二者,前者一直存儲在本地,後者只能伴隨着session,窗口關閉也就消失。用法基本一樣,這裏看localStorage:
先看下存取的方法:
好, 看一個例子:
- <!DOCTYPE HTML>
- <html>
- <body>
- <script type="text/javascript">
- if (localStorage.pagecount) {
- localStorage.pagecount = Number(localStorage.pagecount) + 1;
- } else {
- localStorage.pagecount = 1;
- }
- document.write("Visits: " + localStorage.pagecount + " time(s).");
- </script>
- <p>刷新頁面會看到計數器在增長。</p>
- <p>請關閉瀏覽器窗口,然後再試一次,計數器會繼續計數。</p>
- </body>
- </html>
2,WEB SQL Database:Web SQL數據庫API實際上不是HTML5規範的組成部分,而是單獨的規範。它通過一套API來操縱客戶端的數據庫。意思就是向瀏覽器安裝了一個數據庫,可以像MySQL,Oracle等進行數據的增刪改查,只是比localStorage更加功能強大而已。打開瀏覽器的開發工具,我們可以看到:
看一個例子:
- <!DOCTYPE HTML>
- <html>
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
- <title>html5-dataBase</title>
- </head>
- <body>
- <script type="text/javascript">
- //創建數據庫
- var db = window.openDatabase("mydata", "1.0", "數據庫描述", 20000);
- //window.openDatabase("數據庫名字", "版本","數據庫描述",數據庫大小);
- if (db)
- alert("新建數據庫成功!");
- db.transaction(function(tx) {
- //執行sql語句,創建表
- tx.executeSql("CREATE TABLE test (id int UNIQUE, mytitle TEXT, timestamp REAL)");
- });
- db.transaction(function(tx) {
- //插入數據
- tx.executeSql("INSERT INTO test (mytitle, timestamp) values(?, ?)", ["WEB Database", new Date().getTime()], null, null);
- });
- //db.transaction(function(tx) {
- // tx.executeSql("DROP TABLE qqs");
- //})
- //db.transaction(function(tx) {
- // tx.executeSql("update test set mytitle=? where mytitle = 'fsafdsaf'",['xp'],null,null);
- //});
- //查詢數據庫
- db.transaction(function(tx) {
- tx.executeSql("SELECT * FROM test", [],
- function(tx, result) {
- for (var i = 0; i < result.rows.length; i++) {
- document.write('<b>' + result.rows.item(i)['mytitle'] + '</b><br />');
- }
- }, function() {
- alert("error");
- });
- });
- </script>
- </body>
- </html>
綜上爲HTML5對本地存儲的一些基本知識。
三,新的網絡連接緩存:HTML5通過創建cache manifest 文件,可以輕鬆地創建 web 應用的離線版本。除了IE,其它瀏覽器都已經支持。對於手機有非常大的優勢,例如我們一次下載好的遊戲,可以離線玩,等有網了再進行數據同步等。優勢:
離線瀏覽- 用戶可在應用離線時使用它們
速度 -已緩存資源加載得更快
減少服務器負載- 瀏覽器將只從服務器下載更新過或更改過的資源。
做法也是比較簡單,具體沒試驗,大家可以試試,在manifest文件中添加我們想要緩存的文件名即可。
好,綜上爲簡單的擴展,我們可以通過網絡上資料慢慢深化。當然了這裏只是擴展了一部分,HTML5還有很多值得我們學習的地方。需要在不斷中慢慢積累。