MVP模式的詳解


什麼是MVP呢?它又和我們常常聽到的MVC有什麼關係了以及區別呢?

MVP 是從經典的模式MVC演變而來,它們的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter負責邏輯的處理,Model提供數據,View負責顯示。作爲一種新的模式,MVP與MVC有着一個重大的區別:在MVP中View並不直接使用Model,它們之間的通信是通過Presenter (MVC中的Controller)來進行的,所有的交互都發生在Presenter內部,而在MVC中View會從直接Model中讀取數據而不是通過 Controller。
在MVC裏,View是可以直接訪問Model的!從而,View裏會包含Model信息,不可避免的還要包括一些業務邏輯。 在MVC模型裏,更關注的Model的不變,而同時有多個對Model的不同顯示,及View。所以,在MVC模型裏,Model不依賴於View,但是View是依賴於Model的。不僅如此,因爲有一些業務邏輯在View裏實現了,導致要更改View也是比較困難的,至少那些業務邏輯是無法重用的。
MVP如何解決MVC的問題?
在MVP裏,Presenter完全把Model和View進行了分離,主要的程序邏輯在Presenter裏實現。而且,Presenter與具體的View是沒有直接關聯的,而是通過定義好的接口進行交互,從而使得在變更View時候可以保持Presenter的不變,即重用! 不僅如此,我們還可以編寫測試用的View,模擬用戶的各種操作,從而實現對Presenter的測試--而不需要使用自動化的測試工具。 我們甚至可以在Model和View都沒有完成時候,就可以通過編寫Mock Object(即實現了Model和View的接口,但沒有具體的內容的)來測試Presenter的邏輯。 在MVP裏,應用程序的邏輯主要在Presenter來實現,其中的View是很薄的一層。因此就有人提出了Presenter First的設計模式,就是根據User Story來首先設計和開發Presenter。在這個過程中,View是很簡單的,能夠把信息顯示清楚就可以了。在後面,根據需要再隨便更改View,而對Presenter沒有任何的影響了。 如果要實現的UI比較複雜,而且相關的顯示邏輯還跟Model有關係,就可以在View和Presenter之間放置一個Adapter。由這個 Adapter來訪問Model和View,避免兩者之間的關聯。而同時,因爲Adapter實現了View的接口,從而可以保證與Presenter之間接口的不變。這樣就可以保證View和Presenter之間接口的簡潔,又不失去UI的靈活性。 在MVP模式裏,View只應該有簡單的Set/Get的方法,用戶輸入和設置界面顯示的內容,除此就不應該有更多的內容,絕不容許直接訪問Model--這就是與MVC很大的不同之處。
MVP的優點:
1、模型與視圖完全分離,我們可以修改視圖而不影響模型
2、可以更高效地使用模型,因爲所有的交互都發生在一個地方——Presenter內部
3、我們可以將一個Presenter用於多個視圖,而不需要改變Presenter的邏輯。這個特性非常的有用,因爲視圖的變化總是比模型的變化頻繁。
4、如果我們把邏輯放在Presenter中,那麼我們就可以脫離用戶接口來測試這些邏輯(單元測試)

那麼說了這麼多又關於MVP的東西那麼該如何寫一個MVP的項目呢?請看下圖:
先從項目目錄結構上面來看

我們模擬一個需求:首先我們要進入一個Splash界面,Splash界面中,有一個

ProgressBar控件和TextView控件,我們判斷它是否有網絡連接,如果有的話就隱藏  ProgressBar和跳轉到MainActivity如果沒有網絡的話則顯示ProgressBar和TextView,TextView則提示用戶No internet。就這麼簡單的一個需求,我們看看如何用MVP模式做這個需求

首先我們看下M層是如何接口寫的

  1. package com.manning.androidhacks.hack020.presenter.model;  
  2.   
  3. public interface IConnectionStatus {  
  4.   boolean isOnline();  
  5. }  
然後看看實現(我們主要是看MVP模式的使用,所以在此就不做網絡連接的檢查了,模擬一個狀態)

  1. package com.manning.androidhacks.hack020.presenter.model.impl;  
  2.   
  3. import com.manning.androidhacks.hack020.presenter.model.IConnectionStatus;  
  4.   
  5. public class ConnectionStatus implements IConnectionStatus {  
  6.   
  7.   @Override  
  8.   public boolean isOnline() {  
  9.     // TODO: Here we should place the code to check the connectivity.  
  10.     return true;  
  11.   }  
  12.   
  13. }  
然後我們在來看看V的接口

  1. package com.manning.androidhacks.hack020.view;  
  2.   
  3. public interface ISplashView {  
  4.   
  5.   void showProgress();  
  6.   void hideProgress();  
  7.   void showNoInetErrorMsg();  
  8.   void moveToMainView();  
  9. }  
以及V的實現

  1. package com.manning.androidhacks.hack020.view.impl;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.Intent;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6. import android.view.View;  
  7. import android.widget.ProgressBar;  
  8. import android.widget.TextView;  
  9.   
  10. import com.manning.androidhacks.hack020.R;  
  11. import com.manning.androidhacks.hack020.presenter.SplashPresenter;  
  12. import com.manning.androidhacks.hack020.view.ISplashView;  
  13.   
  14. public class SplashActivity extends Activity implements ISplashView {  
  15.   
  16.   private TextView mTextView;  
  17.   private ProgressBar mProgressBar;  
  18.   private SplashPresenter mPresenter = new SplashPresenter();  
  19.   
  20.   @Override  
  21.   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  22.     super.onCreate(savedInstanceState);  
  23.     setContentView(R.layout.splash);  
  24.   
  25.     mPresenter.setView(this);  
  26.   
  27.     mTextView = (TextView) findViewById(R.id.splash_text);  
  28.     mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.splash_progress_bar);  
  29.   }  
  30.   
  31.   @Override  
  32.   protected void onResume() {  
  33.     super.onResume();  
  34.     mPresenter.didFinishLoading();  
  35.   }  
  36.   
  37.   public void showProgress() {  
  38.     mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);  
  39.   }  
  40.   
  41.   public void hideProgress() {  
  42.     mProgressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);  
  43.   }  
  44.   
  45.   public void showNoInetErrorMsg() {  
  46.     mTextView.setText("No internet");  
  47.   }  
  48.   
  49.   @Override  
  50.   public void moveToMainView() {  
  51.     startActivity(new Intent(this, MainActivity.class));  
  52.   }  
  53. }  

最後我們來看看P層是如何控制他們的邏輯的:

  1. public class SplashPresenter {  
  2.   
  3.   private IConnectionStatus mConnectionStatus;  
  4.   private ISplashView mView;  
  5.   
  6.   public SplashPresenter() {  
  7.     this(new ConnectionStatus());  
  8.   }  
  9.   
  10.   public SplashPresenter(IConnectionStatus connectionStatus) {  
  11.     mConnectionStatus = connectionStatus;  
  12.   }  
  13.   
  14.   public void setView(ISplashView view) {  
  15.     this.mView = view;  
  16.   }  
  17.   
  18.   protected ISplashView getView() {  
  19.     return mView;  
  20.   }  
  21.   
  22.   public void didFinishLoading() {  
  23.     ISplashView view = getView();  
  24.   
  25.     if (mConnectionStatus.isOnline()) {  
  26.       view.showProgress();  
  27.       view.moveToMainView();  
  28.     } else {  
  29.       view.hideProgress();  
  30.       view.showNoInetErrorMsg();  
  31.     }  
  32.   }  
  33. }  


好,我個人理解,就是把邏輯層抽出來成P層,要是遇到需求邏輯上的更改就可以只需要修改P層了或者遇到邏輯上的大概我們可以直接從寫一個P也可以,現在我看過的大多數開發把所有的東西都寫在了Activity裏面這樣一來遇到改頻繁改需求的時候,Activity裏面就會被寫的亂糟糟,所以想到了這個MVP模式希望能幫助到大家,大家是不是覺得MVP很不錯呢?覺得不錯的同學們就應用到你的實戰開發中去吧~!

轉載請註明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),謝謝支持!
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