觀察者模式
一、什麼是觀察者模式
Observer模式是行爲模式之一,它的作用是當一個對象的狀態發生變化時,能夠自動通知其他關聯對象,自動刷新對象狀態。
Observer模式提供給關聯對象一種同步通信的手段,使某個對象與依賴它的其他對象之間保持狀態同步。
二、觀察者模式的結構
三、觀察者模式的角色和職責
Subject(被觀察者)
被觀察的對象。當需要被觀察的狀態發生變化時,需要通知隊列中所有觀察者對象。Subject需要維持(添加,刪除,通知)一個觀察者對象的隊列列表。
ConcreteSubject
被觀察者的具體實現。包含一些基本的屬性狀態及其他操作。
Observer(觀察者)
接口或抽象類。當Subject的狀態發生變化時,Observer對象將通過一個callback函數得到通知。
ConcreteObserver
觀察者的具體實現。得到通知後將完成一些具體的業務邏輯處理。
四、觀察者模式的典型應用
Observer模式的典型應用
- 偵聽事件驅動程序設計中的外部事件
- 偵聽/監視某個對象的狀態變化
- 發佈者/訂閱者(publisher/subscriber)模型中,當一個外部事件(新的產品,消息的出現等等)被觸發時,通知郵件列表中的訂閱者
package org.fbm.observer;
import java.util.Observable;
public class Person extends Observable {
private String name;
private String sex;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
}
package org.fbm.observer;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class MyObServer implements Observer {
public void update(Observable o, Object obj) {
System.out.println("通知觀察者,發生變化");
}
}
package org.fbm.observer;
public class MianClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
person.addObserver(new MyObServer());
person.setName("fbm");
}
}