區塊鏈:Solidity值類型(Solidity 數組)

固定長度的數組(Arrays)

固定長度類型數組的聲明

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    // 數組的長度爲5,數組裏面的存儲的值的類型爲uint類型
    uint [5] T = [1,2,3,4,5];
}

通過length方法獲取數組長度遍歷數組求總和

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    // 數組的長度爲5,數組裏面的存儲的值的類型爲uint類型
    uint [5] T = [1,2,3,4,5];


    // 通過for循環計算數組內部的值的總和
    function numbers() constant public returns (uint) {
        uint num = 0;
        for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
            num = num + T[i];
        }
        return num;
    }
}

這裏寫圖片描述

聲明數組時,一旦長度固定,將不能再修改數組的長度。

嘗試修改T數組內部值

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {
    uint [5] T = [1,2,3,4,5];

    function setTIndex0Value() public {
        T[0] = 10;
    }

    // 通過for循環計算數組內部的值的總和
    function numbers() constant public returns (uint) {
        uint num = 0;
        for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
            num = num + T[i];
        }
        return num;
    }

}

通過一個簡單的試驗可證明固定長度的數組只是不可修改它的長度,不過可以修改它內部的值,而bytes0 ~ bytes32固定大小字節數組中,大小固定,內容固定,長度和字節均不可修改

嘗試通過push往T數組中添加值

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    uint [5] T = [1,2,3,4,5];


    function pushUintToT() public {

        T.push(6);
    }
}

這裏寫圖片描述

固定大小的數組不能調用push方法向裏面添加存儲內容,聲明一個固定長度的數組,比如:uint [5] T,數組裏面的默認值爲[0,0,0,0,0],我們可以通過索引修改裏面的值,但是不可修改數組長度以及不可通過push添加存儲內容

可變長度的Arrays

可變長度類型數組的聲明

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    uint [] T = [1,2,3,4,5];

    function T_Length() constant returns (uint) {

        return T.length;
    }

}

uint [] T = [1,2,3,4,5],這句代碼表示聲明瞭一個可變長度的T數組,因爲我們給它初始化了5個無符號整數,所以它的長度默認爲5。

通過length方法獲取數組長度遍歷數組求總和

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    uint [] T = [1,2,3,4,5];
    // 通過for循環計算數組內部的值的總和
    function numbers() constant public returns (uint) {
        uint num = 0;
        for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
            num = num + T[i];
        }
        return num;
    }
}

嘗試修改T數組的長度

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    uint [] T = [1,2,3,4,5];

    function setTLength(uint len) public {

        T.length = len;
    }

    function TLength() constant returns (uint) {

        return T.length;
    }
}

對可變長度的數組而言,可隨時通過length修改它的長度。

嘗試通過push往T數組中添加值

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    uint [] T = [1,2,3,4,5];

    function T_Length() constant public returns (uint) {

        return T.length;
    }

    function pushUintToT() public {

        T.push(6);
    }

    function numbers() constant public returns (uint) {
        uint num = 0;
        for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
            num = num + T[i];
        }
        return num;
    }
}

當往裏面增加一個值,數組的個數就會加1,當求和時也會將新增的數字加起來。

二維數組 - 數組裏面放數組

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    uint [2][3] T = [[1,2],[3,4],[5,6]];

    function T_len() constant public returns (uint) {

        return T.length; // 3
    }
}

uint [2][3] T = [[1,2],[3,4],[5,6]]這是一個三行兩列的數組,你會發現和Java、C語言等的其它語言中二位數組裏面的列和行之間的順序剛好相反。在其它語言中,上面的內容應該是這麼存儲uint [2][3] T = [[1,2,3],[4,5,6]]

上面的數組T是storage類型的數組,對於storage類型的數組,數組裏面可以存放任意類型的值(比如:其它數組,結構體,字典/映射等等)。對於memory類型的數組,如果它是一個public類型的函數的參數,那麼它裏面的內容不能是一個mapping(映射/字典),並且它必須是一個ABI類型。

創建 Memory Arrays

創建一個長度爲lengthmemory類型的數組可以通過new關鍵字來創建。memory數組一旦創建,它不可通過length修改其長度

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    function f(uint len) {
        uint[] memory a = new uint[](7);
        bytes memory b = new bytes(len);
        // 在這段代碼中 a.length == 7 、b.length == len
        a[6] = 8;
    }
}

數組字面量 Array Literals / 內聯數組 Inline Arrays

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    function f() public {
        g([1, 2, 3]);
    }

    function g(uint[3] _data) public {
        // ...
    }
}

在上面的代碼中,[1, 2, 3]uint8[3] memory 類型,因爲1、2、3都是uint8類型,他們的個數爲3,所以[1, 2, 3]uint8[3] memory 類型。但是在g函數中,參數類型爲uint[3]類型,顯然我們傳入的數組類型不匹配,所以會報錯

正確的寫法如下:

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    function f() public {
        g([uint(1), 2, 3]);
    }

    function g(uint[3] _data) public {
        // ...
    }
}

在這段代碼中,我們將[1, 2, 3]裏面的第0個參數的類型強制轉換爲uint類型,所以整個[uint(1), 2, 3]的類型就匹配了g函數中的uint[3]類型

memory類型的固定長度的數組不可直接賦值給storage/memory類型的可變數組

  • TypeError: Type uint256[3] memory is not implicitly convertible to expected type uint256[] memory.
pragma solidity ^0.4.4;

contract C {
    function f() public {

        uint[] memory x = [uint(1), 3, 4];
    }
}
browser/ballot.sol:8:9: TypeError: Type uint256[3] memory is not implicitly convertible to expected type uint256[] memory.
        uint[] memory x = [uint(1), 3, 4];
        ^-------------------------------^
  • TypeError: Type uint256[3] memory is not implicitly convertible to expected type uint256[] storage pointer
pragma solidity ^0.4.4;

contract C {
    function f() public {

        uint[] storage x = [uint(1), 3, 4];
    }
}
browser/ballot.sol:8:9: TypeError: Type uint256[3] memory is not implicitly convertible to expected type uint256[] storage pointer.
        uint[] storage x = [uint(1), 3, 4];
        ^--------------------------------^
  • 正確使用
pragma solidity ^0.4.4;


contract C {
    function f() public {

        uint[3] memory x = [uint(1), 3, 4];
    }
}

創建固定大小字節數組/可變大小字節數組

bytes0 ~ bytes32創建的是固定字節大小的字節數組長度不可變,內容不可修改。而string特殊的可變字節數組,它可以轉換爲bytes以通過length獲取它的字節長度,亦可通過索引修改相對應的字節內容

創建可變字節數組除了可以通過bytes b = new bytes(len)來創建外,我們亦可以通過byte[] b來進行聲明。

bytes0 ~ bytes32我們可以通過byte[len] b來創建,len 的範圍爲0 ~ 32。不過這兩種方式創建的不可變字節數組有一小點區別,bytes0 ~ bytes32直接聲明的不可變字節數組中,長度不可變,內容不可修改。而byte[len] b創建的字節數組中,長度不可變,但是內容可修改。

pragma solidity ^0.4.4;


contract C {

    bytes9 a = 0x6c697975656368756e;
    byte[9] aa = [byte(0x6c),0x69,0x79,0x75,0x65,0x63,0x68,0x75,0x6e];

    byte[] cc = new byte[](10);

    function setAIndex0Byte() public {
        // 錯誤,不可修改
        a[0] = 0x89;
    }

    function setAAIndex0Byte() public {

        aa[0] = 0x89;
    }

    function setCC() public {

        for(uint i = 0; i < a.length; i++) {

            cc.push(a[i]);
        }
    }

}
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