1. Host太繁忙,導致Host USB的數據包未來得及在指定時間(比如1ms)送到USB buffer處。
2. Device端的USB(PHY)和audio clock(I2S, LRCLK)的clock無法精確同步,比如full speed的usb的
clock爲12M, 當audio的採樣率爲44.1khz時,USB的clock就無法整除Audio的clock, 這樣USB就無法
傳送和audio 碼流相匹配的數據量。
3. Device端的系統過於繁忙,使得USB收到的數據無法及時的通過DMA傳到I2S controller的FIFO裏,
或無法及時通知ALSA數據已經收到。
4. 如果audio的clock需要改變。
從根本上解決USB audio數據丟失的問題,就必須採用Async方式,設備端的audio clock不改變,用feedback
的方式改變host發送數據的快慢。