c#中FileStream一些常用的屬性和和方法

// 對流進行操作時要引用 using System.IO; 命名空間

//FileStream常用的屬性和方法:

//屬性:
//CanRead 判斷當前流是否支持讀取,返回bool值,True表示可以讀取

//CanWrite 判斷當前流是否支持寫入,返回bool值,True表示可以寫入

//方法:

//Read() 從流中讀取數據,返回字節數組

//Write() 將字節塊(字節數組)寫入該流

//Seek() 設置文件讀取或寫入的起始位置

//Flush() 清除該流緩衝區,使得所有緩衝的數據都被寫入到文件中

//Close() 關閉當前流並釋放與之相關聯的所有系統資源

//文件的訪問方式:(FileAccess)

//包括三個枚舉:

//FileAccess.Read(對文件讀訪問)

//FileAccess.Write(對文件進行寫操作)

//FileAccess.ReadWrite(對文件讀或寫操作)

//文件打開模式:(FileMode)

//FileMode.Append 打開現有文件準備向文件追加數據,只能同FileAccess.Write一起使用

//FileMode.Create 指示操作系統應創建新文件,如果文件已經存在,它將被覆蓋

//FileMode.CreateNew 指示操作系統應創建新文件,如果文件已經存在,將引發異常

//FileMode.OpenOrCreate 指示操作系統應打開文件,如果文件不存在則創建新文件

//FileMode.Truncate 指示操作系統應打開現有文件,並且清空文件內容

//文件共享方式:(FileShare)

//FileShare.None 謝絕共享當前文件

//FileShare.Read 充許別的程序讀取當前文件

//FileShare.Write 充許別的程序寫當前文件

//FileShare.ReadWrite 充許別的程序讀寫當前文件

//使用FileStream類創建文件流對象:

//FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式)

//FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式,FileAccess 文件訪問方式)

//FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式,FileAccess 文件訪問方式,FileShare 文件共享方式)

//例:

//在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs的工作模式是新建(FileMode.Create)

//FileStream fs = new FileStream(@”c:\a.txt”, FileMode.Create);

//在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的訪問模式是寫入(Fileaccess.Write)

// FileStream fs = new FileStream(@”c:\a.txt”, FileMode.Create, FileAccess.Write);

//在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的訪問模式是寫入(FileAccess.Write)文件的共享模式是謝絕共享(FileShare.None)

// FileStream fs = new FileStream(@”c:\a.txt”, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);

// 使用File類來創建對象:(常用)

//自定義打開文件的方式:File.Open(String,FileMode);

//打開文件進行讀取: File.OpenRead(String);

//打開文件進行寫入: File.OpenWrite(String);

//示例如下:

//在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以行文件內容追加操作FileMode.Append

//FileStream fs = File.Open(@”c:\123.txt”, FileMode.Append);

//在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以進行讀文件File.OpenRead()

//FileStream fs = File.OpenRead(@"c:\123.txt");

//在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以進行寫操作File.OpenWrite()

//FileStream fs = File.OpenWrite(@"c:\123.txt");

//使用File例:

//對文件進行讀操作:

//新建fs流對象對象產生的路徑是textbox1.text的值,文件的模式是FileMode.OpenOrCreate(可讀可寫)

//using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.OpenOrCreate))
//{

//新建字節型數組,數組的長度是fs文件對象的長度(後面用於存放文件)
//byte[] bt = new byte[fs.Length];

//通過fs對象的Read方法bt得到了fs對象流中的內容
//fs.Read(bt,0,bt.Length);

//關閉fs流對象
//fs.Close();

//將bt字節型數組中的數據由Encoding.Default.GetString(bt)方法取出,交給textbox2.text
//textBox2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);
}

//對文件進行寫入操作:

//新建fs流對象,對象操作的文件路徑在textbox1.text中,fs的操作模式是FileMode.Create

//using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.Create))
//{

//新建字節型數組bt對象,bt對象得到了textbox2.text的Encoding的值
//byte[] bt = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textBox2.Text);

//將bt字節型數組對象的值寫入到fs流對象中(文件)
//fs.Write(bt,0,bt.Length);

//關閉流對象
//fs.Close();
}

//注:

//對文件的讀寫操多不管代碼有多少,無非就是下面的三步:

//1.創建文件讀寫流對象

//2.對文件進行讀寫

//3.關閉文件流

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