《Java1.8源碼分析》:HashTable

《Java1.8源碼分析》:HashTable

繼承結構

public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable

繼承的是Dictionary類,實現了Map、Cloneable、Serializable。

注意:這也是Hashtable和HashMap第一個不同的地方,HashMap實現的是AbstractMap類。

屬性

// 用來實現Hashtable所藉助的數組,默認大小爲11.(HashMap默認是16,且是2的冪次方)
1. private transient Entry<?,?>[] table;
//用來記錄table數組中存儲元素的個數
2. private transient int count;
//擴容的門限,即如果數組table中存儲的元素個數大於threshold,則擴大數組table的大小
3. private int threshold;
//加載因子,默認值爲0.75f,擴容門線threshold的值等於loadFactor與數組table的容量的乘積.
4. private float loadFactor;

構造函數

//hashTable有4個構造函數,但都是調用這個
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
        this.loadFactor = loadFactor;
        table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
        threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    }

put函數

//hashtable是安全的,每個方法都加了鎖
public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        //如果數組table中有值,則檢查下是否有此key,如果有,則更新value
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }

        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }

從源碼中可以看到,put方法首先檢查value是否爲null,如果爲空,則拋異常。

注意:這也是Hashtable與HashMap的另一個不同點,在HashMap中,null可以作爲鍵,這樣的鍵只有一個;可以有一個或多個鍵所對應的值爲null。

addEntry函數
給數組table的index位置添加元素。

private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
        modCount++;

        Entry<?,?> tab[] = table;
        //檢查是否擴容
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            rehash();

            tab = table;
            //需要重新計算hash值
            hash = key.hashCode();
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // Creates the new entry.
        @SuppressWarnings("unchecked")
        //獲取table數組在index的元素,如果非空,則新節點放在這個節點的前面,成爲新的鏈表頭
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        count++;
    }

思想:首先檢查下數組table存儲的元素個數是否大於擴容門限threshold.如果大於,則擴容,擴容之後,重新獲取key的hashcode,並根據hashcode重新計算要存儲的位置index.最後將要存儲的數據存儲到table[index]中。這裏要注意的一點是,如果table[index]中已經有其它元素了,那麼在同一個位子上的元素將以鏈表的形式存放,新加入的放在鏈頭,最先加入的放在鏈尾

rehash函數
rehash方法的實現思想如下:首先對原來的長度乘以2+1就爲即將擴容的長度。然後新建一個newCapacity的數組,將原來的table數組的元素拷貝到新的數組中去即可。

protected void rehash() {
        int oldCapacity = table.length;
        Entry<?,?>[] oldMap = table;

        // overflow-conscious code
        //擴容後數組爲2*n+1
        int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
            if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
                // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
                return;
            newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
        }
        Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];

        modCount++;
        //設置新閾值
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
        table = newMap;
        //將原數據拷貝到新hashTable中
        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
                Entry<K,V> e = old;
                old = old.next;

                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }

get函數

public synchronized V get(Object key) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return (V)e.value;
            }
        }
        return null;
    }

remove函數

public synchronized V remove(Object key) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        //先根據hash值找到數組
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
        //遍歷Entry,找到key
        for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                modCount++;
                if (prev != null) {
                    prev.next = e.next;
                } else {
                    tab[index] = e.next;
                }
                count--;
                V oldValue = e.value;
                e.value = null;
                return oldValue;
            }
        }
        return null;
    }

小結
hashTable底層也是基於數組實現的,對外的每個方法都加了synchrronized進行同步。

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