QT 3D原來是這麼個東西

出於工作需要,學習了QT,要求做數據的3d顯示,原本用的是vtk,vtk的api紛繁複雜,一個數據流bind來bind去的,畫一個平面幾何圖形的立體拉伸都沒有直接的api,靠自己連三角點,人都暈了也沒搞出來。學得吃力就想到qt也有QT 3D啊,於是去學,後來發現不行,QT 3D沒有基本的幾何繪製能力,是靠導入模型的,接着就發現了QT還有個QT canvas 3D,這下好了,這就是我要找的。
QT的qml解釋引擎已經支持了webgl的api,直接在js文件中調用即可,但是我靠webgl的api和openGL和vtk一脈相承,數據的流動靠bind,api看不懂,再放棄,發現three.js解決了這個問題,說的比較像人話了,於是纔開始真正的學習。

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