動畫類型
Android的animation由四種類型組成
XML中
alpha | 漸變透明度動畫效果 |
scale | 漸變尺寸伸縮動畫效果 |
translate | 畫面轉換位置移動動畫效果 |
rotate | 畫面轉移旋轉動畫效果 |
JavaCode中
AlphaAnimation | 漸變透明度動畫效果 |
ScaleAnimation | 漸變尺寸伸縮動畫效果 |
TranslateAnimation | 畫面轉換位置移動動畫效果 |
RotateAnimation | 畫面轉移旋轉動畫效果 |
Android動畫模式
Animation主要有兩種動畫模式:
一種是tweened animation(漸變動畫)
XML中 | JavaCode |
alpha | AlphaAnimation |
scale | ScaleAnimation |
一種是frame by frame(畫面轉換動畫)
XML中 | JavaCode |
translate | TranslateAnimation |
rotate | RotateAnimation |
Android動畫解析
alpha xml 淡出效果
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <alpha
- android:fromAlpha="1.0"
- android:toAlpha="0.0"
- android:duration="500" />
- </set>
- <!--
- fromAlpha:開始時透明度
- toAlpha: 結束時透明度
- duration:動畫持續時間 -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:duration="500" />
</set>
<!--
fromAlpha:開始時透明度
toAlpha: 結束時透明度
duration:動畫持續時間 -->
alpha xml 淡入效果
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <alpha
- android:fromAlpha="0.0"
- android:toAlpha="1.0"
- android:duration="500" />
- </set>
- <!--
- fromAlpha:開始時透明度
- toAlpha: 結束時透明度
- duration:動畫持續時間 -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="500" />
</set>
<!--
fromAlpha:開始時透明度
toAlpha: 結束時透明度
duration:動畫持續時間 -->
rotate.xml 旋轉效果:
- <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <rotate
- android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
- android:fromDegrees="300"
- android:toDegrees="-360"
- android:pivotX="10%"
- android:pivotY="100%"
- android:duration="10000"/>
- </set>
- <!--
- fromDegrees 動畫開始時的角度
- toDegrees 動畫結束時物件的旋轉角度,正代表順時針
- pivotX 屬性爲動畫相對於物件的X座標的開始位置
- pivotY 屬性爲動畫相對於物件的Y座標的開始位置 -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="300"
android:toDegrees="-360"
android:pivotX="10%"
android:pivotY="100%"
android:duration="10000" />
</set>
<!--
fromDegrees 動畫開始時的角度
toDegrees 動畫結束時物件的旋轉角度,正代表順時針
pivotX 屬性爲動畫相對於物件的X座標的開始位置
pivotY 屬性爲動畫相對於物件的Y座標的開始位置 -->
scale.xml 縮放效果:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <scale
- android:interpolator= "@android:anim/decelerate_interpolator"
- android:fromXScale="0.0"
- android:toXScale="1.5"
- android:fromYScale="0.0"
- android:toYScale="1.5"
- android:pivotX="50%"
- android:pivotY="50%"
- android:startOffset="0"
- android:duration="10000"
- android:repeatCount="1"
- android:repeatMode="reverse" />
- </set>
- <!--
- fromXDelta,fromYDelta 起始時X,Y座標,屏幕右下角的座標是X:320,Y:480
- toXDelta, toYDelta 動畫結束時X,Y的座標 --> <!--
- interpolator 指定動畫插入器
- 常見的有加速減速插入器 accelerate_decelerate_interpolator
- 加速插入器 accelerate_interpolator,
- 減速插入器 decelerate_interpolator。
- fromXScale,fromYScale, 動畫開始前X,Y的縮放,0.0爲不顯示, 1.0爲正常大小
- toXScale,toYScale, 動畫最終縮放的倍數, 1.0爲正常大小,大於1.0放大
- pivotX, pivotY 動畫起始位置,相對於屏幕的百分比,兩個都爲50%表示動畫從屏幕中間開始
- startOffset, 動畫多次執行的間隔時間,如果只執行一次,執行前會暫停這段時間,
- 單位毫秒 duration,一次動畫效果消耗的時間,單位毫秒,
- 值越小動畫速度越快 repeatCount,動畫重複的計數,動畫將會執行該值+1次
- repeatMode,動畫重複的模式,reverse爲反向,當第偶次執行時,動畫方向會相反。
- restart爲重新執行,方向不變 -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator= "@android:anim/decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.5"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:startOffset="0"
android:duration="10000"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse" />
</set>
<!--
fromXDelta,fromYDelta 起始時X,Y座標,屏幕右下角的座標是X:320,Y:480
toXDelta, toYDelta 動畫結束時X,Y的座標 --> <!--
interpolator 指定動畫插入器
常見的有加速減速插入器 accelerate_decelerate_interpolator
加速插入器 accelerate_interpolator,
減速插入器 decelerate_interpolator。
fromXScale,fromYScale, 動畫開始前X,Y的縮放,0.0爲不顯示, 1.0爲正常大小
toXScale,toYScale, 動畫最終縮放的倍數, 1.0爲正常大小,大於1.0放大
pivotX, pivotY 動畫起始位置,相對於屏幕的百分比,兩個都爲50%表示動畫從屏幕中間開始
startOffset, 動畫多次執行的間隔時間,如果只執行一次,執行前會暫停這段時間,
單位毫秒 duration,一次動畫效果消耗的時間,單位毫秒,
值越小動畫速度越快 repeatCount,動畫重複的計數,動畫將會執行該值+1次
repeatMode,動畫重複的模式,reverse爲反向,當第偶次執行時,動畫方向會相反。
restart爲重新執行,方向不變 -->
translate.xml 移動效果:
- <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <translate
- android:fromXDelta="320"
- android:toXDelta="0"
- android:fromYDelta="480"
- android:toYDelta="0"
- android:duration="10000"/>
- </set>
- <!--
- fromXDelta,fromYDelta 起始時X,Y座標,屏幕右下角的座標是X:320,Y:480
- toXDelta, toYDelta 動畫結束時X,Y的座標 -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="320"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="480"
android:toYDelta="0"
android:duration="10000" />
</set>
<!--
fromXDelta,fromYDelta 起始時X,Y座標,屏幕右下角的座標是X:320,Y:480
toXDelta, toYDelta 動畫結束時X,Y的座標 -->
GridView
1.控件屬性介紹
android:listSelector="@drawable/bg"
//該屬性很重要,如果不設置的話,GridView控件會自帶自己的選中樣式(黃色邊框),如圖所示:
做項目一般是不需要這個的。所以解決辦法是將GridView的android:listSelector屬性設置爲和Activity背景相同即可。
android:verticalSpacing="10dp" //行寬
android:horizontalSpacing="10dip" //列寬
android:numColumns="3" //列數
android:stretchMode="columnWidth" //列可擴展
以上列數爲3,若想在高分辨率中列數設置爲4怎麼辦呢。
首先,需要在屬性中設置列爲可擴展android:stretchMode="columnWidth"。然後在代碼中做個判斷:
if(Metrics.heightPixels == 1280 && Metrics.widthPixels == 800){
gridview.setNumColumns(4);
}這樣GridView的列數是可以隨分辨率不同而做更多的設置。
2.例子一:設置個邊框,並且右上角設置個CheckBox來美化選中狀態(左圖→右圖)。
→→→
這個Item的xml設計中,我是用兩個ImageView控件來實現的.
第一個ImageView 要設置一個屬性:android:layout_margin="4dip"。上下左右留出4dip的具體來顯示邊框的效果。並且在相應的Adapter中做個判斷,選中的話背景圖片顏色爲#87CEFA,未選中時爲3FFFFFF:
if(bSelect){ //bSelect表示是否選中
arg1.setBackgroundColor(Color.parseColor("#87CEFA"));
}else{
arg1.setBackgroundColor(Color.parseColor("#FFFFFF"));
右上角的看起來像複選框,其實我也是用ImageView控件來實現的。界面設計很重要,距離要對好。我設置的該控件離上邊距和右邊距分別爲2dip的距離。同樣的只需要修改該ImageView所綁定的圖片就可以。
if(bSelect){
viewclass.checkboxImage.setImageBitmap(bmpwater_sel); //bmpwater_sel表示左圖右上角的圖片
}else{
viewclass.checkboxImage.setImageBitmap(bmpwater_unsel); //bmpwater_unsel表示右圖右上角的圖片
}
很簡單吧。你們可以試試。
3.例子二:打開一個GridView控件的Activity時,如果打開的圖片過多,如何讓圖片異步加載。如圖所示:
→
首先在界面定義中要定義一個全屏顯示的加載圈效果,叫做mLoading。程序剛啓動時顯示圖片加載結束後調用函數mLoading.setVisibility(View.GONE);讓它不顯示。我是用一個函數來調用它,這樣更好的體現了封裝性,如下:
private void showLoading(boolean bShow){
if(mLoading == null) return;
mLoading.setVisibility(bShow ? View.VISIBLE : View.GONE);
}
xml中該加載框的設計如下:
①爲了不卡主線程,實現這一的效果要多開一個線程。在該線程中調用函數InitList(),在該函數中將圖片加載到ArrayList中去(花時間最多的就是對多圖片的處理,這個放在子線程中可以不卡主線程,如果直接在主線程中做,會讓畫面出現2-3秒的黑屏停頓)。
像這樣,在onCreate方法中開一個子線程:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
InitList();
}
}).start();
②方法InitList()中要做兩件事情。一是加載圖片,二是通知Handler圖片加載完成(因爲子線程不可以操作UI控件,只能通過Handler的方式)。
private void InitList()
{
XXXX; //加載圖片代碼
mMainHandler.sendMessage(MainHandler.MSG_FINISH); //發送消息
}
③當收到InitList發送的消息時就讓上面所提的mLoading不顯示。同時GridView綁定adapter的代碼也在這個裏面寫。因爲圖片加載完成後再綁定adapter,這樣圖片才能全部顯示,否則只能顯示一部分。
case MSG_FINISH:
showLoading(false); //讓加載框不再顯示
gridview.setAdapter(ia); //綁定數據
break;
default:
break;