用Delphi的過程中難免會遇到很多奇怪的問題,而Delphi的文檔也出奇的少,因此只能自己慢慢的總結,所以有了下文(由於只是零散的細節,所以文筆上沒有花什麼功夫,可能會比較亂,但應該能夠理解;-))。
如果:
1. 你有下面問題的更好解決方法,請告訴我,和csdn上的朋友
2. 你有其他的問題,請列出問題,以及你的解答,告訴我,和csdn上的朋友。
溝通創造一切!
正文:
Q: 在Delphi的DLL中製作的Form,如果在Exe中ShowModal時,會在任務欄上出現兩個Icon,爲什麼?如何解決這個問題?
A: 下面是一種典型的DLL中放Form的方法:
DLL:
function ShowFrm: TModalResult; stdcall;
begin
Form1 := TForm1.Create(Nil);
try
Form1.ShowModal;
finally
Form1.Free;
end;
end;
主EXE:
function ShowFrm: TModalResult; stdcall; external 'TestDLL.dll';
…
begin
…
ShowFrm;
…
end.
以這種方式做出的DLL中的Form,會和主應用程序顯示另一個Icon,其原因在於:
Delphi中對於DLL會另外再創建一個Application,而每個Application都會顯示一個任務欄的Icon。
解決方法:
在主應用程序中將主EXE的Application傳入DLL,如下:
DLL:
function ShowFrm(app: TApplication): TModalResult; stdcall;
var
oldApp: TApplication;
begin
oldApp := Application;
Application := app;
Form1 := TForm1.Create(Nil);
try
Form1.ShowModal;
finally
Form1.Free;
end;
Application := oldApp;
end;
主EXE:
function ShowFrm(app: TApplication): TModalResult; stdcall; external 'TestDLL.dll';
…
begin
…
ShowFrm(Application);
…
end.
注:DLL中的Application和EXE中的Application還是有些區別的,看Forms.pas中的代碼:
constructor TApplication.Create(AOwner: TComponent);
begin
…
if not IsLibrary then CreateHandle;
…
end;
可以知道,DLL中的Application沒有Handle,因此不會進行消息循環處理,這也是很正確的。
Q: Delphi中的DLL,經常出現問題!
A: 至所以出現問題,是因爲Delphi本身的內存管理機制。比如:
在DLL中創建一個對象:
x := TClass.Create(Application);
這時,Delphi會在Application Free時自動Free x,但由於x是在DLL的地址空間中,當Application結束時,DLL的地址空間可能已經失效(不同的操作系統會有不一樣),因此這時對x的釋放操作就會引發異常。
又比如:
在EXE中創建了一個對象,並且傳入了DLL作爲DLL中的局部變量,這樣在DLL銷燬時,由於Delphi會將所有超出作用域的變量自動釋放,因此如果再在EXE中使用這個對象,就會引發異常。
總的說,問題是由於“聰明”的Delphi編譯器的內存管理機制,和Windows的DLL加/卸載機制,導致了DLL和EXE中的內存存取衝突。
解決方法:(只要遵循以下幾個原則就可以避免大多數的問題)
1.在DLL和EXE之間,儘量不要使用Delphi的自動內存管理機制,由程序員自己對對象的生命期負責,比如:
對於上面的x := TClass.Create(Application);把它改成:
x := TClass.Create(nil);
這樣,Application就不會再Free它了。當然,程序員必須自己來釋放它。
2.儘量避免在DLL和EXE之間存在不同的指針指向的同一個對象。比如,在DLL中有x指向TClass對象,在EXE中又有y指向TClass對象,這樣在任何一邊的內存釋放都會導致另一邊的內存無效。
3.其他…
Q: 一個做週期性任務的線程,在其中需要暫停片刻,然後繼續運行,但如果這時需要讓線程停止(比如進程已經結束了),那該怎麼辦?
A:
解決方法一:
在線程中通過Sleep進行週期循環。(如果在線程中通過Sleep暫停了,通過Resume等方法是無法使得線程重新復活的)
通過KillThread來結束線程。
這是最簡單的方法,但也太粗暴,可能會導致問題(KillThread是Windows不推薦使用的API)
解決方法二:
在線程中Suspend,在線程外面通過一個定時器,每隔一段時間就Resume。代碼如下:
// Thread
procedure Execute;
begin
while not Terminated do
begin
… // 處理代碼
Suspend;
end;
end;
// 外面
// 定時器
procedure OnTimer(Sender: Tobject);
begin
thd.Resume;
end;
// 要結束線程的地方
…
thd.Resume;
thd.Terminate;
thd.WaitFor; // 一般在結束線程後得通過WaitFor確認線程已經真的結束了。
…
問題:線程和外部的耦合太強了,甚至線程的操作週期得通過外面的定時器來確定。
解決方法三(這是我想到的最好方法):
在線程中通過信號量進行暫停操作。
// Thread
TMyThread = class(TThread)
private
Event: TEvent;
protected
procedure Execute; override;
public
constructor Create(loginInfo: TLoginInfo); overload;
destructor Destroy; override;
procedure SetEvent;
end;
{ TMyThread }
constructor TMyThread.Create(loginInfo: TLoginInfo);
begin
Event := TEvent.Create(nil, True, True, 'EventName');
end;
destructor TMyThread.Destroy;
begin
Event.Free;
inherited;
end;
procedure TMyThread.Execute;
begin
inherited;
while not Terminated do
begin
// ...
Event.ResetEvent;
Event.WaitFor(10000);
end;
end;
procedure TMyThread.SetEvent;
begin
Event.SetEvent;
end;
對於需要中斷線程的程序,只需如下代碼即可:
begin
…
thd.Terminate;
thd.SetEvent;
thd.WaitFor;
…
end;
Delphi 可以快速開發桌面程序,用來做dll 封裝操作,封裝窗體都是很方便的。
在 delphi 做動態庫時,會自動提示要 uses ShareMem,這個實際用起來是不方便的,因爲 dll 可能要發佈,要給其他人用,而別人用什麼語言來開發是說不準的,如果不是delphi,就沒辦法用了。因此在接口上一般是用 pchar來代替string。但是在內部,string 還是可以拿來用的。
這樣就會產生一個問題,如果動態庫是支持多線程來用的,而在動態庫內部並沒有顯式的創建一個線程時,煩繁使用 string 就說不定什麼時候會產生一個內存出錯。
在Delphi 內部,定義了一個 isMultiThread 的boolean 型全局變量(好象是在 system 單元)。默認這個變量是 false的。當顯示地創建一個線程時(如TThread.Create),會置成true。否則一直是false。
這個變量唯一使用的地方是在 GetMem 和 FreeMem時,如果爲 True,會先進入臨界區,操作完成後退出。如果爲false就沒有臨界區了。
因此在編寫多線程安全的動態庫時,一定要記得在動態庫初始化的時候手動加上 isMultiThread=true; 這樣強制delphi來使用臨界區操作。
如果調用程序也是用 delphi 來寫的,可能會多線程使用,那最好也在初始化的時候加上這句。值得注意的是,調用程序和動態庫的這兩個變量是兩個互不相干的,也就是兩邊都得加,只在一方加上是影響不了另一方的。