Linux環境進程間通信(二) 信號(下)

Linux環境進程間通信(二): 信號(下)

一、信號生命週期

從信號發送到信號處理函數的執行完畢

對於一個完整的信號生命週期(從信號發送到相應的處理函數執行完畢)來說,可以分爲三個重要的階段,這三個階段由四個重要事件來刻畫:信號誕生;信號在進程中註冊完畢;信號在進程中的註銷完畢;信號處理函數執行完畢。相鄰兩個事件的時間間隔構成信號生命週期的一個階段。


下面闡述四個事件的實際意義:

  1. 信號"誕生"。信號的誕生指的是觸發信號的事件發生(如檢測到硬件異常、定時器超時以及調用信號發送函數kill()或sigqueue()等)。
  2. 信號在目標進程中"註冊";進程的task_struct結構中有關於本進程中未決信號的數據成員:

struct sigpending pending:

struct sigpending{

        struct sigqueue *head, **tail;

        sigset_t signal;

};


第三個成員是進程中所有未決信號集,第一、第二個成員分別指向一個sigqueue類型的結構鏈(稱之爲"未決信號信息鏈")的首尾,信息鏈中的每個sigqueue結構刻畫一個特定信號所攜帶的信息,並指向下一個sigqueue結構:

struct sigqueue{

        struct sigqueue *next;

        siginfo_t info;

}


信號在進程中註冊指的就是信號值加入到進程的未決信號集中(sigpending結構的第二個成員sigset_t signal),並且信號所攜帶的信息被保留到未決信號信息鏈的某個sigqueue結構中。只要信號在進程的未決信號集中,表明進程已經知道這些信號的存在,但還沒來得及處理,或者該信號被進程阻塞。

注:
當一個實時信號發送給一個進程時,不管該信號是否已經在進程中註冊,都會被再註冊一次,因此,信號不會丟失,因此,實時信號又叫做"可靠信號"。這意味着 同一個實時信號可以在同一個進程的未決信號信息鏈中佔有多個sigqueue結構(進程每收到一個實時信號,都會爲它分配一個結構來登記該信號信息,並把 該結構添加在未決信號鏈尾,即所有誕生的實時信號都會在目標進程中註冊);
當一個非實時信號發送給一個進程時,如果該信號已經在進程中註冊,則該信號將被丟棄,造成信號丟失。因此,非實時信號又叫做"不可靠信號"。這意味着同一 個非實時信號在進程的未決信號信息鏈中,至多佔有一個sigqueue結構(一個非實時信號誕生後,(1)、如果發現相同的信號已經在目標結構中註冊,則不再註冊,對於進程來說,相當於不知道本次信號發生,信號丟失;(2)、如果進程的未決信號中沒有相同信號,則在進程中註冊自己)。

  1. 信號在進程中的註銷。在目標進程執行過程中,會檢測是否有信號等待處理(每次從系統空間返回到用戶空間時都做這樣的檢查)。如果 存在未決信號等待處理且該信號沒有被進程阻塞,則在運行相應的信號處理函數前,進程會把信號在未決信號鏈中佔有的結構卸掉。是否將信號從進程未決信號集中 刪除對於實時與非實時信號是不同的。對於非實時信號來說,由於在未決信號信息鏈中最多隻佔用一個sigqueue結構,因此該結構被釋放後,應該把信號在 進程未決信號集中刪除(信號註銷完畢);而對於實時信號來說,可能在未決信號信息鏈中佔用多個sigqueue結構,因此應該針對佔用sigqueue結 構的數目區別對待:如果只佔用一個sigqueue結構(進程只收到該信號一次),則應該把信號在進程的未決信號集中刪除(信號註銷完畢)。否則,不應該 在進程的未決信號集中刪除該信號(信號註銷完畢)。
    進程在執行信號相應處理函數之前,首先要把信號在進程中註銷。
  2. 信號生命終止。進程註銷信號後,立即執行相應的信號處理函數,執行完畢後,信號的本次發送對進程的影響徹底結束。

注:
1)信號註冊與否,與發送信號的函數(如kill()或sigqueue()等)以及信號安裝函數(signal()及 sigaction())無關,只與信號值有關(信號值小於SIGRTMIN的信號最多隻註冊一次,信號值在SIGRTMIN及SIGRTMAX之間的信 號,只要被進程接收到就被註冊)。
2)在信號被註銷到相應的信號處理函數執行完畢這段時間內,如果進程又收到同一信號多次,則對實時信號來說,每一次都會在進程中註冊;而對於非實時信號來說,無論收到多少次信號,都會視爲只收到一個信號,只在進程中註冊一次。

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二、信號編程注意事項

  1. 防止不該丟失的信號丟失。如果對八中所提到的信號生命週期理解深刻的話,很容易知道信號會不會丟失,以及在哪裏丟失。
  2. 程序的可移植性
    考慮到程序的可移植性,應該儘量採用POSIX信號函數,POSIX信號函數主要分爲兩類:
    • POSIX 1003.1信號函數: Kill()、sigaction()、sigaddset()、sigdelset()、sigemptyset()、sigfillset()、sigismember()、sigpending()、sigprocmask()、sigsuspend()。
    • POSIX 1003.1b信號函數。POSIX 1003.1b在信號的實時性方面對POSIX 1003.1做了擴展,包括以下三個函數: sigqueue()、sigtimedwait()、sigwaitinfo()。 其中,sigqueue主要針對信號發送,而sigtimedwait及sigwaitinfo()主要用於取代sigsuspend()函數,後面有相應實例。

#include <signal.h>

int sigwaitinfo(sigset_t *set, siginfo_t *info).


該函數與sigsuspend()類似,阻塞一個進程直到特定信號發生,但信號到來時不執行信號處理函數,而是返回信號值。因此爲了避免執行相應的信號處理函數,必須在調用該函數前,使進程屏蔽掉set指向的信號,因此調用該函數的典型代碼是:

sigset_t newmask;

int rcvd_sig;

siginfo_t info;

sigemptyset(&newmask);

sigaddset(&newmask, SIGRTMIN);

sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, NULL);

rcvd_sig = sigwaitinfo(&newmask, &info)

if (rcvd_sig == -1) {

        ..

}


調用成功返回信號值,否則返回-1。sigtimedwait()功能相似,只不過增加了一個進程等待的時間。

  1. 程序的穩定性。
    爲了增強程序的穩定性,在信號處理函數中應使用可重入函數。

信號處理程序中應當使用可再入(可重入)函數(注:所謂可重入函數是指一個可以被多個任務調用的過程,任務在調用時不必擔心數 據是否會出錯)。因爲進程在收到信號後,就將跳轉到信號處理函數去接着執行。如果信號處理函數中使用了不可重入函數,那麼信號處理函數可能會修改原來進程中不應該被修改的數據,這樣進程從信號處理函數中返回接着執行時,可能會出現不可預料的後果。不可再入函數在信號處理函數中被視爲不安全函數。

滿足下列條件的函數多數是不可再入的:(1)使用靜態的數據結構,如getlogin(),gmtime(),getgrgid(),getgrnam(),getpwuid()以及getpwnam()等等;(2)函數 實現時,調用了malloc()或者free()函數;(3)實現時使用了標準I/O函數的。The Open Group視下列函數爲可再入的:

_exit()、access()、alarm()、cfgetispeed()、cfgetospeed()、 cfsetispeed()、cfsetospeed()、chdir()、chmod()、chown() 、close()、creat()、dup()、dup2()、execle()、execve()、fcntl()、fork()、 fpathconf()、fstat()、fsync()、getegid()、geteuid()、getgid()、getgroups()、getpgrp()、getpid()、getppid()、getuid()、 kill()、link()、lseek()、mkdir()、mkfifo()、 open()、pathconf()、pause()、pipe()、raise()、read()、rename()、rmdir()、setgid()、setpgid()、setsid()、setuid()、 sigaction()、sigaddset()、sigdelset()、sigemptyset()、sigfillset()、 sigismember()、signal()、sigpending()、sigprocmask()、sigsuspend()、sleep()、 stat()、sysconf()、tcdrain()、tcflow()、tcflush()、tcgetattr()、tcgetpgrp()、 tcsendbreak()、tcsetattr()、tcsetpgrp()、time()、times()、umask()、uname()、unlink()、utime()、wait()、waitpid()、write()。

即使信號處理函數使用的都是"安全函數",同樣要注意進入處理函數時,首先要保存errno的值,結束時,再恢復原值。因爲, 信號處理過程中,errno值隨時可能被改變。另外,longjmp()以及siglongjmp()沒有被列爲可再入函數,因爲不能保證緊接着兩個函數的其它調用是安全的。

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三、深入淺出:信號應用實例

linux下的信號應用並沒有想象的那麼恐怖,程序員所要做的最多隻有三件事情:

  1. 安裝信號(推薦使用sigaction());
  2. 實現三參數信號處理函數,handler(int signal,struct siginfo *info, void *);
  3. 發送信號,推薦使用sigqueue()。

實際上,對有些信號來說,只要安裝信號就足夠了(信號處理方式採用缺省或忽略)。其他可能要做的無非是與信號集相關的幾種操作。

實例一:信號發送及處理
實現一個信號接收程序sigreceive(其中信號安裝由sigaction())。

#include <signal.h>

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

void new_op(int,siginfo_t*,void*);

int main(int argc,char**argv)

{

        struct sigaction act; 

        int sig;

        sig=atoi(argv[1]);

       

        sigemptyset(&act.sa_mask);

        act.sa_flags=SA_SIGINFO;

        act.sa_sigaction=new_op;

       

        if(sigaction(sig,&act,NULL) < 0)

        {

               printf("install sigal error\n");

        }

       

        while(1)

        {

               sleep(2);

               printf("wait for the signal\n");

        }

}

void new_op(int signum,siginfo_t *info,void *myact)

{

        printf("receive signal %d", signum);

        sleep(5);

}

 

說明,命令行參數爲信號值,後臺運行sigreceive signo &,可獲得該進程的ID,假設爲pid,然後再另一終端上運行kill -s signo pid驗證信號的發送接收及處理。同時,可驗證信號的排隊問題。
注:可以用sigqueue實現一個命令行信號發送程序sigqueuesend,見 附錄1

實例二:信號傳遞附加信息
主要包括兩個實例:

  1. 向進程本身發送信號,並傳遞指針參數;

#include <signal.h>

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

void new_op(int,siginfo_t*,void*);

int main(int argc,char**argv)

{

        struct sigaction act; 

        union sigval mysigval;

        int i;

        int sig;

        pid_t pid;            

        char data[10];

        memset(data,0,sizeof(data));

        for(i=0;i < 5;i++)

               data[i]='2';

        mysigval.sival_ptr=data;

       

        sig=atoi(argv[1]);

        pid=getpid();

       

        sigemptyset(&act.sa_mask);

        act.sa_sigaction=new_op;//三參數信號處理函數

        act.sa_flags=SA_SIGINFO;//信息傳遞開關

        if(sigaction(sig,&act,NULL) < 0)

        {

               printf("install sigal error\n");

        }

        while(1)

        {

               sleep(2);

               printf("wait for the signal\n");

               sigqueue(pid,sig,mysigval);//向本進程發送信號,並傳遞附加信息

        }

}

void new_op(int signum,siginfo_t *info,void *myact)//三參數信號處理函數的實現

{

        int i;

        for(i=0;i<10;i++)

        {

               printf("%c\n ",(*( (char*)((*info).si_ptr)+i)));

        }

        printf("handle signal %d over;",signum);

}

 

這個例子中,信號實現了附加信息的傳遞,信號究竟如何對這些信息進行處理則取決於具體的應用。

  1. 2、 不同進程間傳遞整型參數:把1中的信號發送和接收放在兩個程序中,並且在發送過程中傳遞整型參數。
    信號接收程序:

#include <signal.h>

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

void new_op(int,siginfo_t*,void*);

int main(int argc,char**argv)

{

        struct sigaction act;

        int sig;

        pid_t pid;            

       

        pid=getpid();

        sig=atoi(argv[1]);    

       

        sigemptyset(&act.sa_mask);

        act.sa_sigaction=new_op;

        act.sa_flags=SA_SIGINFO;

        if(sigaction(sig,&act,NULL)<0)

        {

               printf("install sigal error\n");

        }

        while(1)

        {

               sleep(2);

               printf("wait for the signal\n");

        }

}

void new_op(int signum,siginfo_t *info,void *myact)

{

        printf("the int value is %d \n",info->si_int);

}

 

信號發送程序:命令行第二個參數爲信號值,第三個參數爲接收進程ID。

#include <signal.h>

#include <sys/time.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/types.h>

main(int argc,char**argv)

{

        pid_t pid;

        int signum;

        union sigval mysigval;

        signum=atoi(argv[1]);

        pid=(pid_t)atoi(argv[2]);

        mysigval.sival_int=8;//不代表具體含義,只用於說明問題

        if(sigqueue(pid,signum,mysigval)==-1)

               printf("send error\n");

        sleep(2);

}

 

注:實例2的兩個例子側重點在於用信號來傳遞信息,目前關於在linux下通過信號傳遞信息 的實例非常少,倒是Unix下有一些,但傳遞的基本上都是關於傳遞一個整數,傳遞指針的我還沒看到。我一直沒有實現不同進程間的指針傳遞(實際上更有意義),也許在實現方法上存在問題吧,請實現者email我。

實例三:信號阻塞及信號集操作

#include "signal.h"

#include "unistd.h"

static void my_op(int);

main()

{

        sigset_t new_mask,old_mask,pending_mask;

        struct sigaction act;

        sigemptyset(&act.sa_mask);

        act.sa_flags=SA_SIGINFO;

        act.sa_sigaction=(void*)my_op;

        if(sigaction(SIGRTMIN+10,&act,NULL))

               printf("install signal SIGRTMIN+10 error\n");

        sigemptyset(&new_mask);

        sigaddset(&new_mask,SIGRTMIN+10);

        if(sigprocmask(SIG_BLOCK, &new_mask,&old_mask))

               printf("block signal SIGRTMIN+10 error\n");

        sleep(10);    

        printf("now begin to get pending mask and unblock SIGRTMIN+10\n");

        if(sigpending(&pending_mask)<0)

               printf("get pending mask error\n");

        if(sigismember(&pending_mask,SIGRTMIN+10))

               printf("signal SIGRTMIN+10 is pending\n");

        if(sigprocmask(SIG_SETMASK,&old_mask,NULL)<0)

               printf("unblock signal error\n");

        printf("signal unblocked\n");

        sleep(10);

}

static void my_op(int signum)

{

        printf("receive signal %d \n",signum);

}

 

編譯該程序,並以後臺方式運行。在另一終端向該進程發送信號(運行kill -s 42 pid,SIGRTMIN+10爲42),查看結果可以看出幾個關鍵函數的運行機制,信號集相關操作比較簡單。

注:在上面幾個實例中,使用了printf()函數,只是作爲診斷工具,pringf()函數是不可重入的,不應在信號處理函數中使用。

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結束語:

系統地對linux信號機制進行分析、總結使我受益匪淺!感謝王小樂等網友的支持!
Comments and suggestions are greatly welcome!

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附錄1:

用sigqueue實現的命令行信號發送程序sigqueuesend,命令行第二個參數是發送的信號值,第三個參數是接收該信號的進程ID,可以配合實例一使用:

#include <signal.h>

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

int main(int argc,char**argv)

{

        pid_t pid;

        int sig;

        sig=atoi(argv[1]);

        pid=atoi(argv[2]);

        sigqueue(pid,sig,NULL);

        sleep(2);

}

 

參考資料

關於作者

鄭彥興,國防科大攻讀博士學位。聯繫方式: [email protected].

 


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